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HTML5新增核心工具——本地存储

程序员文章站 2022-04-20 09:08:41
除了Canvas元素外,HMTL5另外一个新增的非常重要的功能是可以在客户端本地存储数据库的Web Storage。本文就介绍下Web Storage以及SQLLite操作。 &...
除了Canvas元素外,HMTL5另外一个新增的非常重要的功能是可以在客户端本地存储数据库的Web Storage。本文就介绍下Web Storage以及SQLLite操作。

 

Web Storage分为两类:

 

- sessionStorage:数据保存在session 对象中(临时)

 

- localStorage:数据保存在本地硬件设备中(永久)

 

 

 

sessionStorage:

 

保存数据的两种方法:

 

  sessionStorage.setItem('key','val');

  sessionStorage.key = 'val';

读取数据的两种方法:

 

  sessionStorage.getItem('key');

  var temp = sessionStorage.key;

清除数据的方法:

 

  sessionStorage.removeItem('key')

注意:键名即'key'是不能重复的,键名页也不能删除。

 

示例:

 

  sessionStorage.world='hello world';

  sessionStorage.setItem('kitty','hello kitty');

在javascript中运行上述代码,用浏览器打开该页面后按F12呼出控制台,选择Resources标签页下的Session Storage选项,可以看到上述两条数据已经被存入了:

 

 

 

当执行清除后:

 

  sessionStorage.removeItem('kitty');

相应键名的数据被删除:

 

 

 

现在sessionStorage中插入如下数据:

 

 

 

获取session中的数据条数(sessionStorage.length),并在控制台打印出来:

 

  console.log(sessionStorage.length);

 

 

获取指定索引下标对应的键名(sessionStorage.key(index)):

 

  console.log(sessionStorage.key(1));

 

 

清除所有数据:

 

  sessionStorage.clear();

通过window对象对storage添加监听事件:

 

window.addEventListener(‘storage’,function(event){ });

event的属性值:

- event.key:storage中被修改的键值

- event.oldValue:被修改前的值

- event.newValue:被修改后的值

- event.url:storage 中值得页面URL地址

 

localStorage与sessionStorage使用方法一致,只需要变下名字

 

区别在于localSorage是永久保存,而sessionStorage会在浏览器关闭时自动清除。sessionStorage可以用来暂时保存登陆后的用户名等信息。

 

 

 

实用的本地数据库:

 

HTML5 内置了两种数据库一种是SQLLite 可以通过SQL语言来访问的文件型SQL数据库,另外一种是indexedDB的noSQL类型的数据库。

这里主要介绍下SQLLite

创建访问数据库对象:

var db=openDatabase("gameDB","1.0","游戏数据库",1024*1024);

参数:1.数据库名,如果存在就打开,如果不存在就创建一个 2.版本号,默认1.0 3.数据库描述 4.数据库大小,单位字节,1024*1024即1M,一般1M到2M就够用了。

 

访问数据库:

 

db.transaction(function(tx){

        tx.executeSql("SQL语句",[],function(tx,rs){},function(tx,err){});

    });

参数:1.SQL语句 2.SQL参数组 3.执行SQL成功时的回调函数 4.执行SQL失败时的回调函数。

 

其中执行成功回调函数中的rs代表结果集,其中的rows属性保存了每条数据。

 

用之前做的游戏举个实例:

 

 

    var username=$("username").value;

    var db=openDatabase("gameDB","1.0","游戏数据库",1024*1024);

    db.transaction(function(tx){

        tx.executeSql("create table t_defenders (username varchar(20),score int)",[],function(tx,rs){},function(tx,err){});

    });

    db.transaction(function(tx){

        tx.executeSql("insert into t_defenders values(?,?)",[username,killNum*100],function(tx,rs){},function(ts,err){});

    });

 

作用为当游戏结束时,在本地数据库中创建名为t_defenders的表,之后获取名字与得分存入表中:

 

 

 

 

复制代码

 var db=openDatabase("gameDB","1.0","游戏数据库",1024*1024);

    db.transaction(function(tx){

        tx.executeSql("select * from t_defenders order by score desc limit 5",[],function(tx,rs){

            var row = rs.rows;

            $("score-table").innerHTML = "";

            var str = "<tr><th>名次</th><th>玩家姓名</th><th>分数</th></tr>";

            for(var i = 0;i<row.length; i++){

                str += "<tr><td>"+(i+1)+"</td><td>"+row.item(i).username+"</td><td>"+row.item(i).score+"</td></tr>";

            }

            $("score-table").innerHTML += str;

        },function(ts,err){});