前端后端分离解决方案_html/css_WEB-ITnose
0.Goku
Goku是《七龙珠》的主人公孙悟空,神通广大,解决世间存在的问题。同样,尝试前后端分离,也希望可以解决目前前端开发中存在的痛点。
1.基本思路
整体上使用MVC的架构,但跟Angular不同(双向绑定),数据是单向流动的,数据单向流动有如下的好处:
- 数据具有更好的可预测性,view层的变化一定来源于model
- 性能上更优
MVC各层使用的基本技术:
- view: 使用react作为view层渲染,这里面的渲染分为node端、浏览器端。react的虚拟DOM、专注于UI、单向流动的特点,是解决页面性能的一把利器。
- controller: react-router是建立在 history 上,用于实现页面单页面应用,同时也方面地进行路由管理。通过react-router可以方面地进行请求的分发处理。
- model: 使用了redux实现数据的流动,同时配合immutable.js来解决state的不可变性,避免引用带来的副作用。
2.整体架构
Goku整体架构主要存在四个实体: 浏览器(browser)、nginx、node中间层、后端sever。跟传统的网站架构相比,多了一层node中间层,该层也是Goku的核心。
3.详细描述
3.1 浏览器
因为使用了react-router,所以整个系统就是一个单页面应用(SPA):
- 当页面初始化时,首屏数据已经渲染完成,直接展示处理
- 次屏数据,需要通过ajax异步获取数据,然后在浏览器端完成渲染
这里面存在一个问题:如果保证前后端渲染的一致性? 即要求react的 data-react-checksum 前后结果保持一致。
- 首屏数据需要通过 JSON.stringify(datat) 传递给页面
- 避免生成动态内容,例如存在 new Date() ,则这个时间在node和browser渲染后就会造成不同
3.2 nginx
nginx已经非常流行,起到请求分发和负载均衡的作用。这里,通过nginx将不同的请求,分发到不同的服务器上:
- url请求统一分发到node server,从其中获取前端的静态资源
- api请求,直接发送到后端服务,当然也可以通过node server来中转
3.3 node server
node server就是一个中间层,起到两个作用:
- 前端静态资源的管理
- 首屏数据的渲染
具体来说,可以分为如下几个功能点:
3.3.1 路由匹配
思路: 根据请求的URL + react router的router配置信息,得到匹配的component
import { match, RoutingContext } from 'react-router';import routes from './routes';serve((req, res) => { match({ routes, location: req.url }, (err, rediction, renderProps) => { if (...) { res.status(200).send(htmlStr); } })})
3.3.2 获取首屏数据
思路: 每个URL均有指定的首屏数据,通过Promise.all并发地发布异步请求,当所有数据都拿到后,执行回调函数
Promise.all([promise1, promise2, ..., promisen], (vals)=> { ... const initialState = val; const store = createStore(reducer, initialState);})
3.3.3 静态化渲染
思路: 使用react的 renderToString 得到静态化数据
Promise.all([promise1, promise2, ..., promisen], (vals)=> { ... const initialState = val; const store = createStore(reducer, initialState); ... const props = { store, ... }; str = React.renderToString(App, props);});
3.3.4 数据mock
思路: 每个api跟一个相应的js文件对应起来,js文件通过 mockjs 的数据模板完成数据的mock
3.3.5 返回完成html
思路: 将3.3得到的字符串 str 与html的其他内容(例如 mta 、
3.4 browserify打包构建
通过使用browserify的transform function、plugin进行了功能的拓展,可以完成更多的事情。同时使用watchify来watch文件的变化。
3.4.1 require css文件
思路: 使用css-modules,将css文件映射成一个js对象和css线上文件,在jsx中直接require css
3.4.2 code split
思路:为了避免将所有的文件打包成一个js文件,使用browserify的plugin机制(使用factor-bundle插件)来进行js文件的拆分,然后使用react router的getComponent、getChildroutes完成动态加载。
3.4.3 模块打包
通过3.4.2, 将文件打包成一个公共js文件、若干个业务文件,同时采用树形结构来进行文件的组织。类似于: https://github.com/rackt/react-router/tree/master/examples/huge-apps
3.5 监控体系
为了保证node服务的稳定性,需要进行一些监控,保证服务的稳定性,包括:node进行管理、falcon机器监控、sentry收集浏览器异常、性能监控、权限管理、日志管理
3.6 node与后端服务通信
目前是通过一个内网域名进行访问,当然这种方式存在一些问题:多一次域名解析、访问协议等。
3.7 后端服务
在这种架构下,后端服务只提供API,不再涉及后端模板、URL controller,后端同学可以专注于数据处理,不需要留意页面展示,前后端分工更加明确。
4.最近的思考
4.1 前后端分离的代价与收益
先说感受最深的收益吧:
- 速度: 前端开发不再依赖于后端服务、后端数据,这样可以加快开发速度
- 职责: 前后端分工更加明确,前端侧重于数据展示、交互处理,后端侧重于数据处理、数据存储
代价:
- 复杂: 多了一个中间层,造成整个架构变得更加复杂
- 维护: 为了node的稳定、可靠,需要投入大量的时间用于node服务的维护
- 冲突: 对后端是一个挑战,开发前期后端根本无法查看页面,需要耐心解释
- 性能: 在首屏渲染的时候,node服务需要访问后端服务,肯定存在性能上的损失
针对上述问题,个人认为,目前前后端分离适合于一些访问量不大的内部系统,而对于大pv量的页面,还是采用传统的两层架构(B/S)。
4.2 前端工程师的发展方向
- web应用: 随着云计算的发展,越来越多的应用将网络化(例如现在创业红海Sass应用),这样前端工程师就需要面对越来越复杂的业务场景
- 数据可视化: 这跟大数据有很大关系,这个方向的难点在于图形学上的内容
- 移动化: 移动互联网时代已经来临,H5开发越来越多,很多公司的战略是移动优先
- 全端化: Andriod、IOS、FE均工作于客户端,随着react native的出现,三者有融合的趋势
- 全栈化: 目前的前后端分工有好处,但是也造成了很多不必要的沟通,同时人为地将整个网站开发割裂开来,回归全栈开发也是一个趋势
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