【Node.js】学习记录6-node里的异步编程和事件循环
程序员文章站
2022-04-18 18:31:14
...
异步编程
啥是异步这个就不说了,前端老生常谈了。
node里的回调函数是有格式规范的:
- error-first callback
- Node-style callback
意思就是回调参数第一个参数是error,第二个是回调执行的结果,node的异步编程其实迭代了几次,目前的用法有Promise、Async(好像不遵循格式规范了?)。
没想到Promise是从node先来的,后来才被加到es6中,所以这里可以直接看【es6入门】Promise与Async的异步写法
事件循环
这个是前端的也不说了。可以直接去做一些题巩固一下:【JS基础】搞定事件循环机制的基础面试题
事件循环比较熟练的这里放个题看看:
try {
interview(function (err, res) {
if (err) {
console.log('cry')
return;
}
console.log(res)
})
} catch (e) {
console.log('cry')
}
function interview(callback) {
setTimeout(() => {
if (Math.random() > 0.2) {
callback(null, 'success')
} else {
throw new Error('fail');
}
}, 500)
}
整个文件用node运行,如果interview抛出问题,为啥是全局node报的错误呢?原因是try catch
只能抓到调用堆栈内一个成员,即一个事件循环里的错误,并报给下一个循环去捕捉这个错误。例如A循环里抛出的错误,要到下个B循环里才能捕捉到。
在try函数interview的时候,内部调用了setTimeout,setTimeout是又一个独立循环事件,所以setTimeout的错误interview捕捉不到,所以由全局的node去报这个错误。
改成这样就ok:
try {
interview(function (err, res) {
if (err) {
console.log('cry')
return;
}
console.log(res)
})
} catch (e) {
console.log('cry')
}
function interview(callback) {
if (Math.random() > 0.2) {
callback(null, 'success')
} else {
throw new Error('fail');
}
}