欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  科技

VR市场在等索尼 要是PSVR也无法打开局面呢?

程序员文章站 2022-04-21 09:21:02
编者按:索尼PSVR下月正式发货,由于超过4000万PS4主机玩家基础,业界普遍预计这是VR走向大众消费的最佳契机。但是《福布斯》刊登一篇署名Paul Tassi的文章,对VR的未来前景表达了隐隐的不...

VR市场在等索尼 要是PSVR也无法打开局面呢?

编者按:索尼PSVR下月正式发货,由于超过4000万PS4主机玩家基础,业界普遍预计这是VR走向大众消费的最佳契机。但是《福布斯》刊登一篇署名Paul Tassi的文章,对VR的未来前景表达了隐隐的不安。

我开始部分怀疑如果索尼PSVR仍然不能让VR被主流消费市场接受的话,那么然后会怎么样?当然我的意思并不是指Vive/Rift是失败的,但是你们需要拨开某些科技媒体和VR媒体刻意渲染的虚假泡沫,清醒认识到VR根本没有被主流市场所接受,尽管市场上已经有几家消费级产品。

PSVR价格是比其他两家设备低很多,但是它的质量也非常值得怀疑,不少人在体验过PSVR后表示头晕,尤其是玩《生化危机7》体验时。所以我真的很担心PSVR可能还是非常小众的消费市常假设PSVR不会完全失败,还是像Vive/Rift一样温水煮青蛙,那么VR行业该何去何从呢?

科技媒体总是习惯把任何一个新产品称为“The Next Big Thing”,但是我们观察到除了科技圈内讨论的非常热烈以外,其他消费群体很少有实际购买过任何一款VR产品的。我身边的同事没有任何一个人自己花钱买过VR头显,普通人现在根本不会有一台运行Vive/Rift所需要的高端PC,而那些PS4玩家也很难再额外再花400美金买体验未验证,大多是体验版而不是完整游戏的PSVR。

VR行业在寻找杀手级应用,它不应该是现在的形式,而是绝对让用户带上头显尖叫。尽管现在也有一些早期爱好者购买了VR头显,但是距离用户每天日常使用还有很远的距离。VR似乎还需要一些新突破,比如摆脱头显的线缆、不依赖手柄的手势追踪、更高的分辨率和更低的产品价格。

尽管许多大公司布局VR战略,并对VR的未来抱有信心,但是很明显的事实是:VR成为一种主流消费产品是一个非常缓慢的过程,如果不能进一步突破的话,很可能会和历史上出现过的许多高科技产品一样无疾而终。