C++系列总结——构造与析构
前言
在使用资源前,我们需要做一些准备工作保证资源能正常使用,在使用完资源后,我们需要做一些扫尾工作保证资源没有泄露,这就是构造与析构了,这和编程语言是无关的,而是使用资源的一种方式。c++只不过是把这个过程内置到了语言本身,规定了构造函数和析构函数的形式以及执行时机。
编译器的无私奉献
下面这段代码很好理解
#include <iostream> class a { public: a() { std::cout << "a\n"; } ~a() { std::cout << "~a\n"; } }; int main() { a local; return 0; }
如果执行的话,会输出
a ~a
对于一个从c转到c++的人,我就很纠结为什么我没有调用a::a()
和a::~a()
,它们却执行了。
在gdb面前,程序是没有秘密的,因此就让我们开始gdb,看看剥去高级语言的外衣后的程序是什么样子。
用gdb的disassemble
命令查看汇编代码,可以看到实际上调用了a::a()
(callq 0x400888 <a::a()>
)和a::~a()
(callq 0x4008a6 <a::~a()>
)。果然没有任何神奇的地方,函数都是需要被调用才会执行的,只不过我没有做的时候,编译器帮我做了。
(gdb) disassemble dump of assembler code for function main(): 0x0000000000400806 <+0>: push %rbp 0x0000000000400807 <+1>: mov %rsp,%rbp 0x000000000040080a <+4>: push %rbx 0x000000000040080b <+5>: sub $0x18,%rsp => 0x000000000040080f <+9>: lea -0x11(%rbp),%rax 0x0000000000400813 <+13>: mov %rax,%rdi 0x0000000000400816 <+16>: callq 0x400888 <a::a()> 0x000000000040081b <+21>: mov $0x0,%ebx 0x0000000000400820 <+26>: lea -0x11(%rbp),%rax 0x0000000000400824 <+30>: mov %rax,%rdi 0x0000000000400827 <+33>: callq 0x4008a6 <a::~a()> 0x000000000040082c <+38>: mov %ebx,%eax 0x000000000040082e <+40>: add $0x18,%rsp 0x0000000000400832 <+44>: pop %rbx 0x0000000000400833 <+45>: pop %rbp 0x0000000000400834 <+46>: retq end of assembler dump.
编译器除了帮我们调用构造函数和析构函数外,如果我们没有写构造函数和析构函数,编译器会帮我们补上默认的构造函数和析构函数吗?
在下面的情况下,编译器会帮我们补上默认的构造函数
- 类成员变量有构造函数:默认的构造函数里就是为了调用一下类成员变量的构造函数
- 类的父类有构造函数:默认的构造函数就是为了调用一下父类的构造函数。父类是否有默认构造函数,同样取决于上一种情况。
- 类的父类有虚函数:默认的构造函数就是为了设置一下虚函数表
在下面的情况下,编译器会帮我们补上默认的析构函数
- 类成员变量有自己的析构函数:默认的析构函数里就只是为了调用一下类成员变量的析构函数
- 类的父类有自己的析构函数:默认的析构函数为了调用父类的析构函数
从上面我们也可以看出编译器不做无用之事。当不需要构造函数或析构函数时,编译器就不会补上默认的构造函数和析构函数。我们知道c语言中是没有构造函数和析构函数的,可以简单的认为符合c语言语法的自定义类型,编译器都不会补上默认的构造函数和析构函数。大家可以了解下pod类型。
”符合c语言语法的自定义类型“的描述是不准确的,这是在将
class
视为struct
,忽略权限关键字public
、protected
、private
的基础上说的,毕竟c中没有这些关键字。
构造和析构的时机
下面描述的前提是存在构造函数和析构函数
当实例化对象时,会执行构造函数,而实例化对象分为两种情况
- 定义变量,如
a a;
。需要特别注意的是通过thread_local修饰定义的变量,在首次在线程中使用时才会执行构造函数。 -
new
实例化,如new a;
构造函数是无法主动调用的
当对象存储期结束时,就会执行析构函数,存储期分为
- 静态存储期:进程退出时执行析构函数,如全局变量和静态局部变量
- 自动存储期:离开变量的作用域时执行析构函数,如普通局部变量
- 动态存储期:new实例化的对象,在delete时会执行析构函数。
-
线程存储期:线程退出时执行析构函数,如thread_local修饰的变量
