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第13天 面向对象

程序员文章站 2022-04-17 22:24:57
第13天面向对象 今日内容介绍 final static 匿名对象 内部类 包的声明与访问 四种访问修饰符 代码块 final关键字 final的概念 继承的出现提高了代码的复用性,并方便开发。但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承,或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写。可是当... ......

第13天面向对象

今日内容介绍

  • final
  • static
  • 匿名对象
  • 内部类
  • 包的声明与访问
  • 四种访问修饰符
  • 代码块
  1. final关键字

    1. final的概念

继承的出现提高了代码的复用性,并方便开发。但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承,或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写。可是当子类继承了这些特殊类之后,就可以对其中的方法进行重写,那怎么解决呢?

要解决上述的这些问题,需要使用到一个关键字final,final的意思为最终,不可变。final是个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,以及局部变量。

  1. final的特点

  • final修饰类不可以被继承,但是可以继承其他类。

class Yy {}

final class Fu extends Yy{} //可以继承Yy

class Zi extends Fu{} //不能继承Fu

 

  • final修饰的方法不可以被覆盖,但父类中没有被final修饰方法,子类覆盖后可以加final。

class Fu {

    // final修饰的方法,不可以被覆盖,但可以继承使用

public final void method1(){}

public void method2(){}

}

class Zi extends Fu {

    //重写method2方法

    public final void method2(){}

}

 

  • final修饰的变量称为常量,这些变量只能赋值一次。

final int i = 20;

i = 30; //赋值报错,final修饰的变量只能赋值一次

 

  • 引用类型的变量值为对象地址值,地址值不能更改,但是地址内的对象属性值可以修改。

final Person p = new Person();

Person p2 = new Person();

p = p2; //final修饰的变量p,所记录的地址值不能改变

p.name = "小明";//可以更改p对象中name属性值

p不能为别的对象,而p对象中的name或age属性值可更改。

 

  • 修饰成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。(当没有显式赋值时,多个构造方法的均需要为其赋值。)

class Demo {

    //直接赋值

    final int m = 100;

    

    //final修饰的成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。

    final int n;

    public Demo(){

        //可以在创建对象时所调用的构造方法中,为变量n赋值

        n = 2016;

    }

}

 

  1. static关键字

    1. static概念

当在定义类的时候,类中都会有相应的属性和方法。而属性和方法都是通过创建本类对象调用的。当在调用对象的某个方法时,这个方法没有访问到对象的特有数据时,方法创建这个对象有些多余。可是不创建对象,方法又调用不了,这时就会想,那么我们能不能不创建对象,就可以调用方法呢?

可以的,我们可以通过static关键字来实现。static它是静态修饰符,一般用来修饰类中的成员。

第13天                         面向对象

  1. static特点

  • 被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。(也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,其他对象中的static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量

        代码演示:

class Demo {

    public static int num = 100;

}

 

class Test {

    public static void main(String[] args) {

        Demo d1 = new Demo();

        Demo d2 = new Demo();

        d1.num = 200;

        System.out.println(d1.num); //结果为200

        System.out.println(d2.num); //结果为200

    }

}

 

  • 被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。

访问静态成员的格式:

类名.静态成员变量名

类名.静态成员方法名(参数)

对象名.静态成员变量名     ------不建议使用该方式,会出现警告

对象名.静态成员方法名(参数)     ------不建议使用该方式,会出现警告

        代码演示:

class Demo {

    //静态成员变量

    public static int num = 100;

    //静态方法

    public static void method(){

        System.out.println("静态方法");

    }

}

class Test {

    public static void main(String[] args) {

        System.out.println(Demo.num);

        Demo.method();

    }

}

  1. static注意事项

第13天                         面向对象

  • 静态内容是优先于对象存在,只能访问静态,不能使用this/super。静态修饰的内容存于静态区。

class Demo {

    //成员变量

    public int num = 100;

    //静态方法

    public static void method(){

        //this.num; 不能使用this/super

        System.out.println(this.num);

    }

}

 

  • 同一个类中,静态成员只能访问静态成员

class Demo {

    //成员变量

    public int num = 100;

    //静态成员变量

    public static int count = 200;

    //静态方法

    public static void method(){

        //System.out.println(num); 静态方法中,只能访问静态成员变量或静态成员方法

        System.out.println(count);

    }

}

 

  • main方法为静态方法仅仅为程序执行入口,它不属于任何一个对象,可以定义在任意类中。
  1. 定义静态常量

开发中,我们想在类中定义一个静态常量,通常使用public static final修饰的变量来完成定义。此时变量名用全部大写,多个单词使用下划线连接。

定义格式:

public static final 数据类型 变量名 = ;

如下演示:

class Company {

    public static final String COMPANY_NAME = "传智播客";

    public static void method(){

        System.out.println("一个静态方法");

    }

}

 

