欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

java面试笔记五:线程、进程、以及协程,java多线程实现方式,java线程常见状态

程序员文章站 2022-04-17 17:42:00
...

java面试笔记五:线程、进程、以及协程

进程、线程、协程

  1. 线程,协程,进程的关系

进程:本质上是一个独立执行的程序,进程是操作系统进行资源分配和调度的基本概念,操作系统进行资源分配和调度的一个独立单位。

线程:是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它包含在进程中,是进程的实际操作单位,一个进程可以并发多个线程,每个线程执行的任务不同,切换受系统控制,一个进程的所有线程共享进程的公共资源。

协程:又称为微线程,是一种用户态的轻量级线程,协程不像线程和进程那样需要系统内核的上下文切换,协程的上下文由用户决定,有自己的上下文,一个线程可以有多个协程,线程和进程是同步机制的,而协程是异步的。java原生语法没有实现协程,目前python、lua、Go支持协程。

cpu上真正运行的是线程。

  1. 协程对于多线程有什么优缺点?

优点:

1、非常快速的进行上下文切换,不用系统内核的上下文切换,减小开销。

2、单线程即可实现高并发,单核cpu可以支持上万的协程。

3、由于只有一个线程,也不存在同时写变量的冲突,在协程中控制共享资源不需要加锁。

缺点:

1、协程无法利用多核资源,本质也是一个单线程

2、协程需要进程配合才能运行在多cpu上,

3、目前java没有成熟的第三方库,存在风险。

4、调试bug存在难度,不利于发现问题。

并发和并行

  1. 并发和并行的区别

并发:一台处理器上同时处理任务,这个同是是通过划分cpu处理的时间段,交替执行多个任务的。不是真正意义上的同时。

并行:多个cpu上同时处理多个任务,一个cpu执行一个进程,另一个cpu可以执行另一个进程,两个进程互不抢占资源,可以同时进行。

并发指在一段时间内处理多个任务,并行指同一时刻,多个任务同时执行。

java实现多线程有几种方式?有什么不同?

  1. 继承Thread

继承Thread,然后重写里面的run方法,创建实例,执行start

优点:

1、代码编写简单,直接操作。

缺点:

1、没有返回值,继承一个类后没法继承其他类,扩展比较差。

public class ThreadDemo1 extends Thread{

    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("继承Thread实现多线程"+Thread.currentThread().getName());
    }
}
public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        ThreadDemo1 threadDemo1=new ThreadDemo1();
        threadDemo1.setName("demo1");
        threadDemo1.start();
        System.out.println("主线程名称"+Thread.currentThread().getName());
    }

}
  1. 实现Runable

自定义类实现Runnable,实现里面的run方法,创建Thread类,使用Runnable接口的实现对象,作为参数传递给Thread对象,调用start方法。

优点:

​ 线程类可以实现多个接口,可以再继承一个类。

缺点:

​ 没有返回值,不能直接启动,需要通过构造一个Thread实例传递进去启动。

public class ThreadDemo2 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("通过Runnable实现多线程,名称:"+Thread.currentThread().getName());
    }

}
public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        //ThreadDemo1 threadDemo1=new ThreadDemo1();
        ThreadDemo2 threadDemo2 =new ThreadDemo2();
        Thread thread =new Thread(threadDemo2);
        thread.setName("demo2");
        thread.start();
        System.out.println("主线程名称"+Thread.currentThread().getName());
    }

}

使用Lambda表达式创建匿名内部类线程

public class Main {

    public static void main(String[] args) {

        //匿名内部类使用Lambda表达式

        Thread thread2=new Thread(()->{
            System.out.println("通过Runnable实现多线程,名称"+Thread.currentThread().getName());
        });
        thread2.setName("demo2,Lambda");
        thread2.start();
        System.out.println("主线程名称"+Thread.currentThread().getName());
    }

}
  1. 通过Callable方式实现

创建Callable接口的实现类,并实现call方法。结合FutureTask类包装Callable对象,实现多线程。

优点:

​ 有返回值,扩展性也高

缺点:jdk5之后才支持,需要重写call方法,结合多个类比如:FutureTask和Thread类

public class Main {

    public static void main(String[] args) {



        //MyTask myTask=new MyTask();
        //futureTask继承了Runnable,可以放在Thread中启动
        //FutureTask<Object> futureTask=new FutureTask<Object>(myTask);
        Thread thread3=new Thread(futureTask);
        thread3.setName("demo3");
        thread3.start();
        System.out.println("主线程名称"+Thread.currentThread().getName());
        //get()可以设置超时时间,超过多少时间就报异常。
        try {
            System.out.println((String)futureTask.get());
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            //阻塞等待中被中断,	则抛出
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            //执行过程中,发送异常被抛出
            e.printStackTrace();
        }

    }

}
public class MyTask implements Callable<Object>{

    @Override
    public Object call() throws Exception {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("通过Callable实现多线程,名称:"+Thread.currentThread().getName());

        return "这是返回值";
    }
}

使用Lambda表达式

public class Main {

    public static void main(String[] args) {



        //使用lambda
        FutureTask<Object> futureTask=new FutureTask<Object>(()->{
            System.out.println("通过Callable实现多线程,名称:"+Thread.currentThread().getName());
            return "使用lambda";
        });
        //MyTask myTask=new MyTask();
        //futureTask继承了Runnable,可以放在Thread中启动
        //FutureTask<Object> futureTask=new FutureTask<Object>(myTask);
        Thread thread3=new Thread(futureTask);
        thread3.setName("demo3");
        thread3.start();
        System.out.println("主线程名称"+Thread.currentThread().getName());
        //get()可以设置超时时间,超过多少时间就报异常。
        try {
            System.out.println((String)futureTask.get());
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            //阻塞等待中被中断,	则抛出
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            //执行过程中,发送异常被抛出
            e.printStackTrace();
        }