因为析构函数是可以主动调用的,所以delete也可以只释放内存而不调用析构函数。
构造和析构的顺序
顺序就一句话:先构造后析构。分两部分来理解
- 为什么需要先构造后析构
-
如何实现先构造后析构
先构造意味着先定义,但这只在同一文件中生效,不同文件之间的全局变量构造顺序是不确定的。
为什么需要先构造后析构
原因很朴素:先构造的对象说明其可能会被后续的对象使用,因此为了程序运行安全,必须等到其使用者结束使用后,才能析构该对象即在那些之后构造的对象析构后才能析构。
先构造后析构也是保证我们安全使用资源的一个原则。假设我们把一个功能的初始化封装为init()
,把功能的销毁封装为destroy()
,一般destroy()
中资源销毁的顺序是init()
中资源申请的逆序。
基于以上,我们就能很容易的理解
- 为什么父类的构造函数先执行:因为本类的构造函数可能要用到父类的东西
- 为什么类成员变量的构造函数先执行:因为本类的构造函数内可能要用到类成员变量
如何实现先构造后析构
普通局部变量的先构造后析构,就是编译器按照定义顺序插入对应的构造函数,然后再逆序插入析构函数。
int main() { a local_1; a local_2; return 0; }
其汇编如下
0x000000000040088f <+9>: lea -0x12(%rbp),%rax 0x0000000000400893 <+13>: mov %rax,%rdi # local_1的地址 0x0000000000400896 <+16>: callq 0x40093c <a::a()> 0x000000000040089b <+21>: lea -0x11(%rbp),%rax 0x000000000040089f <+25>: mov %rax,%rdi # local_2的地址 0x00000000004008a2 <+28>: callq 0x40093c <a::a()> 0x00000000004008a7 <+33>: mov $0x0,%ebx 0x00000000004008ac <+38>: lea -0x11(%rbp),%rax 0x00000000004008b0 <+42>: mov %rax,%rdi # local_2的地址 0x00000000004008bf <+57>: callq 0x40095a <a::~a()> 0x00000000004008c4 <+62>: mov %ebx,%eax 0x00000000004008c6 <+64>: jmp 0x4008e2 <main()+92> 0x00000000004008c8 <+66>: mov %rax,%rbx 0x00000000004008cb <+69>: lea -0x12(%rbp),%rax 0x00000000004008cf <+73>: mov %rax,%rdi # local_1的地址 0x00000000004008d2 <+76>: callq 0x40095a <a::~a()>
全局变量和静态局部变量在析构函数的设置上稍有差别。
a global; int main() { return 0; }
因为全局变量的构造在main()
之前,所以在a::a()
上设置断点。执行后,打印调用栈如下
(gdb) bt #0 a::a (this=0x601171 <gloabl>) at main.cpp:15 #1 0x0000000000400856 in __static_initialization_and_destruction_0 ( __initialize_p=1, __priority=65535) at main.cpp:23 #2 0x0000000000400880 in _global__sub_i_gloabl () at main.cpp:27 #3 0x000000000040090d in __libc_csu_init () #4 0x00007ffff771fe55 in __libc_start_main (main=0x400806 <main()>, argc=1, argv=0x7fffffffec48, init=0x4008c0 <__libc_csu_init>, fini=<optimized out>, rtld_fini=<optimized out>, stack_end=0x7fffffffec38) at libc-start.c:246 #5 0x0000000000400739 in _start ()
让我们回到frame 1截取一小段它的汇编代码
0x0000000000400851 <+64>: callq 0x400882 <a::a()> => 0x0000000000400856 <+69>: mov $0x601058,%edx 0x000000000040085b <+74>: mov $0x601171,%esi 0x0000000000400860 <+79>: mov $0x4008a0,%edi 0x0000000000400865 <+84>: callq 0x4006d0 <__cxa_atexit@plt>
