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C# 运算符重载

程序员文章站 2022-04-20 23:43:53
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您可以重定义或重载 C# 中内置的运算符。因此,程序员也可以使用用户自定义类型的运算符。重载运算符是具有特殊名称的函数,是通过关键字 operator 后跟运算符的符号来定义的。与其他函数一样,重载运算符有返回类型和参数列表。

例如,请看下面的函数:

public static Box operator+ (Box b, Box c){   
Box box = new Box();  
 box.length = b.length + c.length;   
 box.breadth = b.breadth + c.breadth;   
 box.height = b.height + c.height;   
 return box;}

上面的函数为用户自定义的类 Box 实现了加法运算符(+)。它把两个 Box 对象的属性相加,并返回相加后的 Box 对象。

运算符重载的实现

下面的程序演示了完整的实现:

using System;namespace OperatorOvlApplication{   
class Box   {      
private double length;      // 长度      
privatedouble breadth;     // 宽度      
private double height;      // 高度      
public double getVolume()      
{         
return length * breadth * height;      
}      
public void setLength( double len )      
{         
length = len;      
}      
public void setBreadth(double bre )      
{         
breadth = bre;      
}      
public void setHeight( double hei )      
{         
height = hei;      
}      
// 重载 + 运算符来把两个 Box 对象相加      
public static Box operator+ (Box b, Box c)      
{         
Box box = new Box();         
box.length = b.length + c.length;         
box.breadth = b.breadth + c.breadth;         
box.height = b.height + c.height;        
 return box;      
 }   
 }   
 class Tester   
 {      
 static void Main(string[] args)      
 {         
 Box Box1 = new Box();         
 // 声明 Box1,类型为 Box         
 Box Box2 = new Box();         
 // 声明 Box2,类型为 Box         
 Box Box3 = new Box();         
 // 声明 Box3,类型为 Box         
 double volume = 0.0;          
 // 体积         
 // Box1 详述         
 Box1.setLength(6.0);         
 Box1.setBreadth(7.0);         
 Box1.setHeight(5.0);         
 // Box2 详述         
 Box2.setLength(12.0);         
 Box2.setBreadth(13.0);         
 Box2.setHeight(10.0);         
 // Box1 的体积         
 volume = Box1.getVolume();         
 Console.WriteLine("Box1 的体积: {0}", volume);         
 // Box2 的体积         
 volume = Box2.getVolume();         
 Console.WriteLine("Box2 的体积: {0}", volume);         
 // 把两个对象相加         
 Box3 = Box1 + Box2;         
 // Box3 的体积         
 volume = Box3.getVolume();         
 Console.WriteLine("Box3 的体积: {0}", volume);         
 Console.ReadKey();      
 }   
 }
 }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Box1 的体积: 210 Box2 的体积: 1560 Box3 的体积: 5400

可重载和不可重载运算符

下表描述了 C# 中运算符重载的能力:

运算符 描述
+, -, !, ~, ++, -- 这些一元运算符只有一个操作数,且可以被重载。
+, -, *, /, % 这些二元运算符带有两个操作数,且可以被重载。
==, !=, <, >, <=, >= 这些比较运算符可以被重载
&&, || 这些条件逻辑运算符不能被直接重载。
+=, -=, *=, /=, %= 这些赋值运算符不能被重载。
=, ., ?:, ->, new, is, sizeof, typeof 这些运算符不能被重载。

实例

针对上述讨论,让我们扩展上面的实例,重载更多的运算符:

using System;namespace OperatorOvlApplication{   
class Box    
{       
private double length;      // 长度       
privatedouble breadth;     // 宽度       
private double height;      // 高度             
public double getVolume()       {         
return length * breadth * height;       }      
public void setLength( double len )      {          
length = len;      }      
public void setBreadth( double bre )      {          breadth = bre;      }      
public void setHeight( double hei )      {          height = hei;      }      
// 重载 + 运算符来把两个 Box 对象相加      
public static Box operator+ (Box b, Box c)      {          
Box box = newBox();          
box.length = b.length + c.length;          
box.breadth = b.breadth + c.breadth;          
box.height = b.height + c.height;          
return box;      
}            
public static bool operator == (Box lhs, Box rhs)      {          
bool status = false;         
if (lhs.length == rhs.length && lhs.height == rhs.height             
&& lhs.breadth == rhs.breadth)          {              
status = true;          }         
 return status;      }      
public static bool operator !=(Box lhs, Box rhs)      {          
bool status = false;          
if (lhs.length != rhs.length || lhs.height != rhs.height              
|| lhs.breadth != rhs.breadth)          {              
status = true;          }          
return status;      }      
public static bool operator <(Box lhs, Box rhs)      {          
bool status =false;          
if (lhs.length < rhs.length && lhs.height              
< rhs.height && lhs.breadth < rhs.breadth)          {              
status = true;          }          
return status;      }      
public static bool operator >(Box lhs, Box rhs)      {          
bool status =false;          if (lhs.length > rhs.length && lhs.height             
 > rhs.height && lhs.breadth > rhs.breadth)          {              
 status = true;          }          return status;      }      
 public static bool operator <=(Box lhs, Box rhs)      {          
 bool status = false;          
 if (lhs.length <= rhs.length && lhs.height             
  <= rhs.height && lhs.breadth <= rhs.breadth)          {              
 status = true;          }          return status;      }     
  public static bool operator >=(Box lhs, Box rhs)      {          bool status = false;          
  if (lhs.length >= rhs.length && lhs.height             >= rhs.height && lhs.breadth >= rhs.breadth)          
  {              status = true;          }          return status;      }      
  public override string ToString()      {          
  returnString.Format("({0}, {1}, {2})", length, breadth, height);      }     
  }      
   class Tester   {      
   static void Main(string[] args)      {       
   Box Box1 = new Box();          
   // 声明 Box1,类型为 Box        
   Box Box2 = new Box();          
   // 声明 Box2,类型为 Box       
    Box Box3 = new Box();          
    // 声明 Box3,类型为 Box        
    Box Box4 = new Box();        
    double volume = 0.0;   
    // 体积        
    // Box1 详述        
    Box1.setLength(6.0);        
    Box1.setBreadth(7.0);        
    Box1.setHeight(5.0);        
    // Box2 详述        
    Box2.setLength(12.0);        
    Box2.setBreadth(13.0);        
    Box2.setHeight(10.0);       
    // 使用重载的 ToString() 显示两个盒子        
    Console.WriteLine("Box1: {0}", Box1.ToString());        
    Console.WriteLine("Box2: {0}", Box2.ToString());                
    // Box1 的体积        
    volume = Box1.getVolume();        
    Console.WriteLine("Box1 的体积: {0}", volume);        
    // Box2 的体积       
    volume = Box2.getVolume();        
    Console.WriteLine("Box2 的体积: {0}", volume);        
    // 把两个对象相加        
    Box3= Box1 + Box2;        
    Console.WriteLine("Box3: {0}", Box3.ToString());        
    // Box3 的体积        
    volume =Box3.getVolume();        
    Console.WriteLine("Box3 的体积: {0}", volume);        
    //comparing the boxes        
    if (Box1 >Box2)          
    Console.WriteLine("Box1 大于 Box2");        
    else          
    Console.WriteLine("Box1 不大于 Box2");        
    if (Box1 <Box2)          
    Console.WriteLine("Box1 小于 Box2");        
    else          
    Console.WriteLine("Box1 不小于 Box2");        
    if (Box1>= Box2)          
    Console.WriteLine("Box1 大于等于 Box2");        
    else          
    Console.WriteLine("Box1 不大于等于 Box2");        
    if (Box1 <= Box2)          
    Console.WriteLine("Box1 小于等于 Box2");        
    else          
    Console.WriteLine("Box1 不小于等于 Box2");        
    if (Box1 != Box2)          
    Console.WriteLine("Box1 不等于 Box2");        
    else          
    Console.WriteLine("Box1 等于 Box2");        
    Box4 = Box3;        
    if (Box3 == Box4)          
    Console.WriteLine("Box3 等于 Box4");        
    else          
    Console.WriteLine("Box3 不等于 Box4");        
    Console.ReadKey();      
    }    
    }
    }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Box1: (6, 7, 5) Box2: (12, 13, 10) Box1 的体积: 210 
Box2 的体积: 1560 Box3: (18, 20, 15) 
Box3 的体积: 5400 Box1 不大于 Box2 Box1 小于 Box2 Box1 不大于等于 Box2 Box1 小于等于 Box2 Box1 不等于 Box2 Box3 等于 Box4

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