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如何用JS有效的压缩图片

程序员文章站 2021-12-12 11:39:06
前言公司的移动端业务需要在用户上传图片是由前端压缩图片大小,再上传到服务器,这样可以减少移动端上行流量,减少用户上传等待时长,优化用户体验。插播一下,本文案例已整理成插件,已上传npm ,可通过 np...

前言

公司的移动端业务需要在用户上传图片是由前端压缩图片大小,再上传到服务器,这样可以减少移动端上行流量,减少用户上传等待时长,优化用户体验。

插播一下,本文案例已整理成插件,已上传npm ,可通过 npm install js-image-compressor -d 安装使用,可以从github 下载。

如何用JS有效的压缩图片

所以本文将试图解决如下问题:

  • 弄清 image 对象、data url、canvas 和 file(blob)之间的转化关系;
  • 图片压缩关键技巧;
  • 超大图片压缩黑屏问题。

转化关系

在实际应用中有可能使用的情境:大多时候我们直接读取用户上传的 file 对象,读写到画布(canvas)上,利用 canvas 的 api 进行压缩,完成压缩之后再转成 file(blob) 对象,上传到远程图片服务器;不妨有时候我们也需要将一个 base64 字符串压缩之后再变为 base64 字符串传入到远程数据库或者再转成 file(blob) 对象。一般的,它们有如下转化关系:

如何用JS有效的压缩图片

具体实现

下面将按照转化关系图中的转化方法一一实现。

file2dataurl(file, callback)

用户通过页面标签 <input type="file" /> 上传的本地图片直接转化date url字符串形式。可以使用filereader 文件读取构造函数。filereader 对象允许 web 应用程序异步读取存储在计算机上的文件(或原始数据缓冲区)的内容,使用file或blob 对象指定要读取的文件或数据。该实例方法 readasdataurl 读取文件内容并转化成 base64 字符串。在读取完后,在实例属性 result 上可获取文件内容。

data url 由四个部分组成:前缀(data:)、指示数据类型的 mime 类型、如果非文本则为可选的 base64 标记、数据本身:

比如一张 png 格式图片,转化为 base64 字符串形式:data:image/png;base64,ivborw0kggoaaaansuheugaaaqaaaaeacayaaabccqhmaaagaeleqvr4xuxdb5g。

file2image(file, callback)

若想将用户通过本地上传的图片放入缓存并 img 标签显示出来,除了可以利用以上方法转化成的 base64 字符串作为图片 src,还可以直接用 url 对象,引用保存在 file 和 blob 中数据的 url。使用对象 url 的好处是可以不必把文件内容读取到 javascript 中 而直接使用文件内容。为此,只要在需要文件内容的地方提供对象 url 即可。

注意:要创建对象 url,可以使用 window.url.createobjecturl() 方法,并传入 file 或 blob 对象。如果不再需要相应数据,最好释放它占用的内容。但只要有代码在引用对象 url,内存就不会释放。要手工释放内存,可以把对象 url 传给 url.revokeobjecturl()。

url2image(url, callback)

通过图片链接(url)获取图片 image 对象,由于图片加载是异步的,因此放到回调函数 callback 回传获取到的 image 对象。

image2canvas(image)

利用drawlmage() 方法将 image 对象绘画在 canvas 对象上。

drawimage 有三种语法形式:

void ctx.drawimage(image, dx, dy);

void ctx.drawimage(image, dx, dy, dwidth, dheight);

void ctx.drawimage(image, sx, sy, swidth, sheight, dx, dy, dwidth, dheight);

参数:

image 绘制到上下文的元素;

sx 绘制选择框左上角以 image 为基准 x 轴坐标;

sy 绘制选择框左上角以 image 为基准 y 轴坐标;

swidth 绘制选择框宽度;

sheight 绘制选择框宽度;

dx image 的左上角在目标 canvas 上 x 轴坐标;

dy image 的左上角在目标 canvas 上 y 轴坐标;

dwidth image 在目标 canvas 上绘制的宽度;

dheight image 在目标 canvas 上绘制的高度;

如何用JS有效的压缩图片

canvas2dataurl(canvas, quality, type)

htmlcanvaselement 对象有 todataurl(type, encoderoptions) 方法,返回一个包含图片展示的data url 。同时可以指定输出格式和质量。

参数分别为:

type 图片格式,默认为 image/png。

encoderoptions在指定图片格式为 image/jpeg 或 image/webp 的情况下,可以从 0 到 1 的区间内选择图片的质量。如果超出取值范围,将会使用默认值 0.92,其他参数会被忽略。

dataurl2image(dataurl, callback)

图片链接也可以是 base64 字符串,直接赋值给 image 对象 src 即可。

dataurl2blob(dataurl, type)

