欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

用Linux内核的瑞士军刀-eBPF实现socket转发offload

程序员文章站 2022-04-18 08:26:48
...

我们已经对eBPF将网络转发offload到XDP(eXpress Data Path)耳熟能详,作为Linux内核的一把 “瑞士军刀” ,eBPF能做的事情可不止一件,它是一个多面手。

实现一个基于XDP_eBPF的学习型网桥之后,我们来看看如何基于eBPF实现socket转发的offload。

socket数据offload问题

通过代理服务器在两个TCP接连之间转发数据是一个非常常见的需求,特别是在CDN的场景下,然而这个代理服务器也是整条路径中的瓶颈之所在,代理服务器的七层转发行为极大地消耗着单机性能,所以,通过代理服务器的七层转发的优化,是一件必须要做的事。

所以,问题来了, eBPF能不能将代理程序的数据转发offload到内核呢? 如果可以做到,这就意味着这个offload可以达到和XDP offload相近的功效:

  • 减少上下文切换,缩短转发逻辑路径,释放host CPU。

这个问题之所以很重要亟待解决,是因为现在的很多机制都不完美:

  • 传统的read/write方式需要两次系统调用和两次数据拷贝。 

    用Linux内核的瑞士军刀-eBPF实现socket转发offload

  • 稍微新些的sendfile方式不支持socket到socket的转发,且仍需要在唤醒的进程上下文中进行系统调用

     用Linux内核的瑞士军刀-eBPF实现socket转发offload

  • DPDK以及各种分散/聚集IO,零拷贝技术需要对应用进行比较大的重构,太复杂。

  • ...

sockmap的引入

Linux 4.14内核带来了sockmap,详见下面的

lwn:BPF: sockmap and sk redirect support: https://lwn.net/Articles/731133/ 

还有下面的blog也很不错:

https://blog.cloudflare.com/sockmap-tcp-splicing-of-the-future/

又是eBPF!这意味着用sockmap做redirect注定简单,小巧!

我们先看下sockmap相对于上述的转发机制有什么不同,下面是个原理图:用Linux内核的瑞士军刀-eBPF实现socket转发offload

sockmap的实现非常简单,它通过替换skdataready回调函数的方式接管整个数据面的转发逻辑处理。

按照常规,skdataready是内核协议栈和进程上下文的socket之间的数据通道接口,它将数据从内核协议栈交接给了持有socket的进程:用Linux内核的瑞士军刀-eBPF实现socket转发offload

常规处理的skdataready回调函数的控制权转移是通过一次wakeup操作来完成的,这意味着一次上下文的切换。

而sockmap的处理与此不同,sockmap通过一种称为 Stream Parser 的机制,将数据包的控制权转移到eBPF处理程序,而eBPF程序可以实现数据流的Redirect,这就实现了socket数据之间的offload短路处理:用Linux内核的瑞士军刀-eBPF实现socket转发offload

关于 Stream Parser ,详情参见其内核文档:https://www.kernel.org/doc/Documentation/networking/strparser.txt

实例演示

任何机制能实际run起来才是一个真正的起点,现在又到了实例演示的环节。

我们先从一个简单proxy程序开始,然后我们为它注入基于eBPF的sockmap逻辑,实现proxy的offload转发,从而理解整个过程。

我们的proxy程序非常简单,你可以将它理解成一个socket Bridge,它从一个连接接收数据并简单地将该数据转发到另一个连接,稍微修改一下即可实现socket Hub/Switch以及Service mesh。

socket Bridge代码如下:

