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ArrayList 源码解析和设计思路

程序员文章站 2022-04-21 10:38:49
Arraylist源码分析ArrayList 我们几乎每天都会使用到,但是通常情况下我们只是知道如何去使用,至于其内部是怎么实现的我们不关心,但是有些时候面试官就喜欢问与ArrayList 的源码相关的问题,今天我们就来看看和ArrayList 源码相关的问题。一:整体架构1.1、ArrayList 结构ArrayList 整体架构比较简单,就是一个数组结构,比较简单,如下图:图中展示是长度为 n 的数组,index 表示数组的下标,从 0 开始计数,elementData 表示数组本身,源码中...

Arraylist源码分析

ArrayList 我们几乎每天都会使用到,但是通常情况下我们只是知道如何去使用,至于其内部是怎么实现的我们不关心,但是有些时候面试官就喜欢问与ArrayList 的源码相关的问题,今天我们就来看看和ArrayList 源码相关的问题。

一:整体架构

1.1、ArrayList 结构

ArrayList 整体架构比较简单,就是一个数组结构,比较简单,如下图:
ArrayList 源码解析和设计思路
图中展示是长度为 n 的数组,index 表示数组的下标,从 0 开始计数,elementData 表示数组本身,源码中除了这两个概念,还有以下三个基本概念:

  1. DEFAULT_CAPACITY ,表示数组的初始大小,默认是 10;
  2. size ,当前数组的大小,没有使用 volatile 修饰,非线程安全的;
  3. modCount ,统计当前数组被修改的版本次数;

1.2、ArrayList 类注释

看源码,首先要看类注释,我们看看类注释上面都说了什么,部分截图如下图所示:
ArrayList 源码解析和设计思路
类注释主要讲了以下四点

  1. 允许put null 值,会自动扩容
  2. size、isEmpty、get、set、add 等方法时间复杂度都是 O (1)
  3. 是非线程安全的,多线程情况下,推荐使用线程安全类:Collections#synchronizedList
  4. 增强 for 循环,或者使用迭代器迭代过程中,如果数组大小被改变,会快速失败,抛出异常

二:源码解析

2.1、初始化

ArrayList 有三种初始化办法:无参数直接初始化、指定大小初始化、指定初始数据初始化,源码如下:

// 无参数直接初始化,数组大小为空
public ArrayList() {
	this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}

// 指定大小初始化
public ArrayList(int initialCapacity) {
   if (initialCapacity > 0) {
       this.elementData = new Object[initialCapacity];
   } else if (initialCapacity == 0) {
       this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
   } else {
      throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                          initialCapacity);
   }
}

// 指定初始数据初始化
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
	elementData = c.toArray();
    if ((size = elementData.length) != 0) {
    	// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
    if (elementData.getClass() != Object[].class) {
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
    } else {
      // replace with empty array.
      this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
   }
}

注意: ArrayList 无参构造器初始化时,默认大小是空数组,并不是大家常说的 10,10 是在第一次 add 的时候扩容的数组值。

2.2、新增和扩容实现

新增方法主要分成两步:首先判断数组是否需要扩容,如果需要,执行扩容操作,否则,直接赋值。新增方法源码如下,其中ensureCapacityInternal()方法就是扩容操作。

public boolean add(E e) {
  //确保数组大小是否足够,不够执行扩容,size 为当前数组的大小
  ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
  //直接赋值,线程不安全的
  elementData[size++] = e;
  return true;
}

扩容(ensureCapacityInternal)的源码:

private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
  // 如果初始化数组大小时,有给定初始值,以给定的大小为准,不走 if 逻辑
  if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
    minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
  }
  // 确保容积足够
  ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}

private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
  // 记录数组被修改
  modCount++;
  // 如果我们期望的最小容量大于目前数组的长度,那么就扩容
  if (minCapacity - elementData.length > 0)
    grow(minCapacity);
}

// 扩容,并把现有数据拷贝到新的数组里面去
private void grow(int minCapacity) {
  int oldCapacity = elementData.length;
  // oldCapacity >> 1 是把 oldCapacity 除以 2 的意思
  int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);

  // 如果扩容后的值 < 我们的期望值,扩容后的值就等于我们的期望值
  if (newCapacity - minCapacity < 0)
    newCapacity = minCapacity;

  // 如果扩容后的值 > jvm 所能分配的数组的最大值,那么就用 Integer 的最大值
  if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
    newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
 
  // 通过复制进行扩容
  elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}

从扩容的源码我们可以看出:

  1. 扩容的规则并不是翻倍,而是原来容量的 1.5 倍 ;
  2. ArrayList 中的数组容量的最大值是 Integer.MAX_VALUE,超过这个值,JVM 就不会给数组分配内存空间了 ;

2.3、删除

ArrayList 删除元素有很多种方式,比如根据数组索引删除、根据值删除或批量删除等等,原理和思路都差不多,我们选取根据值删除方式来进行源码说明:

public boolean remove(Object o) {
  // 如果要删除的值是 null,找到第一个值是 null 的删除
  if (o == null) {
    for (int index = 0; index < size; index++)
      if (elementData[index] == null) {
        fastRemove(index);
        return true;
      }
  } else {
    // 如果要删除的值不为 null,找到第一个和要删除的值相等的删除
    for (int index = 0; index < size; index++)
      // 这里是根据  equals 来判断值相等的,相等后再根据索引位置进行删除
      if (o.equals(elementData[index])) {
        fastRemove(index);
        return true;
      }
  }
  return false;
}

从上面的源码中我们可以看出:

  1. 由于新增的时候没有对 null 值做出判断,所以是可以删除 null 值的 ;
  2. 找到值在数组中的索引位置,是通过 equals 来判断的,如果数组元素不是基本类型,我们需要关注 equals 的具体实现;

删除的具体逻辑是在fastRemove()中实现的,源码如下所示

private void fastRemove(int index) {
  // 记录数组的结构要发生变动了
  modCount++;
  // numMoved 表示删除 index 位置的元素后,需要从 index 后移动多少个元素到前面去
  // 减 1 的原因,是因为 size 从 1 开始算起,index 从 0开始算起
  int numMoved = size - index - 1;
  if (numMoved > 0)
    // 从 index +1 位置开始被拷贝,拷贝的起始位置是 index,长度是 numMoved
    System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
  //数组最后一个位置赋值 null,帮助 GC
  elementData[--size] = null;
}

2.4、复杂度分析

操作 时间复杂度
get() 根据下标直接查询 O(1)
add(E e) 直接尾部添加 O(1)
add(int index, E e) 插入后元素需要往后移动一个单位 O(n)
remove(E e) 删除后元素需要往前移动一个单位 O(n)

2.5、线程安全

我们需要强调的是,只有当 ArrayList 作为共享变量时,才会有线程安全问题,当 ArrayList 是方法内的局部变量时,是没有线程安全的问题的。

ArrayList 有线程安全问题的本质,是因为 ArrayList 自身的 elementData、size、modConut 在进行各种操作时,都没有加锁,而且这些变量的类型并非是可见(volatile)的,所以如果多个线程对这些变量进行操作时,可能会有值被覆盖的情况。

类注释中推荐我们使用 Collections#synchronizedList 来保证线程安全,SynchronizedList 是通过在每个方法上面加上锁来实现,虽然实现了线程安全,但是性能大大降低。

三:总结

从上面 ArrayList 的部分源码的分析中,我们可以发现 ArrayList 底层其实就是围绕数组结构,各个 API 都是对数组的操作进行封装,让使用者无需感知底层实现,只需关注如何使用即可。

本文地址:https://blog.csdn.net/weixin_38478780/article/details/107688462

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