JAVA 基础 /第六课: 面向对象 / JAVA中的类和对象
2018-03-06
一、面向过程与面向对象
1.面向过程编程: 从解决问题的每一个步骤入手,适合于解决比较小的简单问题。 程序 = 算法+数据。
2.面向对象编程:按照现实世界的特点来管理复杂的事物,把它们抽象为一个对象,具有自己的状态和行为,通过消息的反应来完成一定的任务。
程序 = 对象+消息。
二、面向对象三大特性:
1.封装 : 将其信息属性和方法具体实现隐藏起来,只提供调用方法的接口,既封装。
2.继承: 将一个已有类中的属性和方法保留,可再加上自己特有的属性和方法形成一个新类,既继承。
3.多态: 指同名但有不同的具体实现的多个方法同时存在一个程序中。有两种是方法:重载和覆盖。
类(Class)是对一组具有相同属性、操作和关系的同类事物的描述,是抽象的、概念上的定义。
对象(Object)是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称实例(instance)。
三、类的定义:
类主要定义类的属性(变量)、方法和关系。
类由类声明和类体构成;格式:
//类声明 public class Hero { //类体 String name; //姓名 float hp; //血量 float armor; //护甲 int moveSpeed; //移动速度 public static void main(String[] args) { Hero garen = new Hero(); garen.name = "盖伦"; garen.hp = 616.28f; garen.armor = 27.536f; garen.moveSpeed = 350; Hero teemo = new Hero(); teemo.name = "提莫"; teemo.hp = 383f; teemo.armor = 14f; teemo.moveSpeed = 330; } }
类就像一个模板,根据这样一个模板,可以创建一个个的具体的英雄
一个个具体的英雄,就叫一个个的对象
new Hero() 就是java中创建一个英雄对象的意思
四、对象的声明:
对象的实例化和初始化
Person p1 = new Person(“Tom”,0);
类的名字:Person
对象的名字: p1
new关键字实例化已经声明的对象,并在堆中分配内存空间;
当一个对象被创建时,会对其中各种类型的成员变量自动进行初始化赋值。
除了基本数据类型之外的变量类型都是引用类型,如上面的Person及前面讲过的数组。
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