欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  web前端

常用原生JS兼容性写法汇总_javascript技巧

程序员文章站 2022-04-22 19:14:24
...
就来总结一下简单的东西

备注:一下的方法都是包裹在一个EventUtil对象里面的,直接采用对象字面量定义方法了。。。

①添加事件方法

addHandler:function(element,type,handler){
 if(element.addEventListener){//检测是否为DOM2级方法
  element.addEventListener(type, handler, false);
 }else if (element.attachEvent){//检测是否为IE级方法
  element.attachEvent("on" + type, handler);
 } else {//检测是否为DOM0级方法
  element["on" + type] = handler;
 }
}

②移除之前添加的事件方法

removeHandler:function(element, type, handler){
  if (element.removeEventListener){
   element.removeEventListener(type, handler, false);
  } else if (element.detachEvent){
   element.detachEvent("on" + type, handler);
  } else {
   element["on" + type] = null;
  }
 }

③获取事件及事件对象目标

//获取事件对象的兼容性写法
 getEvent: function(event){
  return event ? event : window.event;
 },
 //获取事件对象目标的兼容性写法
 getTarget: function(event){
  return event.target || event.srcElement;
 }

④阻止浏览器默认事件的兼容性写法

preventDefault: function(event){
  if (event.preventDefault){
   event.preventDefault();
  } else {
   event.returnValue = false;
  }
 }

⑤阻止事件冒泡的兼容性写法

stopPropagation: function(event){
  if (event.stopPropagation){
   event.stopPropagation();
  } else {
   event.cancelBubble = true;
  }
 }

⑥mouseover和mouseout 事件才包含的获取相关元素的方法

//mouseover和mouseout 事件才包含的获取相关元素的方法
getRelatedTarget: function(event){
 if (event.relatedTarget){
  return event.relatedTarget;
 } else if (event.toElement){
  return event.toElement;
 } else if (event.fromElement){
  return event.fromElement;
 } else {
  return null;
 }
}

⑦鼠标滚轮判断

对于mousedown 和mouseup 事件来说,则在其event 对象存在一个button 属性,
表示按下或释放的按钮。DOM的button 属性可能有如下3 个值:0 表示主鼠标按钮,1 表示中间的鼠
标按钮(鼠标滚轮按钮),2 表示次鼠标按钮。在常规的设置中,主鼠标按钮就是鼠标左键,而次鼠标
按钮就是鼠标右键。
IE8 及之前版本也提供了button 属性,但这个属性的值与DOM 的button 属性有很大差异。
 0:表示没有按下按钮。
 1:表示按下了主鼠标按钮。
 2:表示按下了次鼠标按钮。
 3:表示同时按下了主、次鼠标按钮。
 4:表示按下了中间的鼠标按钮。
 5:表示同时按下了主鼠标按钮和中间的鼠标按钮。
 6:表示同时按下了次鼠标按钮和中间的鼠标按钮。
 7:表示同时按下了三个鼠标按钮。

getButton: function(event){
 if (document.implementation.hasFeature("MouseEvents", "2.0")){
  return event.button;
 } else {
  switch(event.button){
   case 0:
   case 1:
   case 3:
   case 5:
   case 7:
   return 0;
   case 2:
   case 6:
   return 2;
   case 4:
   return 1;
  }
 }
}

⑧能够取得鼠标滚轮增量值(delta)的方法

getWheelDelta: function(event){
 if (event.wheelDelta){
  return (client.engine.opera && client.engine.opera 

⑨跨浏览器的方式取得字符编码

getCharCode: function(event){
 if (typeof event.charCode == "number"){
  return event.charCode;
 } else {
  return event.keyCode;
 }
}

⑩访问剪贴板中的数据

getClipboardText: function(event){
  var clipboardData = (event.clipboardData || window.clipboardData);
  return clipboardData.getData("text");
 }

11.设置剪贴板中的数据

setClipboardText: function(event, value){
  if (event.clipboardData){
   return event.clipboardData.setData("text/plain", value);
  } else if (window.clipboardData){
   return window.clipboardData.setData("text", value);
  }
 }

封装一下,然后就可以直接用了。

完整文件及更多CSS、LESS基础重置样式见:https://github.com/LuckyWinty/resetFile

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。