将 data url 字符串转化为 blob 对象。主要思路是:先将 data url 数据(data) 部分提取出来,用 atob 对经过 base64 编码的字符串进行解码,再转化成 unicode 编码,存储在uint8array(8位无符号整型数组,每个元素是一个字节) 类型数组,最终转化成 blob 对象。

canvas2blob(canvas, callback, quality, type)

htmlcanvaselement 有toblob(callback, [type], [encoderoptions])方法创造 blob 对象,用以展示 canvas 上的图片;这个图片文件可以被缓存或保存到本地,由用户代理端自行决定。第二个参数指定图片格式,如不特别指明,图片的类型默认为 image/png,分辨率为 96dpi。第三个参数用于针对image/jpeg 格式的图片进行输出图片的质量设置。

为兼容低版本浏览器,作为 toblob 的 polyfill 方案,可以用上面 data url 生成 blob 方法 dataurl2blob 作为htmlcanvaselement 原型方法。

blob2dataurl(blob, callback)

将 blob 对象转化成 data url 数据,由于 filereader 的实例 readasdataurl 方法不仅支持读取文件,还支持读取 blob 对象数据,这里复用上面 file2dataurl 方法即可:

blob2image(blob, callback)

将 blob 对象转化成 image 对象,可通过 url 对象引用文件,也支持引用 blob 这样的类文件对象,同样,这里复用上面 file2image 方法即可:

upload(url, file, callback)

上传图片(已压缩),可以使用 formdata 传入文件对象,通过 xhr 直接把文件上传到服务器。

也可以使用 filereader 读取文件内容,转化成二进制上传

实现简易图片压缩

在熟悉以上各种图片转化方法的具体实现,将它们封装在一个公用对象 util 里,再结合压缩转化流程图,这里我们可以简单实现图片压缩了:
首先将上传图片转化成 image 对象,再将写入到 canvas 画布,最后由 canvas 对象 api 对图片的大小和尺寸输出调整,实现压缩目的。

这个简易图片压缩方法调用和入参:

如果看到这里的客官不嫌弃这个 demo 太简单可以戳这里试试水。如果你有足够的耐心多传几种类型图片就会发现还存在如下问题:

压缩输出图片寸尺固定为原始图片尺寸大小,而实际可能需要控制输出图片尺寸,同时达到尺寸也被压缩目的;

png 格式图片同格式压缩,压缩率不高,还有可能出现“不减反增”现象;

有些情况,其他格式转化成 png 格式也会出现“不减反增”现象;

大尺寸 png 格式图片在一些手机上,压缩后出现“黑屏”现象;

如何用JS有效的压缩图片

改进版图片压缩

俗话说“罗马不是一天建成的”,通过上述实验,我们发现了很多不足,下面将逐条问题分析,寻求解决方案。

压缩输出图片寸尺固定为原始图片尺寸大小,而实际可能需要控制输出图片尺寸,同时达到尺寸也被压缩目的;

为了避免压缩图片变形,一般采用等比缩放,首先要计算出原始图片宽高比 aspectratio,用户设置的高乘以 aspectratio,得出等比缩放后的宽,若比用户设置宽的小,则用户设置的高为为基准缩放,否则以宽为基准缩放。

输出图片的尺寸确定了,接下来就是按这个尺寸创建一个 canvas 画布,将图片画上去。这里可以将上面提到的 image2canvas 方法稍微做一下改造:

png 格式图片同格式压缩,压缩率不高,还有可能出现“不减反增”现象

一般的,不建议将 png 格式图片压缩成自身格式,这样压缩率不理想,有时反而会造成自身质量变得更大。

因为我们在“具体实现”中两个有关压缩关键 api:

toblob(callback, [type], [encoderoptions]) 参数 encoderoptions 用于针对image/jpeg 格式的图片进行输出图片的质量设置;

todataurl(type, encoderoptions 参数encoderoptions 在指定图片格式为 image/jpeg 或 image/webp 的情况下,可以从 0 到 1 的区间内选择图片的质量。

均未对 png 格式图片有压缩效果。

有个折衷的方案,我们可以设置一个阈值,如果 png 图片的质量小于这个值,就还是压缩输出 png 格式,这样最差的输出结果不至于质量太大,在此基础上,如果压缩后图片大小 “不减反增”,我们就兜底处理输出源图片给用户。当图片质量大于某个值时,我们压缩成 jpeg 格式。

大尺寸 png 格式图片在一些手机上,压缩后出现“黑屏”现象;

由于各大浏览器对canvas最大尺寸支持不同

如何用JS有效的压缩图片

如果图片尺寸过大,在创建同尺寸画布,再画上图片,就会出现异常情况,即生成的画布没有图片像素,而画布本身默认给的背景色为黑色,这样就导致图片“黑屏”情况。

这里可以通过控制输出图片最大宽高防止生成画布越界,并且用透明色覆盖默认黑色背景解决解决“黑屏”问题:

到这里,上述的意外问题被我们一一解决了

总结

我们梳理了通过页面标签 <input type="file" /> 上传本地图片到图片被压缩整个过程,也覆盖到了在实际使用中还存在的一些意外情况,提供了相应的解决方案。将改进版图片压缩整理成插件,已上传npm ,可通过 npm install js-image-compressor -d 安装使用,可以从github 下载。

以上就是如何用js有效的压缩图片的详细内容,更多关于js有效的压缩图片的资料请关注其它相关文章!

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