// proxy.c
// gcc proxy.c -o proxy
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/select.h>
#include <netdb.h>
#include <signal.h>
#define MAXSIZE 100
char buf[MAXSIZE];
int proxysd1, proxysd2;
static void int_handler(int a)
{
    close(proxysd1);
    close(proxysd2);
    exit(0);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    int ret;
    struct sockaddr_in proxyaddr1, proxyaddr2;
    struct hostent *proxy1, *proxy2;
    unsigned short port1, port2;
    fd_set rset;
    int maxfd = 10, n;
    if (argc != 5) {
        exit(1);
    }
    signal(SIGINT, int_handler);
    FD_ZERO(&rset);
    proxysd1 = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    proxysd2 = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    proxy1 = gethostbyname(argv[1]);
    port1 = atoi(argv[2]);
    proxy2 = gethostbyname(argv[3]);
    port2 = atoi(argv[4]);
    bzero(&proxyaddr1, sizeof(struct sockaddr_in));
    proxyaddr1.sin_family = AF_INET;
    proxyaddr1.sin_port = htons(port1);
    proxyaddr1.sin_addr = *((struct in_addr *)proxy1->h_addr);
    bzero(&proxyaddr2, sizeof(struct sockaddr_in));
    proxyaddr2.sin_family = AF_INET;
    proxyaddr2.sin_port = htons(port2);
    proxyaddr2.sin_addr = *((struct in_addr *)proxy2->h_addr);
    connect(proxysd1, (struct sockaddr *)&proxyaddr1, sizeof(struct sockaddr));
    connect(proxysd2, (struct sockaddr *)&proxyaddr2, sizeof(struct sockaddr));
    while (1) {
        FD_SET(proxysd1, &rset);
        FD_SET(proxysd2, &rset);
        select(maxfd, &rset, NULL, NULL, NULL);
        memset(buf, 0, MAXSIZE);
        if (FD_ISSET(proxysd1, &rset)) {
            ret = recv(proxysd1, buf, MAXSIZE, 0);
            printf("%d --> %d proxy string:%s\n", proxysd1, proxysd2, buf);
            send(proxysd2, buf, ret, 0);
        }
        if (FD_ISSET(proxysd2, &rset)) {
            ret = recv(proxysd2, buf, MAXSIZE, 0);
            printf("%d --> %d proxy string:%s\n", proxysd2, proxysd1, buf);
            send(proxysd1, buf, ret, 0);
        }
    }
    return 0;
}

我们来看一下它的工作过程。

首先起两个netcat,分别侦听两个不同的端口,然后运行proxy程序。在netcat终端敲入字符,就可以看到它被代理到另一个netcat终端的过程了:用Linux内核的瑞士军刀-eBPF实现socket转发offload

我们看到,一次转发经过了两次系统调用(忽略select)和两次数据拷贝。

我们的demo旨在演示基于eBPF的sockmap对proxy转发的offload过程,所以接下来,我们对上述代码进行一些改造,即加入对sockmap的支持。

这意味着我们需要做两件事:

  1. 写一个在socket之间转发数据的eBPF程序,并编译成字节码。

  2. 在proxy代码中加入eBPF程序的加载代码,并编译成可执行程序。

首先,先给出ebpf程序的C代码:

// sockmap_kern.c
#include <uapi/linux/bpf.h>
#include "bpf_helpers.h"
#include "bpf_endian.h"
struct bpf_map_def SEC("maps") proxy_map = {
    .type = BPF_MAP_TYPE_HASH,
    .key_size = sizeof(unsigned short),
    .value_size = sizeof(int),
    .max_entries = 2,
};
struct bpf_map_def SEC("maps") sock_map = {
    .type = BPF_MAP_TYPE_SOCKMAP,
    .key_size = sizeof(int),
    .value_size = sizeof(int),
    .max_entries = 2,
};
SEC("prog_parser")
int bpf_prog1(struct __sk_buff *skb)
{
    return skb->len;
}
SEC("prog_verdict")
int bpf_prog2(struct __sk_buff *skb)
{
    __u32 *index = 0;
    __u16 port = (__u16)bpf_ntohl(skb->remote_port);
    char info_fmt[] = "data to port [%d]\n";
    bpf_trace_printk(info_fmt, sizeof(info_fmt), port);
    index = bpf_map_lookup_elem(&proxy_map, &port);
    if (index == NULL)
        return 0;
    return bpf_sk_redirect_map(skb, &sock_map, *index, 0);
}
char _license[] SEC("license") = "GPL";

上述代码在内核源码树的 samples/bpf 目录下编译,只需要在Makefile中加入以下的行即可:

always += sockmap_kern.o

OK,下面我们给出用户态的测试程序,实际上就是将我们最初的 proxy.c 增加对ebpf/sockmap的支持即可:

