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content"width=640,user-scalable=no" 然后再进行固定尺寸的px设计?

程序员文章站 2022-04-26 10:55:24
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content"width=640,user-scalable=no" 然后再进行固定尺寸的px设计? 竟然也可以达到自适应的布局在手机上面
咱们不都是通常viewport content="width=device-width么 那么上面这种有没有什么坑呢 ,那么以后我是t content="width=device-width css3媒体查询 还是用content"width=640,user-scalable=no"这样的方法呢 我需要兼容手机浏览器和apk的webview

回复内容:

結論:content"width=640,user-scalable=no" 是一個很好的解決方案,荔枝FM,人人都是播客的移動站使用的就是此方案
固定宽度,viewport 缩放

视觉稿、页面宽度、viewport width 使用统一宽度,利用浏览器自身缩放完成适配。页面样式(包括图像元素)完全按照视觉稿的尺寸,使用定值单位 (px、em)即可完成。

优点:
  • 开发简单 缩放交给浏览器,完全按视觉稿切图。
  • 还原精准 绝对等比例缩放,可以精准还原视觉稿(不考虑清晰度的情况下)。
  • 测试方便 在PC端即可完成大部分测试,手机端只需酌情调整一些细节(比如图标、字体混合排列时,因为字体不同造成的对齐问题)。
存在的问题:
  • 像素丢失 对于一些分辨率较低的手机,可能设备像素还未达到指定的 viewport 宽度,此时屏幕的渲染可能就不准确了。比较常见的是边框“消失”了,不过随着手机硬件的更新,这个问题会越来越少的。
  • 缩放失效 某些安卓机不能正常的根据 meta 标签中 width 的值来缩放 viewport,需要配合initial-scale
  • 文本折行 存在于缩放失效的机型中,某些手机为了便于文本的阅读,在文本到达 viewport 边缘(非元素容器的边缘)时即进行折行,而当 viewport 宽度被修正后,浏览器并没有正确的重绘,所以就发现文本没有占满整行。一些常用的段落性文本标签会存在该问题。

缩放失效问题需通过 js 动态设定 initial-scale


利用 rem 布局

依照某特定宽度设定 rem 值(即 html 的 font-size),页面任何需要弹性适配的元素,尺寸均换算为 rem 进行布局;当页面渲染时,根据页面有效宽度进行计算,调整 rem 的大小,动态缩放以达到适配的效果。利用该方案,还可以根据 devicePixelRatio 设定 initial-scale 来放大 viewport,使页面按照物理像素渲染,提升清晰度。

优点:
  • 清晰度高,能达到物理像素的清晰度。
  • 能解决 DPR 引起的“1像素”问题。
  • 向后兼容较好,即便屏幕宽度增加、PPI 增加该方案依旧适用。
缺点:
  • 适配 js 需尽可能早进入,减少(避免)viewport 变化引起的重绘。
  • 某些Android机会丢掉 rem 小数部分。
  • 需要预编译库进行单位转换。
(轉自MobileWeb 适配总结) 别的不多说了,强烈建议看看前几天刚写的一篇文章:使用Flexible实现手淘H5页面的终端适配 应该能让你找到需要的答案 你在用的可能是:
 
name="viewport" content="target-densitydpi=device-dpi,width=640,user-scalable=no" />
这种做法就本质上是对界面进行线性缩放来适应不同大小的屏幕。对于一定尺寸范围内的设备是可以的。但如果想开发出跨越平板和手机的界面则不太合适。因为手机和平板屏幕尺寸差异太大,会导致缩放太大而是界面元素显得不太和谐。所以最好采用非线性缩放的办法。

//首先检查浏览器类型
var browser = getBrowser();

if (window.top === window) {
	var s, t, sw;
	if (browser === 'Gecko') {
		s = calcRato(Math.min(screen.width, screen.height));
		document.write('+ 100 / s + '%, user-scalable=no, initial-scale=' + s + '"/>');
	} else if (browser === 'Trident') {
		document.write('');
		document.documentElement.style.zoom = calcRato(Math.min(screen.width, screen.height));
	} else {
		t = document.createElement('meta');
		t.name = 'viewport';
		t.content = 'width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1';
		document.head.appendChild(t);
		sw = Math.min(screen.width, screen.height);
		if (Math.min(screen.width / window.innerWidth, screen.height / window.innerHeight) > 1) {
			document.documentElement.style.zoom = calcRato(sw / devicePixelRatio);
		} else {
			s = calcRato(sw);
			t.content = 'width=' + 100 / s + '%, user-scalable=no, initial-scale=' + s;
		}
	}
}

function calcRato(sw) {
	//离散放大级别
	var step = 0.125;
	//基准宽度为320px
	var zoom = sw / 320;
	//放大时不使用线性算法
	if (zoom > 1) {
		zoom = Math.floor(Math.sqrt(zoom) / step) * step;
	}
	return zoom;
}
对,我也是用这种方法比较方便。不过由于宽高等比缩放后,在元素定位布局时很多手机的屏幕就不够高,因此还是得媒体查询做些细节上的调节 用过这种代码写hybrid app效果还行,核心区别就在于它没有媒体查询,手机,平板都长一个样,等比缩放不仔细看效果也不差(毕竟会变形),如果你只需要开发个大部分机型适配的页面,我觉得这么写挺好content"width=640,user-scalable=no" 然后再进行固定尺寸的px设计?

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