暂缓入手VR头盔的5大理由 不妨一看
现在正处于VR虚拟现实爆发之年,但凡是对科技产品感兴趣、热爱的朋友应该都对VR不会陌生了,这个在2015年开始就逐渐萌芽的新概念产物再到今年已经开始渐渐普及大众消费,不难看出VR虚拟现实的发展着实惊人,因为它完全有可能在将来后的不久成为消费者一种主力娱乐方式。但不管是一个新概念还是一个新产品的诞生,还需要一定的时间来让人们所接受认可,当你考虑花上数千元甚至上万元去配一套可以玩VR的设备时,不妨事先冷静想想是否有推迟购买的理由?这次笔者就为大家分析出5个可以考虑暂缓购买VR设备的理由。
今年最火的三款分体式VR设备:PS VR、Oculus Rift CV1、HTC VIVE
1.普遍过低的分辨率带来并不好的视觉感受
说到显示分辨率可以算是考虑购入VR设备优先考虑的问题,目前VR头盔种类可以划分为两种,一种是一体式VR头盔一种是分体式VR头盔,前者就是目前售价相对便宜、需要用户放手机在里面充当屏幕的VR头盔,而分体式VR头盔则是像Oculus Rift这样机身内部自带显示屏幕的,自然售价会要贵上不少。但是这两类头盔目前都存在着普遍分辨率过低,导致视觉感受并不好。
Oculus Rift DK2头盔的分辨率为960*1080,并且还是开发者版
老牌VR厂商Oculus Rift的初期产品甚至是开发者版本的分辨率就很低,连1080P全高清都没达到,所以当你戴在头上进行游玩时会发现眼睛前面隔了一层纱,而今年Oculus Rift虽然推出了消费者版本,但是视觉保真效果依旧会有损失,还不及心中所想的那种高清效果,外加上屏幕与眼睛距离太近,你依然是可以看到像素颗粒的,如此一来给人一种很粗糙的感受。
HTC VIVE算是近期最火的一款VR头盔,且售价也是不便宜
此外像HTC VIVE这种行货售价6888元的VR头盔分辨率为1200*1080,依旧没有实现全高清,就算采用了某某技术来辅助提高使用感受,但是分辨率上的硬伤算是治标不治本了,所以就更不用说像三星Gear VR、暴风魔镜这种一体式VR头盔的分辨率了,因为它们需要靠手机来充当屏幕,那么受限于手机的电池续航、分辨率、发热量、硬件配置等多种因素,玩起来并不痛快。
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