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程序员文章站
2022-04-26 11:18:23
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判断变量的类型(数组,对象)
- tyopof:不推荐,因为无法区别数组与对象,数组是对象的子对象
typeof([])
“object”
typeof({})
“object”
- instanceof:可以使用
var a = []
a instanceof Object
false
a instanceof Array
true
var a = {}
a instanceof Object
true
a instanceof Array
false
还可以用来判断是否属于函数
(function(){}) instanceof Function
true
- Object.prototype.toString.call():最兼容,推荐使用
Object.prototype.toString.call([])
"[object Array]"
Object.prototype.toString.call({})
"[object Object]"
Object.prototype.toString.call(function(){})
"[object Function]"
定时器的执行顺序或机制
js是单线程的,浏览器遇到setTimeout或者setInterval会把定时器推入浏览器的待执行事件队列里面但是不执行,先执行完当前的代码块,等到浏览器执行完当前代码之后会看一下事件队列里面有没有任务,有的话才执行定时器的代码 ***(即使把定时器的时间设置为0还是会先执行当前的一些代码)***。
html中title属性和alt属性的区别
- alt:所有能显示图片的标签均可使用,作用是在没有图片正常显示时的替代文本
- title:基本上所有标签均可使用,作用是鼠标悬停时给予文本提示
ES5的继承和ES6的继承有什么区别
- ES5:ES5先创建子类的实例对象,然后再将父类的方法添加到this上
- ES6:ES6先创建父类的实例对象this(所以必须先调用父类的super()方法),然后再用子类的构造函数修改this
http状态码
- 1开头(被接受,需要继续处理。)
- 2开头(请求成功)
- 3开头(请求被重定向)
- 4开头(请求错误)
- 5开头(服务器错误)
如何对一个数组去重
- Set结构去重
let unique= [...new Set(array)];
//es6 Set数据结构类似于数组,成员值是唯一的,有重复的值会自动去重。
//Set内部使用===来判断是否相等,类似'1'和1会两个都保存,NaN和NaN只会保存一个
- 遍历,将值添加到新数组,用indexOf()判断值是否存在,已存在就不添加,达到去重效果
let a = ['1','2','3',1,NaN,NaN,undefined,undefined,null,null, 'a','b','b'];
let unique= arr =>{
let newA=[];
arr.forEach(key => {
if( newA.indexOf(key)<0 ){ //遍历newA是否存在key,如果存在key会大于0就跳过push的那一步
newA.push(key);
}
});
return newA;
}
console.log(unique(a)) ;//["1", "2", "3", 1, NaN, NaN, undefined, null, "a", "b"]
//ps:这个方法不能分辨NaN,会出现两个NaN。是有问题的,下面那个方法好一点。
- 遍历,将数组的值添加到一个对象的属性名里,并给属性赋值,对象不能添加相同属性名,以这个为依据可以实现数组去重,然后用Object.keys(对象)返回这个对象可枚举属性组成的数组,这个数组就是去重后的数组。
let a = ['1', '2', '3', 1,NaN,NaN,undefined,undefined,null,null, 'a', 'b', 'b'];
const unique = arr => {
var obj = {}
arr.forEach(value => {
obj[value] = 0;//这步新添加一个属性,并赋值,如果不赋值的话,属性会添加不上去
})
return Object.keys(obj);//`Object.keys(对象)`返回这个对象可枚举属性组成的数组,这个数组就是去重后的数组
}
console.log(unique(a));//["1", "2", "3", "NaN", "undefined", "null", "a", "b"]
翻转一个字符串
思路:先将字符串转成一个数组,然后用数组的reverse()+join()方法
let str="hello word";
let b=[...str].reverse().join("");//drow olleh
JS Array的常用方法
方法名 | 方法介绍 |
---|---|
concat() | 连接两个或更多的数组,并返回结果。 |
join() | 把数组的所有元素放入一个字符串。元素通过指定的分隔符进行分隔。 |
pop() | 删除并返回数组的最后一个元素。 |
push() | 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。 |
reverse() | 颠倒数组中元素的顺序。 |
shift() | 删除并返回数组的第一个元素 |
slice() | 从某个已有的数组返回选定的元素。 |
sort() | 对数组的元素进行排序。 |
splice() | 删除元素,或向数组添加新元素。 |
toSource() | 返回该对象的源代码。 |
toString() | 把数组转换为字符串,并返回结果。 |
toLocaleString() | 把数组转换为本地数组,并返回结果。 |
unshift() | 向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度。 |
valueOf() | 返回数组对象的原始值 |
position有哪些值?有什么作用?