我们发现在执行完a::a()
后,还调用了__cxa_atexit@plt
。看到__cxa_atexit@plt
,有没有觉得很熟悉,是不是立即就想到int atexit( void (*function)(void))
。我们知道atexit()
用于注册一个在进程退出时执行的函数,那么这里是不是注册了全局变量的析构函数?mov $0x4008a0,%edi
就是给`__cxa_atexit@plt
传递参数,可知注册的函数地址是0x4008a0
。我们可以轻易地发现a::~a()
的地址就是0x4008a0
。
类成员函数的第一个参数是
this
,mov $0x601171,%esi
的0x601171
就是变量global
的地址。
由此我们知道全局变量的析构函数是在执行构造函数后,注册为进程退出时的执行函数。我们知道通过atexit()
注册的函数的执行顺序是先注册的后执行即filo,__cxa_atexit
也是一样,也就实现了先构造后析构。静态局部变量的析构函数也是一样的设置方式。
假设一个类继承自一个有构造函数的类,且其成员变量也拥有构造函数。我们知道会先执行父类和成员变量的构造函数,然后再执行本类的构造函数。按这样的描述,岂不是要在每个实例化该类的地方加上很多额外的代码了,编译器会这么蠢么?让我们来看一下
class a { public: a(){} ~a(){} }; class b { public: b(){} ~b(){} }; class c : public a { public: c(){ std::cout << "c\n" }; ~c(){} b a; }; int main() { c local; return 0; }
查看汇编,可知实际调用的仍是c::c()
,并非在c::c()
之前插入a和b的构造函数,
0x00000000004006e6 <+16>: callq 0x400788 <c::c()> 0x00000000004006eb <+21>: mov $0x0,%ebx 0x00000000004006f0 <+26>: lea -0x11(%rbp),%rax 0x00000000004006f4 <+30>: mov %rax,%rdi 0x00000000004006f7 <+33>: callq 0x4007b0 <c::~c()>
而是在c::c()
的第一行代码前,插入了a和b的构造函数。
dump of assembler code for function c::c(): 0x0000000000400788 <+0>: push %rbp => 0x0000000000400789 <+1>: mov %rsp,%rbp 0x000000000040078c <+4>: sub $0x10,%rsp 0x0000000000400790 <+8>: mov %rdi,-0x8(%rbp) 0x0000000000400794 <+12>: mov -0x8(%rbp),%rax 0x0000000000400798 <+16>: mov %rax,%rdi 0x000000000040079b <+19>: callq 0x400758 <a::a()> 0x00000000004007a0 <+24>: mov -0x8(%rbp),%rax 0x00000000004007a4 <+28>: mov %rax,%rdi 0x00000000004007a7 <+31>: callq 0x400770 <b::b()> 0x00000000004007ac <+36>: nop 0x00000000004007ad <+37>: leaveq 0x00000000004007ae <+38>: retq
当然c::~c()
的最后一行代码之后,也会插入a和b的析构函数。
常见问题
问题通常都来自于错误的构造顺序。
一种情况是a.cpp中定义的全局变量a使用了b.cpp中定义的全局变量b,实际a先构造,此时a使用到了还未构造的b,程序会出现异常。建议是保证不同全局变量之间是独立的。如果存在使用关系,则定义为指针类型,延迟到main()
中再按预期的顺序依次实例化。
还有一种更常见的情况是使用了静态局部变量。因为静态局部变量包含在函数内部,更隐晦,所以更容易出现问题。问题通常是在进程退出时出现的,静态局部变量先析构了,导致程序异常。
后话
构造与析构是一种资源使用机制,我们常用c++的构造函数和析构函数来实现raii(resource acquisition is initialization),保证诸如锁、内存等资源的正确使用和释放。
以上的代码都在www.onlinegdb.com上运行调试的。不同平台,不同编译器,其底层实现会存在差异,高级语言本就是为了隐藏这些底层差异,因此不必纠结于具体实现,而是要关注思维方式。