STL源码笔记(16)—单链表slist
概述
slist(single linked list)顾名思义,是一个单向链表,这个容器并不在标准规格之内,在我几年的代码学习生涯中也是第一次听说,既然侯老师的书中提到了,那也还是学习一蛤。
slist与list的主要差别是,前者的迭代器属于单向的forward iterator(可读写),后者的迭代器属于双向的bidirectional iterator(可以双向读写)。看起来slist的功能应该会不如list,但由于其单向链表的实现,其消耗的空间更小,某些操作更快。
回忆数据结构中在单链表的某个位置插入元素的过程,slist的底层实现就是单链表,因此会遇到我们曾经遇到过的麻烦:在某个位置插入时,必须要用一个指针从头到尾找到待插入位置的前一个位置。这便是在slist的一个大的缺点之一,因此,书中提到,在非起点位置使用insert或erase的算法是不智之举。
源码实现">slist源码实现
在sgi stl源码中,slist的实现位于stl_slist.h
中
节点设计
容器的核心就是其底层存储于迭代器设计了,对于节点设计,使用了继承的关系,实际上简单的来说就是单链表的节点:指向下一个节点的指针和数据
代码实现如下:
//stl_slist.h //单向链表的节点结构 struct _slist_node_base { _slist_node_base* _m_next; }; //使用继承来实现单链表的节点结构:指针+数据 template struct _slist_node : public _slist_node_base { _tp _m_data; };
基于单链表的特性和节点的结构,源码中提供了不少内部全局函数,这些函数不对外开放的,仅仅在某些对外使用的接口实现中直接调用,例如:
//全局函数:单链表节点数,其实就是简单的遍历计数 inline size_t __slist_size(_slist_node_base* __node) { size_t __result = 0; for ( ; __node != 0; __node = __node->_m_next) ++__result; return __result; } //全局函数:已知某一节点,插入新节点于其后 //返回插入节点之后的指针。 inline _slist_node_base* __slist_make_link(_slist_node_base* __prev_node, _slist_node_base* __new_node) { __new_node->_m_next = __prev_node->_m_next; __prev_node->_m_next = __new_node; return __new_node; }
迭代器设计
如上图所示,迭代器同样是使用了继承的方式:
//单向链表的迭代器基本结构 struct _slist_iterator_base { typedef size_t size_type; typedef ptrdiff_t difference_type; typedef forward_iterator_tag iterator_category;//单向的可读写迭代器 _slist_node_base* _m_node;//数据类型,这里父类只包含指针结构 //构造函数:父类只包含了带参数的构造函数 _slist_iterator_base(_slist_node_base* __x) : _m_node(__x) {} void _m_incr() { _m_node = _m_node->_m_next; }//指针向后移动一位 bool operator==(const _slist_iterator_base& __x) const { return _m_node == __x._m_node;//重载==指针是否相等 } bool operator!=(const _slist_iterator_base& __x) const { return _m_node != __x._m_node;//重载!=指针是否相等 } }; //继承关系 //单向链表的迭代器结构 template struct _slist_iterator : public _slist_iterator_base { typedef _slist_iterator<_tp, _tp&, _tp*> iterator;//定义迭代器类型 typedef _slist_iterator<_tp, const _tp&, const _tp*> const_iterator; typedef _slist_iterator<_tp, _ref, _ptr> _self; typedef _tp value_type; typedef _ptr pointer; typedef _ref reference; typedef _slist_node<_tp> _node;//节点类型 //构造函数 //这里由于父类只包含了带参数的构造函数,因此子类只能显示的初始化父类的构造函数 _slist_iterator(_node* __x) : _slist_iterator_base(__x) {} _slist_iterator() : _slist_iterator_base(0) {} //拷贝构造函数 _slist_iterator(const iterator& __x) : _slist_iterator_base(__x._m_node) {} //*访问符重载,返回元素的引用 reference operator*() const { return ((_node*) _m_node)->_m_data; } #ifndef __sgi_stl_no_arrow_operator //->访问符重载,返回元素的地址的引用 pointer operator->() const { return &(operator*()); } #endif /* __sgi_stl_no_arrow_operator */ //前置++重载 _self& operator++() { _m_incr();//直接调用父类函数指针向后移动一位 return *this; } //后置++重载 _self operator++(int) { _self __tmp = *this; _m_incr();//直接调用父类函数指针向后移动一位 return __tmp; } //这里没有--的重载,因为forward iterator的特性不支持双向操作 };
slist的数据结构
有了迭代器设计和节点设计的基础,单链表的实现就非常之简单了。虽然算法实现很简单,但是由于用到了继承关系,设计上看起来就有些复杂了:
//stl_slist.h //父类定义了空间构造器等 template struct _slist_base { typedef _alloc allocator_type; allocator_type get_allocator() const { return allocator_type(); } //构造函数,初始化指针 _slist_base(const allocator_type&) { _m_head._m_next = 0; } ~_slist_base() { _m_erase_after(&_m_head, 0); } protected: typedef simple_alloc<_slist_node<_tp>, _alloc> _alloc_type;//空间构造器类型 _slist_node<_tp>* _m_get_node() { return _alloc_type::allocate(1); }//分配一个节点 void _m_put_node(_slist_node<_tp>* __p) { _alloc_type::deallocate(__p, 1); }//释放一个节点空间 //删去指定元素的后一个位置的元素 _slist_node_base* _m_erase_after(_slist_node_base* __pos) { _slist_node<_tp>* __next = (_slist_node<_tp>*) (__pos->_m_next); _slist_node_base* __next_next = __next->_m_next; __pos->_m_next = __next_next; destroy(&__next->_m_data);//释放节点 _m_put_node(__next);//释放空间 return __next_next; } //删去区间内的所有元素 _slist_node_base* _m_erase_after(_slist_node_base*, _slist_node_base*); protected: _slist_node_base _m_head;//“头指针”,但事实上并不是指针 }; #endif /* __stl_use_std_allocators */ //根据代码来看,删除应该是前闭后开 template _slist_node_base* _slist_base<_tp,_alloc>::_m_erase_after(_slist_node_base* __before_first, _slist_node_base* __last_node) { _slist_node<_tp>* __cur = (_slist_node<_tp>*) (__before_first->_m_next);//记录区间的前一个位置 while (__cur != __last_node) { _slist_node<_tp>* __tmp = __cur; __cur = (_slist_node<_tp>*) __cur->_m_next; destroy(&__tmp->_m_data); _m_put_node(__tmp); } __before_first->_m_next = __last_node; return __last_node; }
//stl_slist.h template class slist : private _slist_base<_tp,_alloc> { private: typedef _slist_base<_tp,_alloc> _base;//父类类型定义 //... //创建特定元素值构造节点(内部函数) _node* _m_create_node(const value_type& __x) { _node* __node = this->_m_get_node(); __stl_try { construct(&__node->_m_data, __x);//直接构造 __node->_m_next = 0; } __stl_unwind(this->_m_put_node(__node)); return __node;//返回指针 } //创建元素值为0的节点(内部函数) _node* _m_create_node() { _node* __node = this->_m_get_node(); __stl_try { construct(&__node->_m_data); __node->_m_next = 0; } __stl_unwind(this->_m_put_node(__node)); return __node; } explicit slist(const allocator_type& __a = allocator_type()) : _base(__a) {}//构造函数,指定空间配置器类型 //此外,还有许多用到其内部函数的构造函数,例如_m_insert_after_range等,这里就不一一列出。 };
除了上述简单介绍的构造和析构操作外,slist作为容器,它应该有一些容器统一的接口实现吧,根据stl的习惯,插入操作会将新元素插入于指定位置的前面,而非之后,作为一个单项链表,slist没有任何方便的办法可以回头定出前一个位置(没有prev指针),基于效率考虑,slist不提供push_back()只提供push_front()函数,这样插入顺序和元素次序就会相反。
//stl_slist.h //首尾迭代器,包含头结点 iterator begin() { return iterator((_node*)this->_m_head._m_next); } const_iterator begin() const { return const_iterator((_node*)this->_m_head._m_next);} iterator end() { return iterator(0); } const_iterator end() const { return const_iterator(0); } //调用内部函数求size大小 size_type size() const { return __slist_size(this->_m_head._m_next); } //判断是否为空 bool empty() const { return this->_m_head._m_next == 0; } //在头部插入元素 void push_front(const value_type& __x) { __slist_make_link(&this->_m_head, _m_create_node(__x)); } //在头部删除元素 void pop_front() { _node* __node = (_node*) this->_m_head._m_next; this->_m_head._m_next = __node->_m_next; destroy(&__node->_m_data); this->_m_put_node(__node); }