// sockmap_user.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/select.h>
#include <unistd.h>
#include <netdb.h>
#include <signal.h>
#include "bpf_load.h"
#include "bpf_util.h"
#define MAXSIZE    1024
char buf[MAXSIZE];
static int proxysd1, proxysd2;
static int sockmap_fd, proxymap_fd, bpf_prog_fd;
static int progs_fd[2];
static int key, val;
static unsigned short key16;
static int ctrl = 0;
static void int_handler(int a)
{
    close(proxysd1);
    close(proxysd2);
    exit(0);
}
// 可以通过发送HUP信号来打开和关闭sockmap offload功能
static void hup_handler(int a)
{
    if (ctrl == 1) {
        key = 0;
        bpf_map_update_elem(sockmap_fd, &key, &proxysd1, BPF_ANY);
        key = 1;
        bpf_map_update_elem(sockmap_fd, &key, &proxysd2, BPF_ANY);
        ctrl = 0;
    } else if (ctrl == 0){
        key = 0;
        bpf_map_delete_elem(sockmap_fd, &key);
        key = 1;
        bpf_map_delete_elem(sockmap_fd, &key);
        ctrl = 1;
    }
}
int main(int argc, char **argv)
{
    char filename[256];
    snprintf(filename, sizeof(filename), "%s_kern.o", argv[0]);
    struct bpf_object *obj;
    struct bpf_program *prog;
    struct bpf_prog_load_attr prog_load_attr = {
        .prog_type  = BPF_PROG_TYPE_SK_SKB,
    };
    int ret;
    struct sockaddr_in proxyaddr1, proxyaddr2;
    struct hostent *proxy1, *proxy2;
    unsigned short port1, port2;
    fd_set rset;
    int maxfd = 10;
    if (argc != 5) {
                exit(1);
        }
    prog_load_attr.file = filename;
    signal(SIGINT, int_handler);
    signal(SIGHUP, hup_handler);
    // 这部分增加的代码引入了ebpf/sockmap逻辑
    bpf_prog_load_xattr(&prog_load_attr, &obj, &bpf_prog_fd);
    sockmap_fd = bpf_object__find_map_fd_by_name(obj, "sock_map");
    proxymap_fd = bpf_object__find_map_fd_by_name(obj, "proxy_map");
    prog = bpf_object__find_program_by_title(obj, "prog_parser");
    progs_fd[0] = bpf_program__fd(prog);
    bpf_prog_attach(progs_fd[0], sockmap_fd, BPF_SK_SKB_STREAM_PARSER, 0);
    prog = bpf_object__find_program_by_title(obj, "prog_verdict");
    progs_fd[1] = bpf_program__fd(prog);
    bpf_prog_attach(progs_fd[1], sockmap_fd, BPF_SK_SKB_STREAM_VERDICT, 0);
    proxysd1 = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    proxysd2 = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    proxy1 = gethostbyname(argv[1]);
    port1 = atoi(argv[2]);
    proxy2 = gethostbyname(argv[3]);
    port2 = atoi(argv[4]);
    bzero(&proxyaddr1, sizeof(struct sockaddr_in));
    proxyaddr1.sin_family = AF_INET;
    proxyaddr1.sin_port = htons(port1);
    proxyaddr1.sin_addr = *((struct in_addr *)proxy1->h_addr);
    bzero(&proxyaddr2, sizeof(struct sockaddr_in));
    proxyaddr2.sin_family = AF_INET;
    proxyaddr2.sin_port = htons(port2);
    proxyaddr2.sin_addr = *((struct in_addr *)proxy2->h_addr);
    connect(proxysd1, (struct sockaddr *)&proxyaddr1, sizeof(struct sockaddr));
    connect(proxysd2, (struct sockaddr *)&proxyaddr2, sizeof(struct sockaddr));
    key = 0;
    bpf_map_update_elem(sockmap_fd, &key, &proxysd1, BPF_ANY);
    key = 1;
    bpf_map_update_elem(sockmap_fd, &key, &proxysd2, BPF_ANY);
    key16 = port1;
    val = 1;
    bpf_map_update_elem(proxymap_fd, &key16, &val, BPF_ANY);
    key16 = port2;
    val = 0;
    bpf_map_update_elem(proxymap_fd, &key16, &val, BPF_ANY);
    // 余下的proxy转发代码保持不变,这部分代码一旦开启了sockmap offload,将不会再被执行。
    while (1) {
        FD_SET(proxysd1, &rset);
        FD_SET(proxysd2, &rset);
        select(maxfd, &rset, NULL, NULL, NULL);
        memset(buf, 0, MAXSIZE);
        if (FD_ISSET(proxysd1, &rset)) {
            ret = recv(proxysd1, buf, MAXSIZE, 0);
            printf("%d --> %d proxy string:%s\n", proxysd1, proxysd2, buf);
            send(proxysd2, buf, ret, 0);
        }
        if (FD_ISSET(proxysd2, &rset)) {
            ret = recv(proxysd2, buf, MAXSIZE, 0);
            printf("%d --> %d proxy string:%s\n", proxysd2, proxysd1, buf);
            send(proxysd1, buf, ret, 0);
        }
    }
    return 0;
}

