javascript中的Function.prototye.bind_javascript技巧
第一次遇到这个问题的时候,你可能倾向于将this设置到一个变量上,这样你可以在改变了上下文之后继续引用到它。很多人选择使用 self, _this 或者 context 作为变量名称(也有人使用 that)。这些方式都是有用的,当然也没有什么问题。但是其实有更好、更专用的方式。
我们真正需要解决的问题是什么?
在下面的例子代码中,我们可以名正言顺地将上下文缓存到一个变量中:
var myObj = { specialFunction: function () { }, anotherSpecialFunction: function () { }, getAsyncData: function (cb) { cb(); }, render: function () { var that = this; this.getAsyncData(function () { that.specialFunction(); that.anotherSpecialFunction(); }); } }; myObj.render();
如果我们简单地使用 this.specialFunction() 来调用方法的话,会收到下面的错误:
Uncaught TypeError: Object [object global] has no method 'specialFunction'
我们需要为回调函数的执行保持对 myObj 对象上下文的引用。 调用 that.specialFunction()让我们能够维持作用域上下文并且正确执行我们的函数。 然而使用 Function.prototype.bind() 可以有更加简洁干净的方式:
render: function () { this.getAsyncData(function () { this.specialFunction(); this.anotherSpecialFunction(); }.bind(this)); }
我们刚才做了什么?
.bind()创建了一个函数,当这个函数在被调用的时候,它的 this 关键词会被设置成被传入的值(这里指调用bind()时传入的参数)。因此,我们传入想要的上下文,this(其实就是 myObj),到.bind()函数中。然后,当回调函数被执行的时候, this 便指向 myObj 对象。
如果有兴趣想知道 Function.prototype.bind() 内部长什么样以及是如何工作的,这里有个非常简单的例子:
Function.prototype.bind = function (scope) { var fn = this; return function () { return fn.apply(scope); }; }
还有一个非常简单的用例:
var foo = { x: 3 } var bar = function(){ console.log(this.x); } bar(); // undefined var boundFunc = bar.bind(foo); boundFunc(); // 3
我们创建了一个新的函数,当它被执行的时候,它的 this 会被设置成 foo —— 而不是像我们调用 bar() 时的全局作用域。
浏览器支持
Browser Version support
Chrome 7
Firefox (Gecko) 4.0 (2)
Internet Explorer 9
Opera 11.60
Safari 5.1.4
正如你看到的,很不幸,Function.prototype.bind 在IE8及以下的版本中不被支持,所以如果你没有一个备用方案的话,可能在运行时会出现问题。
幸运的是,Mozilla Developer Network(很棒的资源库),为没有自身实现 .bind() 方法的浏览器提供了一个绝对可靠的替代方案:
if (!Function.prototype.bind) { Function.prototype.bind = function (oThis) { if (typeof this !== "function") { // closest thing possible to the ECMAScript 5 internal IsCallable function throw new TypeError("Function.prototype.bind - what is trying to be bound is not callable"); } var aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 1), fToBind = this, fNOP = function () {}, fBound = function () { return fToBind.apply(this instanceof fNOP && oThis ? this : oThis, aArgs.concat(Array.prototype.slice.call(arguments))); }; fNOP.prototype = this.prototype; fBound.prototype = new fNOP(); return fBound; }; }
适用的模式
在学习技术点的时候,我发现有用的不仅仅在于彻底学习和理解概念,更在于看看在手头的工作中有没有适用它的地方,或者比较接近它的的东西。我希望,下面的某些例子能够适用于你的代码或者解决你正在面对的问题。
CLICK HANDLERS(点击处理函数)
一个用途是记录点击事件(或者在点击之后执行一个操作),这可能需要我们在一个对象中存入一些信息,比如:
var logger = { x: 0, updateCount: function(){ this.x++; console.log(this.x); } }
我们可能会以下面的方式来指定点击处理函数,随后调用 logger 对象中的 updateCount() 方法。
document.querySelector('button').addEventListener('click', function(){ logger.updateCount(); });
但是我们必须要创建一个多余的匿名函数,来确保 updateCount()函数中的 this 关键字有正确的值。
我们可以使用如下更干净的方式:
document.querySelector('button').addEventListener('click', logger.updateCount.bind(logger));
我们巧妙地使用了方便的 .bind() 函数来创建一个新的函数,而将它的作用域绑定为 logger 对象。
SETTIMEOUT
如果你使用过模板引擎(比如Handlebars)或者尤其使用过某些MV*框架(从我的经验我只能谈论Backbone.js),那么你也许知道下面讨论的关于在渲染模板之后立即访问新的DOM节点时会遇到的问题。
假设我们想要实例化一个jQuery插件:
var myView = { template: '/* 一个包含 的模板字符串*/', $el: $('#content'), afterRender: function () { this.$el.find('select').myPlugin(); }, render: function () { this.$el.html(this.template()); this.afterRender(); } } myView.render();
你或许发现它能正常工作——但并不是每次都行,因为里面存在着问题。这是一个竞争的问题:只有先到达的才能获胜。有时候是渲染先到,而有时候是插件的实例化先到。【译者注:如果渲染过程还没有完成(DOM Node还没有被添加到DOM树上),那么find(‘select')将无法找到相应的节点来执行实例化。】
现在,或许并不被很多人知晓,我们可以使用基于 setTimeout() 的 slight hack来解决问题。
我们稍微改写一下我们的代码,就在DOM节点加载后再安全的实例化我们的jQuery插件:
afterRender: function () { this.$el.find('select').myPlugin(); }, render: function () { this.$el.html(this.template()); setTimeout(this.afterRender, 0); }
然而,我们获得的是 函数 .afterRender() 不能找到 的错误信息。
我们接下来要做的,就是将.bind()使用到我们的代码中:
// afterRender: function () { this.$el.find('select').myPlugin(); }, render: function () { this.$el.html(this.template()); setTimeout(this.afterRender.bind(this), 0); } //
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。
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