C++设计模式浅识迭代器模式
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2022-04-18 16:39:16
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迭代器模式:提供一中方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。【DP】
四个角色:
Iterator迭代器抽象类: 用于定义得到开始对象,得到下一个对象、判断是否到结尾、当前对象等抽象方法,统一接口。
ConcreteIterator具体迭代器类: 继承Iterator,实现具体开始对象、下一个对象等方法。
Aggregate聚集抽象类: 创建迭代器
ConcreteAggregate具体聚集类
适用场合:
当你需要访问一个聚集对象,而且不管这些对象是什么,只需要遍历的时候。
需要对聚集有多种方式遍历时,如从前至后或从后至前。
为遍历不同的聚集结构提供如开始、下一个、是否结束、当前哪一项等统一的结构。
测试用例:
四个角色:
Iterator迭代器抽象类: 用于定义得到开始对象,得到下一个对象、判断是否到结尾、当前对象等抽象方法,统一接口。
ConcreteIterator具体迭代器类: 继承Iterator,实现具体开始对象、下一个对象等方法。
Aggregate聚集抽象类: 创建迭代器
ConcreteAggregate具体聚集类
适用场合:
当你需要访问一个聚集对象,而且不管这些对象是什么,只需要遍历的时候。
需要对聚集有多种方式遍历时,如从前至后或从后至前。
为遍历不同的聚集结构提供如开始、下一个、是否结束、当前哪一项等统一的结构。
测试用例:
[code]int main(){ ConcreteAggregate pa; pa.Add("BigBird"); pa.Add("Pickles"); pa.Add("Luggage"); pa.Add("Foreigners"); pa.Add("InnerStaff"); pa.Add("Thief"); ConcreteIterator Itr(pa); string temp = Itr.First(); while (!Itr.IsDone()) { std::cout << Itr.currentItem() << ", ticket, Please\n"; Itr.Next(); } return 0; }
迭代器模式实现:
[code]//迭代器模式 #include <iostream> #include <deque> #include <string> using std::string; using std::deque; //MyIterator迭代器抽象类 class MyIterator{ public: MyIterator(){} //得到开始对象 virtual string First() = 0; //得到下一个对象 virtual string Next() = 0; //判断是否到结尾 virtual bool IsDone() = 0; //当前对象 virtual string currentItem() = 0; }; //抽象聚集类 class Aggregate{ public: Aggregate(){} //创建迭代器 virtual MyIterator* createIterator() = 0; private: friend class MyIterator; }; //具体聚集类 class ConcreteAggregate: public Aggregate{ public: MyIterator* createIterator(); int Count(); void Add(string st); string This(int index); private: friend class ConcreteIterator; //乘客队列 deque<string> passengers; }; //具体的迭代器类 class ConcreteIterator: public MyIterator{ public: ConcreteIterator(ConcreteAggregate); string First(); string Next(); bool IsDone(); string currentItem(); private: //以具体的聚集类为友元类 friend class ConcreteAggregate; ConcreteAggregate aggregate; int current = 0; }; //方法实现 //具体迭代器类 ConcreteIterator::ConcreteIterator(ConcreteAggregate cAgg): aggregate(cAgg), current(cAgg.passengers.size() - 1){ } string ConcreteIterator::First(){ return aggregate.This(0); } string ConcreteIterator::Next(){ string temp; --current; if(current >= 0) temp = aggregate.This(current); return temp; } string ConcreteIterator::currentItem(){ return aggregate.This(current); } bool ConcreteIterator::IsDone(){ return current >= 0 ? false : true; } //方法实现 //具体聚集类 MyIterator* ConcreteAggregate::createIterator(){ return (new ConcreteIterator(*this)); } int ConcreteAggregate::Count(){ return passengers.size(); } void ConcreteAggregate::Add(string st){ passengers.push_back(st); } string ConcreteAggregate::This(int index){ return passengers.at(index); }
总结:迭代器模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合内部结构,又可让外部代码透明地访问集合内部的数据。
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