只列出常见的:
- static:默认值,不脱离文档流,top,right,bottom,left等属性不生效。
- relative:不脱离文档流,依据自身位置进行偏离,当子元素设置absolute,将依据它进行偏离。
- absolute:脱离文档流,依据top,right,bottom,left等属性在正常文档流中偏移位置。
- fixed:通过浏览器窗口进行定位,出现滚动条的时候,不会随之滚动。
CSS写三角形
思路:利用border的某三面transparent属性为透明来写
- border-left有颜色,剩下三面透明,右实心三角形
- border-right有颜色,剩下三面透明,左实心三角形
- border-top有颜色,剩下三面透明,下实心三角形
- border-bottom有颜色,剩下三面透明,上实心三角形
javascript中的元素(element)和节点(node)的区别
元素(element)是元素节点,是节点(node)中的一种,节点还有属性(attr)节点 、文本(text)节点、 注释(comments)节点、文档(document)节点。元素节点(element)可以包含其他很多节点
十大经典排序算法
前端需要注意哪些SEO
- 合理的title、description、keywords:搜索对着三项的权重逐个减小,title值强调重点即可,重要关键词出现不要超过2次,而且要靠前,不同页面title要有所不同;description把页面内容高度概括,长度合适,不可过分堆砌关键词,不同页面description有所不同;keywords列举出重要关键词即可
- 语义化的HTML代码,符合W3C规范:语义化代码让搜索引擎容易理解网页
- 重要内容HTML代码放在最前:搜索引擎抓取HTML顺序是从上到下,有的搜索引擎对抓取长度有限制,保证重要内容一定会被抓取
- 重要内容不要用js输出:爬虫不会执行js获取内容
- 少用iframe:搜索引擎不会抓取iframe中的内容
- 非装饰性图片必须加alt
- 提高网站速度:网站速度是搜索引擎排序的一个重要指标
web开发中会话跟踪的方法有哪些
- cookie
- session
- url重写
- 隐藏input
- ip地址
doctype是什么
- <!doctype>声明必须处于HTML文档的头部,在标签之前,HTML5中不区分大小写
- <!doctype>声明不是一个HTML标签,是一个用于告诉浏览器当前HTMl版本的指令
- 现代浏览器的html布局引擎通过检查doctype决定使用兼容模式还是标准模式对文档进行渲染,一些浏览器有一个接近标准模型。
- 在HTML4.01中<!doctype>声明指向一个DTD,由于HTML4.01基于SGML,所以DTD指定了标记规则以保证浏览器正确渲染内容
- HTML5不基于SGML,所以不用指定DTD,即(HTML 5: <!doctype html>)
什么是web语义化,有什么好处
web语义化是指通过HTML标记表示页面包含的信息,包含了HTML标签的语义化和css命名的语义化。 HTML标签的语义化是指:通过使用包含语义的标签(如h1-h6)恰当地表示文档结构 css命名的语义化是指:为html标签添加有意义的class,id补充未表达的语义,如Microformat通过添加符合规则的class描述信息 为什么需要语义化:
- 去掉样式后页面呈现清晰的结构
- 盲人使用读屏器更好地阅读
- 搜索引擎更好地理解页面,有利于收录
- 便团队项目的可持续运作及维护
HTTP method
- 一台服务器要与HTTP1.1兼容,只要为资源实现GET和HEAD方法即可。
- GET是最常用的方法,通常用于请求服务器发送某个资源。
- HEAD与GET类似,但服务器在响应中值返回首部,不返回实体的主体部分。
- PUT让服务器用请求的主体部分来创建一个由所请求的URL命名的新文档,或者,如果那个URL已经存在的话,就用干这个主体替代它。
- POST起初是用来向服务器输入数据的。实际上,通常会用它来支持HTML的表单。表单中填好的数据通常会被送给服务器,然后由服务器将其发送到要去的地方。
- TRACE会在目的服务器端发起一个环回诊断,最后一站的服务器会弹回一个TRACE响应并在响应主体中携带它收到的原始请求报文。TRACE方法主要用于诊断,用于验证请求是否如愿穿过了请求/响应链。
- OPTIONS方法请求web服务器告知其支持的各种功能。可以查询服务器支持哪些方法或者对某些特殊资源支持哪些方法。
- DELETE请求服务器删除请求URL指定的资源
从浏览器地址栏输入url到显示页面的步骤(以HTTP为例)
- 在浏览器地址栏输入URL
- 浏览器查看缓存,如果请求资源在缓存中并且新鲜,跳转到转码步骤
- 如果资源未缓存,发起新请求
- 如果已缓存,检验是否足够新鲜,足够新鲜直接提供给客户端,否则与服务器进行验证,检验新鲜通常有两个HTTP头进行控制Expires和Cache-Control:
● HTTP1.0提供Expires,值为一个绝对时间表示缓存新鲜日期
● HTTP1.1增加了Cache-Control: max-age=,值为以秒为单位的最大新鲜时间
- 浏览器解析URL获取协议,主机,端口,path
- 浏览器组装一个HTTP(GET)请求报文
- 浏览器获取主机ip地址,过程如下:
- 浏览器缓存
- 本机缓存
- hosts文件
- 路由器缓存
- ISP DNS缓存
- DNS递归查询(可能存在负载均衡导致每次IP不一样)
