JavaScript 中有了Object 为什么还需要 Map 呢
一、别把对象当 map
1、可能通过原型链访问到未定义的属性
假设现有场景,开发一个网站,需要提供日语、汉语、韩语三种语言,我们可以定义一个字典去管理。
const dictionary = { 'ja': { 'ninjas for hire': '忍者を雇う', }, 'zh': { 'ninjas for hire': '忍者出租', }, 'ko': { 'ninjas for hire': '고용 닌자', } } console.log(dictionary.ja['ninjas for hire']) // 忍者を雇う console.log(dictionary.zh['ninjas for hire']) // 忍者出租 console.log(dictionary.ko['ninjas for hire']) // 고용 닌자
这样我们就把不同语言的字典管理起来了。但是,当我们试图访问 constroctor
属性,问题就出现了。
console.log(dictionary.ko['constructor']) // ƒ object() { [native code] }
对于不存在的属性,我们期望得到 undefined
,结果却通过原型链访问到了未定义的属性,原型对象的 constructor
属性,指向构造函数。
此处有一个解决办法是把原型设置为 null
object.setprototypeof(dictionary.ko, null) console.log(dictionary.ko['constructor']) // undefined
2、对象的 key 只能是字符串
假设需要将对象的 key
映射为 html
节点。我们写如下代码:
/* html部分 <div id="firstelement"></div> <div id="secondelement"></div> */ const firstelement = document.getelementbyid('firstelement') const secondelement = document.getelementbyid('secondelement') const map = {} map[firstelement] = { data: 'firstelement' } map[secondelement] = { data: 'secondelement' } console.log(map[firstelement].data) // secondelement console.log(map[secondelement].data) // secondelement
第一个元素的数据被覆盖了,原因是对象中的 key 只能是字符串类型,当我们没有使用字符串类型时,它会隐式调用 tostring
() 函数进行转换。于是两个 html 元素都被转为字符串 [object htmldivelement]
。
对象的键也可以为 symbol
,不过在 for..in
遍历和 object.keys()
以及用 json.stringify()
进行序列化的时候,都会忽略为 symbol
的键。
二、使用 map
1、map 常用操作
map
可以使用任何 javascript
数据类型作为键
function people(name) { this.name = name } const zhangsan = new people('zhangsan') const xiaoming = new people('xiaoming') const lihua = new people('lihua') // 创建 map const map = new map() // 创建 map 并进行初始化 将二维键值对数组转换成一个map对象 const map1 = new map([ ['key1', 'val1'], ['key2', 'val2'], ]) // 将 map 转为二维数组 console.log(array.from(map1)) // [ [ 'key1', 'val1' ], [ 'key2', 'val2' ] ] // 设置键值映射关系 map.set(zhangsan, { region: 'hb' }) map.set(xiaoming, { region: 'hn' }) // 根据 key 获取对应值 console.log(map.get(zhangsan)) // { region: 'hb' } console.log(map.get(xiaoming)) // { region: 'hn' } // 获取不存在的 key 得到 undefined console.log(map.get(lihua)) // undefined // 通过 has 函数判断指定 key 是否存在 console.log(map.has(lihua)) // false console.log(map.has(xiaoming)) // true // map存储映射个数 console.log(map.size) // 2 // delete 删除 key map.delete(xiaoming) console.log(map.has(xiaoming)) // false console.log(map.size) // 1 // clear 清空 map map.clear() console.log(map.size) // 0
2、遍历 map
map 可以确保遍历的顺序和插入的顺序一致
const zhangsan = { name: 'zhangsan' } const xiaoming = { name: 'xiaoming' } const map = new map() map.set(zhangsan, { region: 'hb' }) map.set(xiaoming, { region: 'hn' }) // 每个键值对返回的是 [key, value] 的数组 for (let item of map) { // = for (let item of map.entries()) { console.log(item) // [ { name: 'zhangsan' }, { region: 'hb' } ] // [ { name: 'xiaoming' }, { region: 'hn' } ] } // 遍历 key for (let key of map.keys()) { console.log(key) // { name: 'zhangsan' } // { name: 'xiaoming' } } // 遍历 value for (let key of map.values()) { console.log(key) // { region: 'hb' } // { region: 'hn' } } // 使用 foreach() 方法迭代 map map.foreach(function(value, key) { console.log(key, value) // { name: 'zhangsan' } { region: 'hb' } // { name: 'xiaoming' } { region: 'hn' } })
3、map 中判断 key 相等
map
内部使用 samevaluezero
比较操作。
关于samevalue
和 samevaluezero
samevalue (object.is()
) 和严格相等(===)相比,对于 nan 和 +0,-0 的处理不同
object.is(nan, nan) // true object.is(0, -0) // false
samevaluezero
与 samevalue
的区别主要在于 0 与 -0 是否相等。
map.set(nan, 0) map.set(0, 0) console.log(map.has(nan)) // true console.log(map.has(-0)) // true
4、复制或合并 map
map 能像数组一样被复制
let original = new map([ [1, {}] ]) let clone = new map(original) // 克隆 map console.log(clone.get(1)); // {} console.log(original === clone) // false console.log(original.get(1) === clone.get(1)) // true
多个 map 合并
let first = new map([ [1, 'one'], [2, 'two'], [3, 'three'], ]); let second = new map([ [1, 'uno'], [2, 'dos'] ]); // 合并两个 map 对象时,如果有重复的键值,则后面的会覆盖前面的。 // 展开运算符本质上是将 map 对象转换成数组。 let merged = new map([...first, ...second]); console.log(merged.get(1)); // uno console.log(merged.get(2)); // dos console.log(merged.get(3)); // three
5、map 序列化
map
无法被序列化,如果试图用 json.stringify
获得 map 的 json 的话,只会得到 "{}"。
由于 map 的键可以是任意数据类型,而 json 仅允许将字符串作为键,所以一般情况下无法将 map 转为 json。
不过可以通过下面的方式去尝试序列化一个 map:
// 初始化 map(1) {"key1" => "val1"} const originmap = new map([['key1', 'val1']]) // 序列化 "[[\"key1\",\"val1\"]]" const mapstr = json.stringify(array.from(originmap.entries())) // 反序列化 map(1) {"key1" => "val1"} const clonemap = new map(json.parse(mapstr))
三、map 和 object 的性能差异
内存占用
不同浏览器的情况不同,但给定固定大小的内存,map
大约可以比 object
多存储 50% 的键/值对。
插入性能
map 略快,如果涉及大量操作,建议使用 map
。
查找速度
性能差异极小,但如果只包含少量键/值对,则 object
有时候速度更快。object
作为数组使用时浏览器会进行优化。如果涉及大量查找操作,选择 object 会更好一些。
删除性能
如果代码涉及大量的删除操作,建议选择 map
。
到此这篇关于javascript
中有了object
为什么还需要 map 呢的文章就介绍到这了,更多相关javascript map
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