JavaScript面向对象-原型的内存模型
原型是JavaScript中非常特殊的一个对象,当一个函数创建之后,会随之产生一个原型对象,当通过这个函数的构造函数创建了一个具体的对象之后,在这个具体的对象中,就会有一个属性指向原型。
下面的代码演示了通过原型创建JavaScript对象的方式。使用基于原型的创建可以将属性和方法设置为对象Person专有的的属性和方法,它们不能再通过window来调用,因此满足了对象的封装性的要求。
function Person(){}; Person.prototype.name = "Leon"; Person.prototype.age = 22; Person.prototype.say = fucntion(){ alert(this.name + "," + this.age); } var p1 = new Person(); p1.say();
原型的内存模型分析
在使用原型方法创建类的过程中,原型在内存中会有4种不同的状态。我们仍然以上面创建Person类的例子来分析原型的内存模型。代码如下:
// 第一种状态 function Person(){}; // 第二种状态 Person.prototype.name = "Leon"; Person.prototype.age = 22; Person.prototype.say = fucntion(){ alert(this.name + "," + this.age); } // 第三种状态,创建了一个对象之后会有一个_proto_属性指向原型 // 在使用时如果对象内部没有找到该属性,就会去原型中查找 var p1 = new Person(); p1.say(); // 第四种状态 var p2 = new Person(); p2.name = "Ada"; p2.say();
首先,我们通过function Person(){};来创建了一个Person函数,此时Person函数的原型内存模型如下图所示:
// 第一种状态 function Person(){};
在内存中会为Person函数分配一块空间,在这个空间中有一个prototype属性,另外还会为该函数创建一个原型对象,在原型对象中有一个constructor属性。Person函数和它的原型对象的关系如图中所示。我们称这时的内存模型为原型的第一种状态。
接着我们通过原型为Person函数设置属性和方法,这是原型内存模型的第二种状态。
// 第二种状态 Person.prototype.name = "Leon"; Person.prototype.age = 22; Person.prototype.say = fucntion(){ alert(this.name + "," + this.age); }
添加上面的代码后,原型的内存模型结构如下图所示:
此时,通过原型添加的方法和属性都被存储在原型的内存空间中。
接下来,我们完成Person类的创建之后,就可以通过new关键字来创建Person对象,这是原型内存模型的第三种状态。
// 第三种状态 var p1 = new Person(); p1.say();
原型内存模型的第三种状态如下图所示:
我们通过new Person()创建了一个Person对象p1,此时会在内存中为p1对象分配一块内存空间,在p1的内存空间中会有一个_proto_内部属性,这个内部属性是不能被访问的,它也指向Person原型。
虽然_proto_内部属性是隐藏的,但是我们可以通过Person.prototype.isPrototypeOf(p1)方法来检测出p1是否有_proto_指向Person的原型。
console.info(Person.prototype.isPrototypeOf(p1)); // 控制台输出:true
在完成p1对象的创建之后,通过p1对象调用了say()方法。此时,在p1对象的内存空间中是没有say()方法的。当在p1的内存空间中找不到say()方法的时候,JavaScript会通过_proto_属性到Preson的原型中去查找,找到之后就会执行相应的say()方法。
除了上面的三种状态之外,原型的内存模型还有第四种状态。
如果我们再创建一个Person对象p2,并且将p2对象的name属性修改为“Ada”,此时就会出现原型内存模型的第四种状态。
// 第四种状态var p2 = new Person();p2.name = "Ada";p2.say();
调用上面的代码之后的原型内存模型如下图所示:
当创建对象p2的时候,同样会在内存中为它分配空间,在p2对象的空间中也会有一个_proto_内部属性指向Person的原型。
当我们通过p2.name = "Ada";为对象p2的name属性赋值的时候,JavaScript会在p2的内存空间中设置自己的name属性,并将值设置为“Ada”。
接着我们调用了say()方法,该方法中需要获取p2的name属性,它首先会在p2对象自己的内存空间中查找是不是有name属性,如果找到了,就不会再去Person原型中取查找了。显然此时在p2对象的空间中存在一个name属性,所以调用say()方法打印出来的名字是“Ada”,而不是“Leon”。
需要特别注意的是:原型中的值是不会被替换的,仅仅只是在属性查找时被对象自己空间中的同名属性所覆盖。
以上就是原型内存模型的4种状态,理解这4种状态是掌握原型的关键所在。
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