    }

}
  1. 通过线程池创建线程

自定义Runnable接口,实现run方法,创建线程池,调用执行方法传入对象。

优点:安全性能高,复用线程

缺点:jdk5才有,需要结合Runnable进行使用。

public class Main2 {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub

		ExecutorService executorService=Executors.newFixedThreadPool(3);
		for(int i=0;i<10;i++) {
			executorService.execute(new ThreadDemo4());
		}
		System.out.println("主线程名称"+Thread.currentThread().getName());

		//关闭线程池
		executorService.shutdown();
	}

}
public class ThreadDemo4 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("通过线程池+Runnable实现多线程,名称:"+Thread.currentThread().getName());

    }


}

一般常用的有Runnable和第四种线程池+Runnable,简单方便扩展,和高性能(池化思想) 。

java线程常见的基本状态

  1. java线程常见的基本状态有哪些?

jdk线程状态分6种,jvm里面9种,我们一般说jdk的线程状态

常见5种状态:

创建:(new)生成线程对象,但是并没有调用该对象的start(),new Thread()

就绪:(Runnable)当调用start()方法,线程就进入就绪状态,但是此刻线程调度还没把该线程设置为当前线程,就没有获得cpu使用权。如果线程运行后,从等待或者睡眠中回过来后,也会进入就绪状态。其实就绪就是进入了获取cpu的等待队列。

运行:(Running)获得cpu使用权,开始运行里面的逻辑。

阻塞:(Blocked)(wait,TIMED_WAITING):

​ 等待阻塞:进入该状态的的线程需要等待其他线程作出一定的动作,(通知或中断),这种状态的话cpu 不会分配过来,他们需要被唤醒,可能也会无限等待下去,比如调用wait(状态就会变成wait状态),也可能通过调用sleep(状态就会变成TIMED_WAITING),join或者发出IO请求,阻塞结束后,线程重新进入就绪状态。

​ 同步阻塞:线程在获取Synchronized同步锁失败,锁被其他线程占用,它就会进入同步阻塞状态。

​ 备注:

​ 等待:(WAITING)进入该状态的线程需要等待其他线程做出一些特定动作,(通知或中断)

​ 超时等待:(TIMED_WAITING)该状态不同于WAITING,它可以在指定的时间后自行返回。

死亡:(TERMINATED)一个线程run方法执行结束,该线程就死亡了,死亡后的线程不能进入就绪状态。

  1. 画一下线程基本状态转换图

java面试笔记五:线程、进程、以及协程,java多线程实现方式,java线程常见状态

  1. 多线程业务场景?

1、异步任务:用户注册,记录日志

2、定期备份日志,备份数据库

3、分布式计算:Hadoop处理任务,mapreduce,master-work(单机单进程)

4、服务器编程:Socket网络编程,一个连接一个线程。

  1. 举例几个线程不安全的数据结构

HashMap,ArrayList,LinkedList

  1. java中有哪些方法保证线程安全?

1、加锁,Synchronized或者reentrantLock

2、使用volatile声明变量,轻量级同步,不能保证原子性。

3、使用线程安全的安全类(原子类,并发容器,同步容器)ConcurrentHashMap,CopyOnWriteArrayList等。原子类(Atomicxxx)ThreadLocal本地私有变量/信号量Semaphore等。

  1. 了解Volatile关键字,解释一下,和Synchronized有多大区别

Volatile是轻量级的Synchronized,保证了共享变量的可见性,被Volatile修饰的变量如果值发生了变化,其他线程立刻可见,避免出现脏读现象。

Volatile:保证了可见性,但是不能保证原子性。

Synchronized:保证可见性,保证原子性。

使用场景:

1、不能修饰写入操作,依赖当前值的变量,比如Num++,num=num+1,不是原子操作,看起来是,但是jvm内部不是。

2、由于禁止了指令重排,所以JVM相关的优化没了,效率会偏弱。

volatile为什么不能保证原子性

什么是原子性

  1. 为什么会出现脏读?

JAVA内存模型简称:JMM

JMM规定所有变量存在主内存,每个线程有自己的工作内存。线程对变量的操作都是在工作内存中进行的,不能直接对主内存进行操作。

使用Volatile修改的变量:

​ 每次读取前必须是主内存中最新的值。

​ 每次写入需要立刻写到主内存中。

Volatile关键字修饰的变量随时看到的自己最新的值,加入线程a修改了值,线程b立刻可以看到。

java面试笔记五:线程、进程、以及协程,java多线程实现方式,java线程常见状态

  1. 解释一下指令重排

指令重排分两类:编译器重排,和运行时重新排序

JVM在编译java代码或者cpu执行jvm字节码时,对现有的指令进行重新排序,主要目的是优化运行效率。(不会改变程序执行结果)‘

虽然指令排序会提高效率,但是多线程可能会影响结果,可以通过内存屏障解决。

内存屏障:是屏障指令,使cpu对屏障指令之前和之后的内存操作执行结果进行对比的一种约束。

  1. 知道happen-before吗?能否简单解释一下

先行发生原则:Volatile的内存可见性就体现了这一原则。

//线程a

int j=1;

//线程b

int k=j;

//线程c

int j=2;

八大原则:

​ 1、程序次序原则

​ 2、管程锁定原则

​ 3、Volatile变量规则

​ 4、线程启动规则

​ 5、线程中断规则

​ 6、线程终止规则

​ 7、对象终结规则

​ 8、传递性

相关标签: java面试笔记