js 文件引入实现代码_javascript技巧
程序员文章站
2022-04-19 08:54:14
...
也不好麻烦让他们从新写一个方法,由于他们都引用了这个AA.js文件,想在这边在AA.js后执行一个函数自动把jq库引入,于是想到引入js文件方法:
getScript : function(s,call){
var el = UI.DC('script');
if (call) {
el.onload =el.onreadystatechange=call;
}
UI.A(el,'type','text/javascript');
UI.A(el,'src',s);
UI.GT(document,'head')[0].appendChild(el);
}
/*UI.DC为创建对象,UI.A为属性赋值,GT为getElementsByTagName的简写*/
于是这样执行UI.getScript("js/jquery/jquery-1.4.2.min.js",function(){alert("载入成功")});
结果在IE和ff下确实弹出了载入成功,可当我再HTML中使用jq的时候在IE下怎么都执行不了,不断刷新偶尔还能执行,放在服务器上和在客户端的静态页面也有差别,但在火狐下没有问题.........
于是想到是不是jq文件在载入的时候和html载入是并行的,当jq载入成功之前HTML文件已经执行,于是在html的body结束之时添加
执行发现确实是先弹出hmtl前执行,后弹出载入成功。在火狐下也是这样。上传到服务器上时感觉火狐的弹出会同时出现.....
于是开始不解,到底怎么设置才能确保jq文件载入完之后才能执行html body中的东东,怎么像在head中添加那样引入文件..
思索总想到以前浏览一个页面是他用了一个loading文件引入许多js文件,在html中就可使用这些引入的文件函数,搜索查到了这个js文件内容为:
var Collapsar = {
Version: '0.0.1',
require: function(libraryName) {
// inserting via DOM fails in Safari 2.0, so brute force approach
document.write('');
},
load: function() {
if((typeof Prototype=='undefined') ||
(typeof Element == 'undefined') ||
(typeof Element.Methods=='undefined') ||
parseFloat(Prototype.Version.split(".")[0] + "." +
Prototype.Version.split(".")[1]) throw("The Prototype JavaScript framework 1.5.0+ is required");
$A(document.getElementsByTagName("script")).findAll( function(s) {
return (s.src && s.src.match(/loader\.js(\?.*)?$/))
}).each( function(s) {
var path = s.src.replace(/loader\.js(\?.*)?$/,'');
var includes = s.src.match(/\?.*load=([a-z,]*)/);
(includes ? includes[1] : "").split(',').each(
function(include) {
Collapsar.require(path+include+'.js') });
});
}
}
Collapsar.load();
调用的时候为这样等号后面的文件都可引入,其实是这句在关键的作用 document.write('');
刚看到有些疑惑write方法不是像文档内添加内容吗,内容应该在body标签中出现啊,实验发现如果是字符串确实出现在文档内,当如是script link等标签就出现在了head内;那在head中添加引用js文件难道和直接在head中一样载入他们之后才执行body中的内容....他载入和上面添加script有什么区别啊........
实验:在AA.js中添加:
UI.getsc=(function(){
document.write('');
})()
让他自动执行,在body的第一行就引入jq的方法,实验确实成功了,在IE和在ff一样都可执行;
有时间继续实验...................
复制代码 代码如下:
getScript : function(s,call){
var el = UI.DC('script');
if (call) {
el.onload =el.onreadystatechange=call;
}
UI.A(el,'type','text/javascript');
UI.A(el,'src',s);
UI.GT(document,'head')[0].appendChild(el);
}
/*UI.DC为创建对象,UI.A为属性赋值,GT为getElementsByTagName的简写*/
于是这样执行UI.getScript("js/jquery/jquery-1.4.2.min.js",function(){alert("载入成功")});
结果在IE和ff下确实弹出了载入成功,可当我再HTML中使用jq的时候在IE下怎么都执行不了,不断刷新偶尔还能执行,放在服务器上和在客户端的静态页面也有差别,但在火狐下没有问题.........
于是想到是不是jq文件在载入的时候和html载入是并行的,当jq载入成功之前HTML文件已经执行,于是在html的body结束之时添加
复制代码 代码如下:
执行发现确实是先弹出hmtl前执行,后弹出载入成功。在火狐下也是这样。上传到服务器上时感觉火狐的弹出会同时出现.....
于是开始不解,到底怎么设置才能确保jq文件载入完之后才能执行html body中的东东,怎么像在head中添加那样引入文件..
思索总想到以前浏览一个页面是他用了一个loading文件引入许多js文件,在html中就可使用这些引入的文件函数,搜索查到了这个js文件内容为:
复制代码 代码如下:
var Collapsar = {
Version: '0.0.1',
require: function(libraryName) {
// inserting via DOM fails in Safari 2.0, so brute force approach
document.write('');
},
load: function() {
if((typeof Prototype=='undefined') ||
(typeof Element == 'undefined') ||
(typeof Element.Methods=='undefined') ||
parseFloat(Prototype.Version.split(".")[0] + "." +
Prototype.Version.split(".")[1]) throw("The Prototype JavaScript framework 1.5.0+ is required");
$A(document.getElementsByTagName("script")).findAll( function(s) {
return (s.src && s.src.match(/loader\.js(\?.*)?$/))
}).each( function(s) {
var path = s.src.replace(/loader\.js(\?.*)?$/,'');
var includes = s.src.match(/\?.*load=([a-z,]*)/);
(includes ? includes[1] : "").split(',').each(
function(include) {
Collapsar.require(path+include+'.js') });
});
}
}
Collapsar.load();
调用的时候为这样等号后面的文件都可引入,其实是这句在关键的作用 document.write('');
刚看到有些疑惑write方法不是像文档内添加内容吗,内容应该在body标签中出现啊,实验发现如果是字符串确实出现在文档内,当如是script link等标签就出现在了head内;那在head中添加引用js文件难道和直接在head中一样载入他们之后才执行body中的内容....他载入和上面添加script有什么区别啊........
实验:在AA.js中添加:
UI.getsc=(function(){
document.write('');
})()
让他自动执行,在body的第一行就引入jq的方法,实验确实成功了,在IE和在ff一样都可执行;
有时间继续实验...................
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