同样的,为了和eBPF程序配套,我们在Makefile中增加下面的行:

hostprogs-y += sockmap
sockmap-objs := sockmap_user.o

最后直接在 samples/bpf 目录下make即可生成下面的文件:

-rwxr-xr-x  1 root root 366840 12月 20 09:43 sockmap
-rw-r--r--  1 root root  12976 12月 20 11:14 sockmap_kern.o

为了验证效果,我们起五个屏,下面是一个演示的过程截图和步骤说明:用Linux内核的瑞士军刀-eBPF实现socket转发offload

可见,proxy转发数据流的逻辑通过一个eBPF小程序从用户态服务进程中offload到了内核协议栈。用户态的proxy进程甚至不会由于数据的到来而被wakeup,这是比sendfile/splice高效的地方。

从上面的demo可以看到,sockmap顾名思义可以对接两个socket,这是eBPF这把 “瑞士军刀” 专门针对socket的一个小器件,这完美解决了sendfile的in_fd必须支持mmap的限制:用Linux内核的瑞士军刀-eBPF实现socket转发offload

demo的代码和演示就到这里,我们再一次看到了eBPF之妙!

附:eBPF-可编程内核利器

我先说下为什么我把eBPF看作一把瑞士军刀:

瑞士军刀,包含小巧的圆珠笔、牙签、剪刀、平口刀、开罐器、螺丝刀、镊子等... 

eBPF呢,它可以附着在xdp,kprobe,skb,socket lookup,trace,cgroup,reuseport,sched,filter等功能点,有人可能会说eBPF不如Nginx,不如OpenWRT,不如OVS,不如iptables/nftables...确实,但是这就好比说瑞士军刀不如AK47,不如东风-41洲际导弹,不如Zippo,不如张小泉王麻子,不如苏泊尔一样... 

eBPF和瑞士军刀一样,小而全是它们的本色( eBPF严格限制指令数量 ),便携,功能丰富,手艺人离不开的利器。

eBPF让 内核可编程 变的可能!

内核可编程是一个很有意思的事情,它使得内核的一些关键逻辑不再是一成不变的,而是可以通过eBPF对其进行编程,实现更多的策略化逻辑。

目前,eBPF已经密密麻麻扎进了Linux的各个角落,eBPF的作用点还在持续增多,迄至Linux 5.3内核,Linux内核已经支持如下的eBPF程序类型:

enum bpf_prog_type {
        BPF_PROG_TYPE_UNSPEC,
        BPF_PROG_TYPE_SOCKET_FILTER,
        BPF_PROG_TYPE_KPROBE,
        BPF_PROG_TYPE_SCHED_CLS,
        BPF_PROG_TYPE_SCHED_ACT,
        BPF_PROG_TYPE_TRACEPOINT,
        BPF_PROG_TYPE_XDP,
        BPF_PROG_TYPE_PERF_EVENT,
        BPF_PROG_TYPE_CGROUP_SKB,
        BPF_PROG_TYPE_CGROUP_SOCK,
        BPF_PROG_TYPE_LWT_IN,
        BPF_PROG_TYPE_LWT_OUT,
        BPF_PROG_TYPE_LWT_XMIT,
        BPF_PROG_TYPE_SOCK_OPS,
        BPF_PROG_TYPE_SK_SKB,
        BPF_PROG_TYPE_CGROUP_DEVICE,
        BPF_PROG_TYPE_SK_MSG,
        BPF_PROG_TYPE_RAW_TRACEPOINT,
        BPF_PROG_TYPE_CGROUP_SOCK_ADDR,
        BPF_PROG_TYPE_LWT_SEG6LOCAL,
        BPF_PROG_TYPE_LIRC_MODE2,
        BPF_PROG_TYPE_SK_REUSEPORT,
        BPF_PROG_TYPE_FLOW_DISSECTOR,
        BPF_PROG_TYPE_CGROUP_SYSCTL,
        BPF_PROG_TYPE_RAW_TRACEPOINT_WRITABLE,
        BPF_PROG_TYPE_CGROUP_SOCKOPT,
};

一共26种类型,26个作用点。而在不久之前的Linux 4.19内核,这个数值也就22。可见eBPF吞噬内核的速度之快!

后面,我们还会看到eBPF在socket lookup机制所起的妙用。


浙江温州皮鞋湿,下雨进水不会胖。

(完)

      Linux阅码场原创精华文章汇总

Linux阅码场精选在线视频课程汇总

用Linux内核的瑞士军刀-eBPF实现socket转发offload

觉得内容不错的话,别忘了右下角点个 在看 哦~