- 打开一个socket与目标IP地址,端口建立TCP链接,三次握手如下:
- 客户端发送一个TCP的SYN=1,Seq=X的包到服务器端口
- 服务器发回SYN=1, ACK=X+1, Seq=Y的响应包
- 客户端发送ACK=Y+1, Seq=Z
- TCP链接建立后发送HTTP请求
- 服务器接受请求并解析,将请求转发到服务程序,如虚拟主机使用HTTP Host头部判断请求的服务程序
- 服务器检查HTTP请求头是否包含缓存验证信息如果验证缓存新鲜,返回304等对应状态码
- 处理程序读取完整请求并准备HTTP响应,可能需要查询数据库等操作
- 服务器将响应报文通过TCP连接发送回浏览器
- 浏览器接收HTTP响应,然后根据情况选择关闭TCP连接或者保留重用,关闭TCP连接的四次握手如下:
- 主动方发送Fin=1, Ack=Z, Seq= X报文
- 被动方发送ACK=X+1, Seq=Z报文
- 被动方发送Fin=1, ACK=X, Seq=Y报文
- 主动方发送ACK=Y, Seq=X报文
- 浏览器检查响应状态吗:是否为1XX,3XX, 4XX, 5XX,这些情况处理与2XX不同
- 如果资源可缓存,进行缓存
- 对响应进行解码(例如gzip压缩)
- 根据资源类型决定如何处理(假设资源为HTML文档)
- 解析HTML文档,构件DOM树,下载资源,构造CSSOM树,执行js脚本,这些操作没有严格的先后顺序,以下分别解释
- 构建DOM树:
- Tokenizing:根据HTML规范将字符流解析为标记
- Lexing:词法分析将标记转换为对象并定义属性和规则
- DOM construction:根据HTML标记关系将对象组成DOM树
- 解析过程中遇到图片、样式表、js文件,启动下载
- 构建CSSOM树:
- Tokenizing:字符流转换为标记流1. Tokenizing:字符流转换为标记流
- Node:根据标记创建节点
- CSSOM:节点创建CSSOM树
- 根据DOM树和CSSOM树构建渲染树:
- 从DOM树的根节点遍历所有可见节点,不可见节点包括:1)script,meta这样本身不可见的标签。2)被css隐藏的节点,如display: none
- 对每一个可见节点,找到恰当的CSSOM规则并应用
- 发布可视节点的内容和计算样式
- js解析如下:
- 浏览器创建Document对象并解析HTML,将解析到的元素和文本节点添加到文档中,此时document.readystate为loading。
- HTML解析器遇到没有async和defer的script时,将他们添加到文档中,然后执行行内或外部脚本。这些脚本会同步执行,并且在脚本下载和执行时解析器会暂停。这样就可以用document.write()把文本插入到输入流中。同步脚本经常简单定义函数和注册事件处理程序,他们可以遍历和操作script和他们之前的文档内容
- 当解析器遇到设置了async属性的script时,开始下载脚本并继续解析文档。脚本会在它下载完成后尽快执行,但是解析器不会停下来等它下载。异步脚本禁止使用document.write(),它们可以访问自己script和之前的文档元素
- 当文档完成解析,document.readState变成interactive
- 所有defer脚本会按照在文档出现的顺序执行,延迟脚本能访问完整文档树,禁止使用document.write()
- 浏览器在Document对象上触发DOMContentLoaded事件
- 此时文档完全解析完成,浏览器可能还在等待如图片等内容加载,等这些内容完成载入并且所有异步脚本完成载入和执行,document.readState变为complete,window触发load事件
- 显示页面(HTML解析过程中会逐步显示页面)
如何进行网站性能优化
- content方面
- 减少HTTP请求:合并文件、CSS精灵、inline Image
- 减少DNS查询:DNS查询完成之前浏览器不能从这个主机下载任何任何文件。方法:DNS缓存、将资源分布 到恰当数量的主机名,平衡并行下载和DNS查询
- 避免重定向:多余的中间访问
- 使Ajax可缓存
- 非必须组件延迟加载
- 未来所需组件预加载
- 减少DOM元素数量
- 将资源放到不同的域下:浏览器同时从一个域下载资源的数目有限,增加域可以提高并行下载量
- 减少iframe数量
- 不要404
- Server方面
- 使用CDN
- 添加Expires或者Cache-Control响应头
- 对组件使用Gzip压缩
- 配置ETag
- Flush Buffer Early
- Ajax使用GET进行请求
- 避免空src的img标签
- Cookie方面
- 减小cookie大小
- 引入资源的域名不要包含cookie
- css方面
- 将样式表放到页面顶部
- 不使用CSS表达式
- 使用不使用@import
- 不使用IE的Filter
- Javascript方面
- 将脚本放到页面底部
- 将javascript和css从外部引入
- 压缩javascript和css
- 删除不需要的脚本
- 减少DOM访问
- 合理设计事件监听器
- 图片方面
- 优化图片:根据实际颜色需要选择色深、压缩
- 优化css精灵
- 不要在HTML中拉伸图片
- 保证favicon.ico小并且可缓存
- 移动方面
- 保证组件小于25k
- Pack Components into a Multipart Document