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CodeSmith实用技巧(五):利用继承生成可变化的代码

程序员文章站 2022-04-20 13:20:03
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用 CodeSmith 生成可变化的代码,其实是先利用 CodeSmith 生成一个基类,然后自定义其它类继承于该类。当我们重新生成基类时 CodeSmith 不要接触继承的子类中的代码。看下面的这段模版脚本: % @CodeTemplateLanguage = " C# " TargetLanguage = " C# " Desc

CodeSmith生成可变化的代码,其实是先利用CodeSmith生成一个基类,然后自定义其它类继承于该类。当我们重新生成基类时CodeSmith不要接触继承的子类中的代码。看下面的这段模版脚本:

CodeSmith实用技巧(五):利用继承生成可变化的代码@ CodeTemplate Language="C#" TargetLanguage="C#" Description="Base class generator." %>
CodeSmith实用技巧(五):利用继承生成可变化的代码
@ Property Name="ClassName" Type="System.String" Description="Name of the class." %>
CodeSmith实用技巧(五):利用继承生成可变化的代码
@ Property Name="ConstructorParameterName" Type="System.String" Description="Constructor parameter name." %>
CodeSmith实用技巧(五):利用继承生成可变化的代码
@ Property Name="ConstructorParameterType" Type="System.String" Description="Data type of the constructor parameter." %>
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class ClassName %>
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CodeSmith实用技巧(五):利用继承生成可变化的代码{
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ConstructorParameterType %> m_ ConstructorParameterName %>;
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public ClassName %>( ConstructorParameterType %> ConstructorParameterName %>)
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CodeSmith实用技巧(五):利用继承生成可变化的代码{
CodeSmith实用技巧(五):利用继承生成可变化的代码 m_
ConstructorParameterName %> = ConstructorParameterName %>
CodeSmith实用技巧(五):利用继承生成可变化的代码 }

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