《JavaScript高级程序设计》第一讲 -- 基本概念
之前看过好几遍《JavaScript高级程序设计》这一书,但是始终没有完完整整的看过一遍。从现在开始我会把它完整的啃一遍,每章节都记录笔记,自己的心得,加油!
由于前三章的内容比较简单,因此我会把它们放到一个章节里面记录学习历程。
一、基本概念
1、JavaScrip与ECMAScript的关系
可以理解为JavaScript除了包含ECMAScript外,还包括DOM(文档对象模型),BOM( 浏览器对象模型)
2、<script>标签
属性: async defer charset type src
defer与async的区别:(只适用于外部脚本文件)
没有async或defer,<script>标签按先后顺序依次解析。浏览器会立即加载并执行指定的脚本,“立即”指的是在渲染该
script
标签之下的文档元素之前,也就是说不等待后续载入的文档元素,读到就加载并执行。有async,加载和渲染后续文档元素的过程将和js的加载与执行并行进行(异步);
有defer,加载后续文档元素的过程将和js的加载并行进行(异步),但是js的执行要在所有的元素解析完成之后,DOMContentLoaded事件触发之前完成
蓝色线代表网络读取,红色线代表执行时间,这俩都是针对脚本的;绿色线代表 HTML 解析。
详细解析可点击
标签位置:可放在<head>或者<body>元素中内容的后面
文档模式:(可分为混杂模式和标准模式)
IE中浏览器模式与文档模式区别:
浏览器模式:影响的是浏览器版本以及IE的条件注释
文档模式:影响的是IE的排版引擎,DOM的渲染
详细解析可点击
3、数据类型
5种简单的数据类型:String、Number、Boolean、Null、Undefined 1种复杂数据类型:Object
typeof操作符检测变量的数据类型,返回字符串 注意:typeof null 返回 'object',null被认为是一个空的对象引用
变量未初始化、未声明时typeof都返回undefined
----- Boolean类型
数据类型 | 转换为true的值 | 转换为false的值 |
Boolean | true | false |
String | 非空字符串 | 空字符串 |
Number | 任何非零数字值(包括无穷大) | 0和NaN |
Object | 任何对象 | null |
Undefined | 不适用 | undefined |
----- Number类型
js中浮点数的计算不准确,慎用~
isFinite() 判断一个数是否在最小和最大的数值之间
NaN 非数值,与任何都不相等,包括它本身 isNaN()
非数值转换为数值:Number() Number('') 0 Number(null) 0
parseInt() parseFloat() 如果第一个字符不是数字字符或者负号,则返回NaN parseInt('') NaN parseInt(null) NaN
----- String类型
转字符串的方法: toString() 除null和undefined外都有此方法 String()可将任何类型的值转为字符串 加号操作符 +''
----- Object类型
Object的每个实例都具有下列属相和方法
Constructor:保存着用于创建当前对象的函数
hasOwnProperty(propertyName):属性在当前对象实例中是否存在
isPrototypeOf(object):传入的对象是否是另一个对象的原型
propertyIsEnumerable(propertyName):属性是否能使用for-in语句来枚举
toLocaleString()
toString():返回对象的字符串表示
valueOf():返回对象的字符串、数值或布尔值表示
4、操作符
var age = 10; var newAge = ++age; console.log(age); //11 console.log(newAge); //11 ++age先加后赋值,即先age+1,再将值赋给newAge
var age = 10; var newAge = age++; console.log(age); //11 console.log(newAge); //10 ++age先赋值后加,即先将值赋给newAge ,再age+1
----- 位操作符
按位非(~)即操作数的负值减1
按位与(&)两个数值对应位都是1时才返回1 ,任意一位是0,结果都是0
按位或(|)有一位是1的情况下就返回1
按位异或(^)两个数值对应位上只有一个1时才返回1
左移(<<)将数值的所有位向左移动指定的位数,多出的空位用0填充,不会影响操作数的符号位
有符号的右移(>>)用符号位的值来填充空位
无符号的右移(>>>)用0填充空位
----- 布尔操作符
逻辑非(!)
逻辑与(&&)短路操作符,即第一个操作数求值结果为false,就不会对第二个操作数求值 eg:console.log(1 && 2 && 3); //3
逻辑或(||)短路操作符,即第一个操作数求值结果为true,就不会对第二个操作数求值 eg:console.log(1 || 2 || 3); //1
----- 相等操作符
null >= 0 //true null == 0 //false 原因:关系运算符比较时会转成数值 ,相等运算符则不会
null == undefined //true null == 0 //false undefined == 0 //false
==只比较值 ===既比较值,又比较类型
之前面试被问到的一道题目:var a = 1, b = 1; var c = {a:1}, d = {a:1}; console.log(a == b); console.log(a === b); console.log(c == d); console.log(c === d); //true true false false
逗号表达式用于赋值时,总会返回表达式中的最后一项 eg:var num=(1,2,3); console.log(num); //3
5、语句
do{} while ()语句 while() {}语句 switch语句
for-in语句:可用来枚举对象的属性,返回属性的先后次序可能会因浏览器而异
break语句:退出循环,执行循环后面的语句 continue:跳出本次循环,执行下次循环
6、函数
arguments对象可访问参数的数组,参数的值可通过arguments[0]……来获取,有length属性
未指定返回值的函数返回undefined值。这就是在chrome console中有时输入一些命令会返回undefined的原因~
以上就是《JavaScript高级程序设计》第一讲 -- 基本概念的详细内容,更多请关注其它相关文章!
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