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谈谈INotifyPropertyChanged 的实现

程序员文章站 2022-04-17 14:25:24
3种数据绑定模式 OneTime(一次绑定) OneWay(单项绑定) TwoWay(双向绑定)OneTime:仅在数据绑定创建时使用数据源更新目标。列子:第一步,创建数据源对象让Person类实现INotifyPropertyChanged接口,该接口具有PropertyChanged事件,Pro... ......

3种数据绑定模式  OneTime(一次绑定) OneWay(单项绑定) TwoWay(双向绑定)

OneTime:仅在数据绑定创建时使用数据源更新目标。

列子:

第一步,创建数据源对象让Person类实现INotifyPropertyChanged接口,该接口具有PropertyChanged事件,PropertyChanged事件在数据源发生变化时候通知绑定

.cs

namespace SilverlightApplication2
{
    public class Person:INotifyPropertyChanged
    {

        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

        private String _Name;
        public String Name
        {
            get { return this._Name; }
            set
            {
                this._Name = value;
                NotifyPropertyChanged("Name");
            }
        }

        private int _Age;
        public  int Age
        {
            get { return this._Age; }
            set
            {
                this._Age = value;
                NotifyPropertyChanged("Age");

            }
        }

        private String _Address;
        public String Address
        {
            get { return this._Address; }
            set
            {
                this._Address = value;
                NotifyPropertyChanged("Address");
            }
        }

        public void NotifyPropertyChanged(String propertyName)
        {
            if(PropertyChanged!=null)
            {
                PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
            }
        }

    }

}

关于INotifyPropertyChanged  参见http://www.cnblogs.com/beginor/archive/2012/08/13/2636418.html

INotifyPropertyChanged
它的作用:向客户端发出某一属性值已更改的通知。
当属性改变时,它可以通知客户端,并进行界面数据更新.而我们不用写很多复杂的代码来更新界面数据,这样可以做到方法简洁而清晰,松耦合和让方法变得更通用.可用的地方太多了:例如上传进度,实时后台数据变更等地方.目前我发现winform和silverlight都支持,确实是一个强大的接口.
在构造函数中先绑定
public Class_Name()   
{   
    User user = new User();    
    user.Name = "your name";    
    user.Address = "your address";    
  
    textBox1.Text = user.Name;   
    textBox2.Text = user.Address;   
}  
编写一个简单的业务类
 
public class User : INotifyPropertyChanged   
{   
    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;    
  
    private string _name;    
    public string Name    
    {   
        get { return _name; }   
        set    
        {   
            _name = value;   
           if(PropertyChanged != null)   
            {   
                PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("Name"));   
            }   
        }   
    }   
  
    private string _address;   
    public string Address   
    {   
        get { return _address; }   
        set    
        {   
            _address = value;   
            if (PropertyChanged != null)   
            {   
                PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("Address"));   
            }   
        }   
    }   
}  
 
 
ObservableCollection
绑定到集合
数据绑定的数据源对象可以是一个含有数据的单一对象,也可以是一个对象的集合。之前,一直在讨论如何将目标对象与一个单一对象绑定。Silverlight中的数据绑定还能将目标对象与集合对象相绑定,这也是很常用的。比如显示文章的题目列表、显示一系列图片等。
如果要绑定到一个集合类型的数据源对象,绑定目标可以使用ItemsControl,如ListBox或DataGrid等。另外,通过定制ItemsControl的数据模板(DataTemplate),还可以控制集合对象中每一项的显示。
 使用ObservableCollection
数据源集合对象必须继承IEnumerable接口,为了让目标属性与数据源集合的更新(不但包括元素的修改,还包括元素的增加和删除)保持同步,数据源集合还必须实现INotifyPropertyChanged接口和INotifyCollectionChanged接口。
在Silverlight中创建数据源集合可以使用内建的ObservableCollection类,因为ObservableCollection类既实现了INotifyPropertyChanged接口,又实现了INotifyCollectionChanged接口。使用ObservableCollection类不但可以实现Add、Remove、Clear和Insert操作,还可以触发PropertyChanged事件。

 

关于  标记, 利用这个属性, 可以将上面提供的 SetProperty 方法进行改造, 这样的实现才是最完美的:

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protected void SetProperty<T>(ref T storage, T value, [CallerMemberName] String propertyName = null) {
   if (object.Equals(storage, value)) return;
 
   storage = value;
   this.OnPropertyChanged(propertyName);
}

由于有了 CallerMemberName 标记助阵, 可以说使用起来是非常方便了:

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public class MyViewModel : NotifyPropertyChanged {
 
   private int _myField;
 
   public int MyProperty {
      get { return _myField; }
      set {
         base.SetProperty(ref _myField, value);
      }
   }
}

这种方法虽然好,不过却只有在 .Net 4.5 中才有, 而且也许永远不会添加到 Silverlight 中。

 

第二步:用户界面绑定数据对象,指定绑定模式

.xaml

<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Wheat" Loaded="LayoutRoot_Loaded">
        <StackPanel>
            <TextBox  Grid.Row="0"  Grid.Column="0" Width="150" Height="30"  HorizontalAlignment="Left" Text="{Binding Name,Mode=OneTime}"/>
            <TextBox  Grid.Row="1"  Grid.Column="0" Width="150" Height="30" HorizontalAlignment="Left" Text="{Binding Age,Mode=OneTime}"/>
            <TextBox  Grid.Row="2"  Grid.Column="0" Width="150" Height="30" HorizontalAlignment="Left" Text="{Binding Address,Mode=OneTime}"/>
            <Button x:Name="btnUpdata" Width="150" Height="30" Content="更新" Click="btnUpdata_Click"/>
        </StackPanel>
    </Grid>

第三步:数据绑定

.xaml.cs

 Person person;
        void LayoutRoot_Loaded(object sender,RoutedEventArgs e)
        {
            person = new Person()
            {
              Name="Terry",
              Age=20,
              Address="Beijing"
            };
            this.LayoutRoot.DataContext = person;
        }

        private void btnUpdata_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            person.Name = "小哥";
            person.Age = 23;
            person.Address = "上海";

        }

 

由于是OneTime数据绑定模式,可以看出在单机更新按钮时,尽管改变了数据对象的属性值,但是用户界面的数据值依然是在绑定创建时候的数据值。