简单易用成本低 听超频玩家和您谈风冷
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2022-03-05 20:29:19
简单易用成本低 听超频玩家和您谈风冷风冷可以说是现在用户群最为广泛的散热设备,比起其它散热设备(水冷/压缩机/液氮干冰大炮)而言,风冷的效果是最差的,可为何它被使用得最多呢。这是因为风冷有以下三大优势: ... 09-04-21...
风冷可以说是现在用户群最为广泛的散热设备,比起其它散热设备(水冷/压缩机/液氮干冰大炮)而言,风冷的效果是最差的,可为何它被使用得最多呢。这是因为风冷有以下三大优势:
一,易于安装,盒装cpu的原装风扇就是典型,安装极其简单方便。
二,成本低,风冷散热器一般在10~200之间,一般300元左右的都可以是效果*的散热器了。
三,可稳定运行时间长。一般好点的电机,寿命可达1w小时以上,这样算下来,如果是正常使用也有5年以上的寿命。这不像干冰液氮,跑半天已经非常了不起的事了。
下面我们将研究如何把风冷的效果发挥到极致,如何挖掘出风冷的潜能。
首先,风冷和普通水冷一样,属于非强制散热,也就是说,它们既然达到了散热的极限,其温度也不会低于散热的外部环境,这一点上是根本没办法和强制散热的压缩机,冰水冷,以及干冰液氮相比的。
那比之普通水冷,哪怕是最*的风冷,也难以和普通的水冷所相抗衡,这是为什么呢?
水冷于风冷的优势,不仅仅在于水的比热容要比空气大得多,不仅仅在于热排可以做得无限大而不受机箱/主板上的零配件所限制,而最为重要的是在于热排可以放置于机箱之外,这样可以直接避免因为机箱内温度过高而导致热量散热效率低下。
所以我们所要优化的第一步,不是在于风冷散热器的本身,而是要打造出一个适合于风冷工作的环境。大部分人是使用机箱工作,机箱其实就是一个隔热层,我们如何能让机箱里的温度降低呢?
首先要做,就是把机箱里的线以及配件整理得比较整齐,尽量少占用地方,这样子哪怕再多的线都不会占用过多的空间,留下空矿的风道有助于空气流动,帮助散热。
其次,我们需要打造一条合理的风道,有了空矿的空间是远远不够的,而风道的合理性如果一个风道呈z字形,那么空气连流动都成问题,更没办法散热。除了风道的直通性之外,风道的前后顺序一定要掌握好,比如说是风道的流向,是先经过热的设备,再经过冷的设备,还是先冷后热呢?这里面都有讲究,如果安排不合作的话会出现热冷热这样的顺序,这个顺序安排方面也没有固定的顺序,一定要依靠部件的发热量,以及其重视程度去排。个人建议是先照顾cpu以及显卡,然后再流经硬盘这样的顺序,因为硬盘的耐热程度比较高,并且工作稳定程度不受温度影响。
再者,就是风道流动的速度了,这可以通过在机箱前后增加两个大风扇来解决。不过要注意的是前后的出风量要一致,要不然两相起冲突,只会以最少的计算,不过后面的话,要加上电源的出风量。
优化好环境温度之后,会得到一个很大的提升。例如towe120加e6850,在机箱温度50度时满载运作,温度很快能上70,而如果在机箱温度仅有30度的情况下满足,那温度还不到50,也就是40出头。
在环境温度得到改善之后,我们要弄的就是风冷散热器本身。风冷散热器最大的两点,第一点在于散热器总面积,第二点在于风扇的风量。
散热器总面积是越大越好,所以我们看到tt大台风,v1这样的巨形散热器总是有无与伦比的效果。而风量不仅仅和转速有关,和风扇直径也有一定的关系。打个比方,如果我们采用12cm的风扇,转速只有2000转,大概和8cm转速高达4000转的风量是差不多,但噪声方面的话,前者明显要小一些,并且音调也相对低一些,人们最怕的是高频噪声。
散热器方面,体积越大越好,散热片越多越好,只要不会卡到什么地方,造成兼容性问题就ok。
一,易于安装,盒装cpu的原装风扇就是典型,安装极其简单方便。
二,成本低,风冷散热器一般在10~200之间,一般300元左右的都可以是效果*的散热器了。
三,可稳定运行时间长。一般好点的电机,寿命可达1w小时以上,这样算下来,如果是正常使用也有5年以上的寿命。这不像干冰液氮,跑半天已经非常了不起的事了。
下面我们将研究如何把风冷的效果发挥到极致,如何挖掘出风冷的潜能。
首先,风冷和普通水冷一样,属于非强制散热,也就是说,它们既然达到了散热的极限,其温度也不会低于散热的外部环境,这一点上是根本没办法和强制散热的压缩机,冰水冷,以及干冰液氮相比的。
那比之普通水冷,哪怕是最*的风冷,也难以和普通的水冷所相抗衡,这是为什么呢?
