C# 获取指定QQ头像绘制圆形头像框GDI(Graphics)的方法
效果图:
完全代码(下方有详细解读)
private void textbox1_textchanged(object sender, eventargs e) {//这里是文本框的事件 值发生 改变时发生 stringbuilder userid = new stringbuilder(20); //值经常发生改变 使用stringbuilder 并且开辟20字符的空间 regex r = new regex(@"[\d]"); //正则表达式 过滤字符 \d表示只要0-9的数字 //也就是全部数字 matchcollection match = r.matches(textbox1.text); //需要匹配的字符串 foreach (match user in match) {//使用循环 过滤不需要的字符串 userid.append(user); //过滤好的字符串 添加进stringbuilder } if (userid.length <= 4) { //判断匹配好的字符串是否大于4 //因为qq最低是5位数... return; } thread th = new thread(() => beg(userid.tostring())); //创建线程 把 stringbuilder 值传递过去 th.isbackground = true; //设置成后台线程 th.start(); //开始线程 }
线程执行的方法:
public void beg(string id) { //线程执行的方法体 try { httpwebrequest beg = (httpwebrequest)webrequest.create("http://q1.qlogo.cn/g?b=qq&nk="+id+"&s=2"); //发送请求 beg.timeout = 5000; //请求的时间为5秒 超过就停止请求 httpwebresponse wb = (httpwebresponse)beg.getresponse(); //接收服务器返回的请求 stream s = wb.getresponsestream(); //把回来的请求变 一个 流 using (image i = new bitmap(s)) { //把流传递过来 bitmap b = new bitmap(50, 50); //初始像素值 using (graphics g = graphics.fromimage(b)) {//使用gdi画图 在图片上画 g.smoothingmode = smoothingmode.highquality; //图片的抗锯齿 using (graphicspath p = new graphicspath(system.drawing.drawing2d.fillmode.alternate)) { p.addellipse(0, 0, i.width, i.height);//添加椭圆 g.fillpath(new texturebrush(i), p);//填充里面 picturebox1.image = b; //赋值给图片框 } } } } catch { } }
前言:
某论坛的评论区模块,发现这功能很不错,琢磨了一晚上做了大致一样的,用来当做 注册模块 的头像绑定功能
某论坛评论区模块(动图)
注册模块功能建议:
用户注册时,可以选择性的上传头像,如果没上传头像,就默认使用qq绑定的头像
获取qq头像的接口:
http://q1.qlogo.cn/g?b=qq&nk=这里是qq号&s=2 这里是尺寸
http://q1.qlogo.cn/g?b=qq&nk=972001531&s=2
尺寸标识符 | 尺寸大小 |
---|---|
1 | 40 × 40 |
2 | 40 × 40 |
3 | 100 × 100 |
4 | 140 × 140 |
5 | 640 × 640 |
40 | 40 × 40 |
100 | 100 × 100 |
就是一个头像的url
也可以可下载本地 上传服务器等…自行研究
接口有了 接下来就是 使用c#去实现功能了…
界面图:
为了方便演示 没有做其他的功能…简单的搭建了一个窗体
从图可以看出 每修改一个数字都会重新获取一次的头像,
所以代码就写在文本框的事件里
该事件的意思就是 每当文本框的内容发生改变时发生
过滤输入的字符:
考虑到可能会输入一些 乱七八糟的字符串
例:9720ada15
这样就识别不了是一个qq号 所以需要过滤掉,只识别数字
正则表达式过滤字符:
定义规则
regex r = new regex(@"[\d]"); //正则表达式 过滤字符 \d表示只要0-9的数字 或者 regex r = new regex(@"[0-9]");
存储匹配好的字符串
regex r = new regex(@"[\d]"); //正则表达式 过滤字符 \d表示只要0-9的数字 或者 regex r = new regex(@"[0-9]");
匹配字符串:
foreach (match user in match) {//使用循环 过滤不需要的字符串 userid.append(user); //过滤好的字符串 添加进stringbuilder }
判断匹配好的长度
if (userid.length <= 4) { //判断匹配好的字符串是否大于4 //因为qq最低是5位数... return; //不大于4就返回 }
使用接口qq接口:
因为接口是一个网页 所以需要发送请求
需要用到
httpwebrequest: 发送网页请求
httpwebresponse: 接收服务器发送的请求
但发送请求时又有一个 问题 那就是 如果网速比较慢 或者 服务器 响应速度慢 会造成 软件的假死 但是可以通过线程解决这个问题…
定义线程:
thread th = new thread(() => beg(userid.tostring())); //创建线程 把 stringbuilder 值传递过去 th.isbackground = true; //设置成后台线程 th.start(); //开始线程 }
线程执行的方法:
发起请求:
httpwebrequest beg = (httpwebrequest)webrequest.create("http://q1.qlogo.cn/g?b=qq&nk="+id+"&s=2"); //发送请求 beg.timeout = 5000; //请求的时间为5秒 超过就停止请求
接收返回请求:
httpwebresponse wb = (httpwebresponse)beg.getresponse(); //接收服务器返回的请求 流的方式
使用流转换:
得到流后 可以把图片保存到 本地 等等…
stream s = wb.getresponsestream(); //把回来的请求变 一个 流
图片转成圆形:
图片框的默认情况下是 方形
并没有直接的属性变成圆形…
这里使用gdi继续绘制
using (image i = new bitmap(s)) { //把流传递过来 bitmap b = new bitmap(50, 50); //初始像素值 using (graphics g = graphics.fromimage(b)) {//使用gdi画图 在图片上画 g.smoothingmode = smoothingmode.highquality; //图片的抗锯齿 using (graphicspath p = new graphicspath(system.drawing.drawing2d.fillmode.alternate)) { p.addellipse(0, 0, i.width, i.height);//添加椭圆 g.fillpath(new texturebrush(i), p);//填充里面 picturebox1.image = b; //赋值给图片框 } } }
这样就完成了 …
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