JavaScript常用定义和方法
toUpperCase()
把一个字符串全部变为大写:
var s = 'Hello'; s.toUpperCase(); // 返回'HELLO'
toLowerCase()
把一个字符串全部变为小写:
var s = 'Hello';var lower = s.toLowerCase(); // 返回'hello'并赋值给变量lowerlower; // 'hello'
indexOf()
会搜索指定字符串出现的位置:
var s = 'hello, world'; s.indexOf('world'); // 返回7s.indexOf('World'); // 没有找到指定的子串,返回-1
substring()
返回指定索引区间的子串:
var s = 'hello, world's.substring(0, 5); // 从索引0开始到5(不包括5),返回'hello's.substring(7); // 从索引7开始到结束,返回'world'
2.数组常用方法
indexOf()
来搜索一个指定的元素的位置
var arr = [10, 20, '30', 'xyz']; arr.indexOf(10); // 元素10的索引为0arr.indexOf(20); // 元素20的索引为1arr.indexOf(30); // 元素30没有找到,返回-1arr.indexOf('30'); // 元素'30'的索引为2
slice()
截取Array的部分元素,然后返回一个新的Array:
var arr = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G']; arr.slice(0, 3); // 从索引0开始,到索引3结束,但不包括索引3: ['A', 'B', 'C']arr.slice(3); // 从索引3开始到结束: ['D', 'E', 'F', 'G']
注意到slice()的起止参数包括开始索引,不包括结束索引。
如果不给slice()传递任何参数,它就会从头到尾截取所有元素。利用这一点,我们可以很容易地复制一个Array。
push和pop
push()向Array的末尾添加若干元素,pop()则把Array的最后一个元素删除掉:
var arr = [1, 2]; arr.push('A', 'B'); // 返回Array新的长度: 4arr; // [1, 2, 'A', 'B']arr.pop(); // pop()返回'B'arr; // [1, 2, 'A']arr.pop(); arr.pop(); arr.pop(); // 连续pop 3次arr; // []arr.pop(); // 空数组继续pop不会报错,而是返回undefinedarr; // []
unshift和shift
var arr = [1, 2]; arr.unshift('A', 'B'); // 返回Array新的长度: 4arr; // ['A', 'B', 1, 2]arr.shift(); // 'A'arr; // ['B', 1, 2]arr.shift(); arr.shift(); arr.shift(); // 连续shift 3次arr; // []arr.shift(); // 空数组继续shift不会报错,而是返回undefinedarr; // []
sort
对当前Array进行排序,它会直接修改当前Array的元素位置,直接调用时,按照默认顺序排序:
var arr = ['B', 'C', 'A']; arr.sort(); arr; // ['A', 'B', 'C']
reverse
把整个Array的元素给掉个个,也就是反转:
var arr = ['one', 'two', 'three']; arr.reverse(); arr; // ['three', 'two', 'one']
splice
修改Array的“万能方法”,它可以从指定的索引开始删除若干元素,然后再从该位置添加若干元素
var arr = ['Microsoft', 'Apple', 'Yahoo', 'AOL', 'Excite', 'Oracle'];// 从索引2开始删除3个元素,然后再添加两个元素:arr.splice(2, 3, 'Google', 'Facebook'); // 返回删除的元素 ['Yahoo', 'AOL', 'Excite']arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle']// 只删除,不添加:arr.splice(2, 2); // ['Google', 'Facebook']arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Oracle']// 只添加,不删除:arr.splice(2, 0, 'Google', 'Facebook'); // 返回[],因为没有删除任何元素arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle']
concat
把当前的Array和另一个Array连接起来,并返回一个新的Array
var arr = ['A', 'B', 'C'];var added = arr.concat([1, 2, 3]); added; // ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3]arr; // ['A', 'B', 'C']
join
var arr = ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3]; arr.join('-'); // 'A-B-C-1-2-3'
3.对象
由于JavaScript的对象是动态类型,你可以*地给一个对象添加或删除属性:
var xiaoming = { name: '小明'}; xiaoming.age; // undefinedxiaoming.age = 18; // 新增一个age属性xiaoming.age; // 18delete xiaoming.age; // 删除age属性xiaoming.age; // undefineddelete xiaoming['name']; // 删除name属性xiaoming.name; // undefineddelete xiaoming.school; // 删除一个不存在的school属性也不会报错
检测xiaoming是否拥有某一属性,可以用in操作符:
var xiaoming = { name: '小明', birth: 1990, school: 'No.1 Middle School', height: 1.70, weight: 65, score: null};'name' in xiaoming; // true'grade' in xiaoming; // false
不过要小心,如果in判断一个属性存在,这个属性不一定是xiaoming的,它可能是xiaoming继承得到的:
要判断一个属性是否是xiaoming自身拥有的,而不是继承得到的,可以用hasOwnProperty()方法:
var xiaoming = { name: '小明'}; xiaoming.hasOwnProperty('name'); // truexiaoming.hasOwnProperty('toString'); // false
ES6规范引入了新的数据类型Map,Set
var m = new Map([['Michael', 95], ['Bob', 75], ['Tracy', 85]]); m.get('Michael'); // 95var s1 = new Set(); // 空Setvar s2 = new Set([1, 2, 3]); // 含1, 2, 3
