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JUC练习,以及死锁和Lock(锁)的学习记录

程序员文章站 2022-04-17 14:39:17
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JUC并发包

package com.lean.syn;

import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;

//测试JUC安全类型的集合
public class TestJUC {
    public static void main(String[] args) {
        CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());

    }
}

死锁

多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情况,某一个同步块同时拥有”两个以上对象的锁“时,极可能发声”死锁问题。

事件A需要C资源和D资源,先拿走了C资源,并且锁定了C资源;与此同时,事件B也需要D资源和C资源,先拿走了D资源,也锁定了D资源;这个时候,事件A等待事件B释放D资源好完成事件A,而事件B也在等待事件A释放C资源来完成事件B;双方都等待对方完成释放资源,但是双方否缺少资源,进入一个僵持的死循环状态。

package com.lean.syn;

import com.sun.javafx.image.BytePixelSetter;

//死锁:多个线程抱着对方需要的资源形成僵持
public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup g1 = new Makeup(0,"灰姑娘");
        Makeup g2 = new Makeup(1,"白雪公主");

        g1.start();
        g2.start();

    }
}
//口红
class Lipstick{

}
//镜子
class Mirror{

}
//化妆
class Makeup extends Thread{
    //需要的资源只有一份,用static保证
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();

    int choice;
    String girlName;
    Makeup(int choice,String girlName){
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }
    @Override
    public void run() {
        //化妆
        makeup();
    }
    //化妆:互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
    private void makeup(){
        if(choice == 0){
            synchronized (lipstick){
                //获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (mirror){
                    System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
                }

            }
        }else {
            synchronized (mirror){
                //获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (lipstick){
                    System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
                }

            }
        }
    }
}

解决

package com.lean.syn;

import com.sun.javafx.image.BytePixelSetter;

//死锁:多个线程抱着对方需要的资源形成僵持
public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup g1 = new Makeup(0,"灰姑娘");
        Makeup g2 = new Makeup(1,"白雪公主");

        g1.start();
        g2.start();

    }
}
//口红
class Lipstick{

}
//镜子
class Mirror{

}
//化妆
class Makeup extends Thread{
    //需要的资源只有一份,用static保证
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();

    int choice;
    String girlName;
    Makeup(int choice,String girlName){
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }
    @Override
    public void run() {
        //化妆
        makeup();
    }
    //化妆:互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
    private void makeup(){
        if(choice == 0){
            synchronized (lipstick){
                //获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            } synchronized (mirror){
                System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
            }
        }else {
            synchronized (mirror){
                //获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
            synchronized (lipstick){
                System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
            }
        }
    }
}
产生死锁的必要条件
  • 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
  • 请求和保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对方以获得的资源保持不放
  • 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完以前,不能强行剥夺
  • 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系

Lock(锁)

  • 从JDK5.0开始,java提供了更强大的线程同步机制—用过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当。
  • java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具,锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能哟一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象
  • ReentrantLock类实现Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁,释放锁
package com.lean.goaji;

import com.sun.org.apache.bcel.internal.generic.NEW;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
    }
}
class TestLock2 implements Runnable{

    int ticketNums = 10;
    //定义lock锁
    private final ReentrantLock lock= new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            lock.lock();//加锁
            try {
                if (ticketNums>0){
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(ticketNums--);
                }else {
                    break;
                }
            } finally {
                //解锁,如果代码有异常,要将unlock()写入finally语句块
                lock.unlock();
            }

        }
    }
}

synchronized与Lock的对比

  • Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁)synchronized是隐式锁,除了作用域自动解锁
  • Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
  • 使用Lock锁,JVM将花费较少的事件来调度线程,性能更好。并且具有更好的拓展性(提供更多的子类)
  • 优先使用顺序:Lock>同步代码块(已经进入了方法体,分配相应的资源)>同步方法(在方法体之外)