水冷于风冷的优势,不仅仅在于水的比热容要比空气大得多,不仅仅在于热排可以做得无限大而不受机箱/主板上的零配件所限制,而最为重要的是在于热排可以放置于机箱之外,这样可以直接避免因为机箱内温度过高而导致热量散热效率低下。
所以我们所要优化的第一步,不是在于风冷散热器的本身,而是要打造出一个适合于风冷工作的环境。大部分人是使用机箱工作,机箱其实就是一个隔热层,我们如何能让机箱里的温度降低呢?
首先要做,就是把机箱里的线以及配件整理得比较整齐,尽量少占用地方,这样子哪怕再多的线都不会占用过多的空间,留下空矿的风道有助于空气流动,帮助散热。
其次,我们需要打造一条合理的风道,有了空矿的空间是远远不够的,而风道的合理性如果一个风道呈z字形,那么空气连流动都成问题,更没办法散热。除了风道的直通性之外,风道的前后顺序一定要掌握好,比如说是风道的流向,是先经过热的设备,再经过冷的设备,还是先冷后热呢?这里面都有讲究,如果安排不合作的话会出现热冷热这样的顺序,这个顺序安排方面也没有固定的顺序,一定要依靠部件的发热量,以及其重视程度去排。个人建议是先照顾cpu以及显卡,然后再流经硬盘这样的顺序,因为硬盘的耐热程度比较高,并且工作稳定程度不受温度影响。
再者,就是风道流动的速度了,这可以通过在机箱前后增加两个大风扇来解决。不过要注意的是前后的出风量要一致,要不然两相起冲突,只会以最少的计算,不过后面的话,要加上电源的出风量。
优化好环境温度之后,会得到一个很大的提升。例如towe120加e6850,在机箱温度50度时满载运作,温度很快能上70,而如果在机箱温度仅有30度的情况下满足,那温度还不到50,也就是40出头。
在环境温度得到改善之后,我们要弄的就是风冷散热器本身。风冷散热器最大的两点,第一点在于散热器总面积,第二点在于风扇的风量。
散热器总面积是越大越好,所以我们看到tt大台风,v1这样的巨形散热器总是有无与伦比的效果。而风量不仅仅和转速有关,和风扇直径也有一定的关系。打个比方,如果我们采用12cm的风扇,转速只有2000转,大概和8cm转速高达4000转的风量是差不多,但噪声方面的话,前者明显要小一些,并且音调也相对低一些,人们最怕的是高频噪声。
散热器方面,体积越大越好,散热片越多越好,只要不会卡到什么地方,造成兼容性问题就ok。
tt大台风亮相于国内*超频赛事
这里还有必要谈谈风扇吹向问题。现在大型散热器开始使用侧出风,以增加散热器面积。这样的趋势越来越普及,但是侧出的风的风扇存在一个很大的弊端,就是其风道无法覆盖到主板其它元件或者内存上。比如说tower120就是这样的一个例子。而大台风以及大台风vx在这点上非常好,尽管效果稍弱要次于v1一些,但是其垂直吹风可以照顾到给cpu供电的电容,电感,mosfet,主板上的北桥散热片,和内存。这样使得整块主板都保持一个比较低的温度,这也是一个好的cpu散热器所要兼顾到的。
风冷其实还有很多有趣的玩法,在深入研究和挖掘之后,我们不敢说去挑战强制性散热的大炮压缩机,但是我们可以对水冷说不,最重要是,我们可以通过这些研究,折腾中享受到风冷带来的许多乐趣,不是么?
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