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使用HTML5 Canvas API中的clip()方法裁剪区域图像_html5教程技巧

程序员文章站 2022-04-22 19:26:19
...
使用Canvas绘制图像的时候,我们经常会想要只保留图像的一部分,这是我们可以使用canvas API再带的图像裁剪功能来实现这一想法。
Canvas API的图像裁剪功能是指,在画布内使用路径,只绘制该路径内所包含区域的图像,不会只路径外的图像。这有点像Flash中的图层遮罩。

使用图形上下文的不带参数的clip()方法来实现Canvas的图像裁剪功能。该方法使用路径来对Canvas话不设置一个裁剪区域。因此,必须先创建好路径。创建完整后,调用clip()方法来设置裁剪区域。
需要注意的是裁剪是对画布进行的,裁切后的画布不能恢复到原来的大小,也就是说画布是越切越小的,要想保证最后仍然能在canvas最初定义的大小下绘图需要注意save()和restore()。画布是先裁切完了再进行绘图。并不一定非要是图片,路径也可以放进去~

先来看看一个简单的Demo。

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. "zh">
  2. "UTF-8">
  3. 裁剪区域
  4. body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }
  5. #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }
  6. "canvas-warp">
  7. "canvas">
  8. 你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!
  • window.onload = function(){
  • var canvas = document.getElementById("canvas");
  • canvas.width = 800;
  • canvas.height = 600;
  • var context = canvas.getContext("2d");
  • context.fillStyle = "#FFF";
  • context.fillRect(0,0,800,600);
  • //在屏幕上绘制一个大方块
  • context.fillStyle = "black";
  • context.fillRect(10,10,200,200);
  • context.save();
  • context.beginPath();
  • //裁剪画布从(0,0)点至(50,50)的正方形
  • context.rect(0,0,50,50);
  • context.clip();
  • //红色圆
  • context.beginPath();
  • context.strokeStyle = "red";
  • context.lineWidth = 5;
  • context.arc(100,100,100,0,Math.PI * 2,false);
  • //整圆
  • context.stroke();
  • context.closePath();
  • context.restore();
  • //再次裁切整个画布
  • context.beginPath();
  • context.rect(0,0,500,500);
  • context.clip();
  • //绘制一个没有裁切的蓝线
  • context.beginPath();
  • context.strokeStyle = "blue";
  • context.lineWidth = 5;
  • context.arc(100,100,50,0,Math.PI * 2,false);
  • //整圆
  • context.stroke();
  • context.closePath();
  • };
  • 运行结果:
    使用HTML5 Canvas API中的clip()方法裁剪区域图像_html5教程技巧

    混合使用save()和restore()方法,我们可以限定画画区域。首先我们可以使用rect()方法包围一个我们希望画画的区域,然后使用clip()方法把该区域裁剪下来。

    这样以后我们不管在context中做了什么操作,只有限定的部分显示出来。也就是说clip()的作用是限定要显示的区域。当我们不希望继续限定区域了,可以使用restore()方法跳出来,继续操作原来的context。
    再来看这样一个裁剪:
    使用HTML5 Canvas API中的clip()方法裁剪区域图像_html5教程技巧

    JavaScript Code复制内容到剪贴板
    1. function drawScreen() {
    2. var x = canvas.width / 2;
    3. var y = canvas.height / 2;
    4. var radius = 75;
    5. var offset = 50;
    6. //裁剪的区域为 (x, y)为中心半径为75的圆
    7. context.save();
    8. context.beginPath();
    9. context.arc(x, y, radius, 0, 2 * Math.PI, false);
    10. context.clip();
    11. // 先画一个蓝色的圆弧, 超过裁剪的部分不显示
    12. context.beginPath();
    13. context.arc(x - offset, y - offset, radius, 0, 2 * Math.PI, false);
    14. context.fillStyle = 'blue';
    15. context.fill();
    16. // 画一个黄色的圆弧, 超过裁剪的部分不显示
    17. context.beginPath();
    18. context.arc(x + offset, y, radius, 0, 2 * Math.PI, false);
    19. context.fillStyle = 'yellow';
    20. context.fill();
    21. // 画一个红色的圆弧, 超过裁剪的部分不显示
    22. context.beginPath();
    23. context.arc(x, y + offset, radius, 0, 2 * Math.PI, false);
    24. context.fillStyle = 'red';
    25. context.fill();
    26. /*
    27. * restore()方法会返回到context原先的状态,在这里是clip()之前的状态。
    28. * 大家可以移除context.beginPath()方法,试试会发生什么。
    29. */
    30. context.restore();
    31. context.beginPath();
    32. context.arc(x, y, radius, 0, 2 * Math.PI, false);
    33. context.lineWidth = 10;
    34. context.strokeStyle = 'blue';
    35. context.stroke();
    36. }


    再次强调,一般使用裁剪功能的调用形式是

    save();
    clip();
    restore();
    这个顺序来进行调用。

    相关标签: HTML5 Canvas 裁剪

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