ES6标准引入了新的iterable类型(可逸代)
Array、Map和Set都属于iterable类型。
通过新的for ... of循环来遍历
var a = ['A', 'B', 'C'];var s = new Set(['A', 'B', 'C']);var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]);for (var x of a) { // 遍历Array alert(x); }for (var x of s) { // 遍历Set alert(x); }for (var x of m) { // 遍历Mapalert(x[0] + '=' + x[1]); }
4.函数
免费赠送的关键字arguments,它只在函数内部起作用,并且永远指向当前函数的调用者传入的所有参数。arguments类似Array但它不是一个Array。
function foo(x) { alert(x); // 10for (var i=0; i<arguments.length; i++) { alert(arguments[i]); // 10, 20, 30 } } foo(10, 20, 30);
Max是一个JavaScript新手,他写了一个max()函数,返回两个数中较大的那个:
document.write(Math.max(7.25,7.30));
5.变量作用域
ES6引入了新的关键字let,用let替代var可以申明一个块级作用域的变量
'use strict';function foo() {var sum = 0;for (let i=0; i<100; i++) { sum += i; } i += 1; // SyntaxError}
ES6标准引入了新的关键字const来定义常量,const与let都具有块级作用域
const PI = 3.14; PI = 3; // 某些浏览器不报错,但是无效果!PI; // 3.14
6.高级函数
map()方法定义在JavaScript的Array中,我们调用Array的map()方法,传入我们自己的函数,就得到了一个新的Array作为结果。
function pow(x) {return x * x; }var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]; arr.map(pow); // [1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81]
reduce()把一个函数作用在这个Array的[x1, x2, x3...]上,这个函数必须接收两个参数,reduce()把结果继续和序列的下一个元素做累积计算,其效果就是:
[x1, x2, x3, x4].reduce(f) = f(f(f(x1, x2), x3), x4)var arr = [1, 3, 5, 7, 9]; arr.reduce(function (x, y) {return x + y; }); // 25
filter也是一个常用的操作,它用于把Array的某些元素过滤掉,然后返回剩下的元素。
把传入的函数依次作用于每个元素,然后根据返回值是true还是false决定保留还是丢弃该元素。
例如,在一个Array中,删掉偶数,只保留奇数
var arr = [1, 2, 4, 5, 6, 9, 10, 15];var r = arr.filter(function (x) {return x % 2 !== 0; }); r; // [1, 5, 9, 15]
把一个Array中的空字符串删掉,可以这么写:
var arr = ['A', '', 'B', null, undefined, 'C', ' '];var r = arr.filter(function (s) {return s && s.trim(); // 注意:IE9以下的版本没有trim()方法}); r; // ['A', 'B', 'C']
匿名的函数(没有函数名的函数)
var friends = ["Mike", "Stacy", "Andy", "Rick"]; friends.forEach(function (eachName, index){ console.log(index + 1 + ". " + eachName); // 1. Mike, 2. Stacy, 3. Andy, 4. Rick});
sort排序算法
// 看上去正常的结果:['Google', 'Apple', 'Microsoft'].sort(); // ['Apple', 'Google', 'Microsoft'];// apple排在了最后:['Google', 'apple', 'Microsoft'].sort(); // ['Google', 'Microsoft", 'apple']// 无法理解的结果:[10, 20, 1, 2].sort(); // [1, 10, 2, 20]
第二个排序把apple排在了最后,是因为字符串根据ASCII码进行排序,而小写字母a的ASCII码在大写字母之后。
第三个排序结果是什么鬼?简单的数字排序都能错?
这是因为Array的sort()方法默认把所有元素先转换为String再排序,结果'10'排在了'2'的前面,因为字符'1'比字符'2'的ASCII码小。
7闭包
高阶函数除了可以接受函数作为参数外,还可以把函数作为结果值返回
function lazy_sum(arr) {var sum = function () {return arr.reduce(function (x, y) {return x + y; }); }return sum; }
当我们调用lazy_sum()时,返回的并不是求和结果,而是求和函数:
var f = lazy_sum([1, 2, 3, 4, 5]); // function sum()
调用函数f时,才真正计算求和的结果:
f(); // 15
在函数lazy_sum中又定义了函数sum,并且,内部函数sum可以引用外部函数lazy_sum的参数和局部变量,当lazy_sum返回函数sum时,相关参数和变量都保存在返回的函数中,这种称为“闭包(Closure)”的程序结构拥有极大的威力。
请再注意一点,当我们调用lazy_sum()时,每次调用都会返回一个新的函数,即使传入相同的参数:
var f1 = lazy_sum([1, 2, 3, 4, 5]);var f2 = lazy_sum([1, 2, 3, 4, 5]); f1 === f2; // false
f1()和f2()的调用结果互不影响。
8.箭头函数
ES6标准新增了一种新的函数:Arrow Function(箭头函数)。
为什么叫Arrow Function?因为它的定义用的就是一个箭头:
x => x * x
上面的箭头函数相当于:
function (x) {return x * x; }
generator(生成器)是ES6标准引入的新的数据类型。一个generator看上去像一个函数,但可以返回多次。
function* foo(x) { yield x + 1; yield x + 2;return x + 3; }
函数在执行过程中,如果没有遇到return语句(函数末尾如果没有return,就是隐含的return undefined;),控制权无法交回被调用的代码。
以上就是JavaScript常用定义和方法的详细内容,更多请关注其它相关文章!
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