iPhone7隐藏的十大黑科技有可能移植到Android吗?
每年 9 月份新一代 iPhone 的问世都把科技圈搅得不得安宁、关于新品、再多的吐槽与诋毁也难以挡住果粉的疯狂与热情、话说在网速与人品的比拼中、你抢到了亮黑色的 iPhone 7 Plus 了嘛
苹果这次发布的 iPhone7 官方给出了 10 大升级特性、最吸引消费者的通常都是颜色、防水、双摄像头神马的、其中有一项关于 home 键的变化险些被忽略掉
新款 iPhone7 的 home 键一改此前的物理按压反馈、变成了触摸+震动的方式、使用过程中你会发现无论你如何用力按压、home 键都不会被你按下去、那怎么让用户感知到真的按下去了呢、答案是苹果的触觉反馈技术:Taptic Engine
Taptic Engine 技术能够准确模拟点击、按压以及其他仿真度非常高的触觉效果、创建一种引人关注的用户体验、这样一来既拥有和实体键同样的实用感受、又拥有虚拟键不容易坏的特点、在整体的手机结构上也更容易增加密闭性实现防水
除了 iPhone7、此前在 Apple Watch 的触控反馈和 iPhone6s 上的 3D touch、在技术层面也都是由 Taptic Engine 实现的、不同的是、苹果这次升级新一代的 Taptic Engine 的同时、还将 API 开放给了给了开发者、这意味着很多游戏和应用可以调用震动、以模拟出震动的功能
视觉、听觉的反馈已经非常常见、但触觉反馈是肉眼看不到的、只能切身去体验感受、那么触觉反馈是不是也应该成为硬件产品必备的一环呢、我们或许可以看看另外阵营 Android 的态度
一项技术被苹果率先应用到产品上往往被定义为“潮流”、紧接着下面无数小弟去效仿、但 Taptic Engine 可没出现这种场景、以去年 iPhone6s 上的 3D touch 为例、一年多时间内、国内厂商搭配类似功能的只有魅族 PRO6、金立 S6 PRO 等寥寥几款机型
这些 Android 阵营的机器大部分都采用了美国公司 Immersion 所推出的 TouchSense 触控反馈技术、以魅族 PRO 6 为例、通过这项技术可以对 back 键、长按 home 键、来电、拨号等不同操作进行偏好设置
Immersion 是一家专注在触觉反馈技术开发和授权的公司、从 1993 年成立至今积累了 2200 余项专利、包括早期的 Xbox 和 PlayStation 游戏手柄的震动反馈、截至目前已经应用到了 30 亿数字硬件设备
在 iPhone 尚未推出 3D Touch 之时、Immersion 的触觉反馈技术就已经在富士通的老年手机 Rakuraku 上进行过尝试、通过振动反馈辅助老年人操作触摸屏幕手机、模拟出实体按键的效果
除了在硬件领域、触觉也可以体现在游戏内容方面、比如一款掌上游戏——坦克装甲联盟、Immersion 的 TouchSense 触控反馈技术给可带来 124 种不同的触控效果、决定在何时开始振动、振动的强弱、频率分别是多少、以此来实现“沉浸感”、让游戏体验更加逼真
总之、触控反馈的加入确可以提升手机的使用体验、就好比 3D Touch 对于移动设备来说虽然不是一个刚需特性、但不可否认它在智能手机操控方面的创新、触觉这东西更多的是主观感受、没有听觉和视觉来的直观、但却在不知不觉中让你“摸起来更加真实”