当我们想使用类的静态成员时,不需要创建对象,直接使用类名来访问即可。

System.out.println(Company.COMPANY_NAME); //打印传智播客

Company.method(); // 调用一个静态方法

 

  • 注意:

接口中的每个成员变量都默认使用public static final修饰。

所有接口中的成员变量已是静态常量,由于接口没有构造方法,所以必须显示赋值。可以直接用接口名访问。

interface Inter {

    public static final int COUNT = 100;

}

    访问接口中的静态变量

Inter.COUNT

  1. 匿名对象

    1. 匿名对象的概念

    匿名对象是指创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量。

    如:已经存在的类:

public class Person{

    public void eat(){

        System.out.println();

}

}

 

创建一个普通对象

Person p = new Person();

创建一个匿名对象

new Person();

  1. 匿名对象的特点

  • 创建匿名对象直接使用,没有变量名。

new Person().eat() //eat方法被一个没有名字的Person对象调用了。

 

  • 匿名对象在没有指定其引用变量时,只能使用一次。

new Person().eat(); 创建一个匿名对象,调用eat方法

new Person().eat(); 想再次调用eat方法,重新创建了一个匿名对象

    

  • 匿名对象可以作为方法接收的参数、方法返回值使用

class Demo {

    public static Person getPerson(){

        //普通方式

        //Person p = new Person();    

        //return p;

        

        //匿名对象作为方法返回值

        return new Person();

    }

    

    public static void method(Person p){}

}

 

class Test {

    public static void main(String[] args) {

        //调用getPerson方法,得到一个Person对象

        Person person = Demo.getPerson();

        

        //调用method方法

        Demo.method(person);

        //匿名对象作为方法接收的参数

        Demo.method(new Person());

    }

}

  1. 内部类

  1. 内部类概念

  • 什么是内部类

将类写在其他类的内部,可以写在其他类的成员位置和局部位置,这时写在其他类内部的类就称为内部类。其他类也称为外部类。

  • 什么时候使用内部类

在描述事物时,若一个事物内部还包含其他可能包含的事物,比如在描述汽车时,汽车中还包含这发动机,这时发动机就可以使用内部类来描述。

class 汽车 { //外部类

    class 发动机 { //内部类

}

}

  • 内部类的分类

内部类分为成员内部类与局部内部类。

我们定义内部类时,就是一个正常定义类的过程,同样包含各种修饰符、继承与实现关系等。在内部类中可以直接访问外部类的所有成员。

  1. 成员内部类

成员内部类,定义在外部类中的成员位置。与类中的成员变量相似,可通过外部类对象进行访问

  • 定义格式

class 外部类 {

    修饰符 class 内部类 {

        //其他代码

}

}

  • 访问方式

外部类名.内部类名 变量名 = new 外部类名().new 内部类名();

 

  • 成员内部类代码演示

定义类

class Body {//外部类,身体

    private boolean life= true; //生命状态

public class Heart { //内部类,心脏

    public void jump() {

System.out.println("心脏噗通噗通的跳")

            System.out.println("生命状态" + life); //访问外部类成员变量

}

}

}

 

访问内部类

public static void main(String[] args) {

    //创建内部类对象

    Body.Heart bh = new Body().new Heart();

    //调用内部类中的方法

    bh.jump();

}

  1. 局部内部类

局部内部类,定义在外部类方法中的局部位置。与访问方法中的局部变量相似,可通过调用方法进行访问

  • 定义格式

class 外部类 {

    修饰符 返回值类型 方法名(参数) {

class 内部类 {

//其他代码

}

}

}

  • 访问方式

在外部类方法中,创建内部类对象,进行访问

 

  • 局部内部类代码演示

定义类

class Party {//外部类,聚会

    public void puffBall(){// 吹气球方法

        class Ball {// 内部类,气球

public void puff(){

System.out.println("气球膨胀了");

}

}

//创建内部类对象,调用puff方法

new Ball().puff();

}

}

 

访问内部类

public static void main(String[] args) {

    //创建外部类对象

    Party p = new Party();

    //调用外部类中的puffBall方法

    p.puffBall();

}

 

  1. 内部类的实际使用——匿名内部类

    1. 匿名内部类概念

内部类是为了应对更为复杂的类间关系。查看源代码中会涉及到,而在日常业务中很难遇到,这里不做赘述。

最常用到的内部类就是匿名内部类,它是局部内部类的一种。

定义的匿名内部类有两个含义:

  • 临时定义某一指定类型的子类
  • 定义后即刻创建刚刚定义的这个子类的对象
  1. 定义匿名内部类的作用与格式

作用:匿名内部类是创建某个类型子类对象的快捷方式。

格式:

new 父类或接口(){

    //进行方法重写

};

 

  • 代码演示

//已经存在的父类:

public abstract class Person{

    public abstract void eat();

}

//定义并创建该父类的子类对象,并用多态的方式赋值给父类引用变量

Person p = new Person(){

    public void eat() {

        System.out.println("我吃了");

}

};

//调用eat方法