WPF自学入门(九)WPF自定义窗口基类
今天简单记录一个知识点:WPF自定义窗口基类,常用winform的人知道,winform的窗体继承是很好用的,写一个基础窗体,直接在后台代码改写继承窗体名。但如果是WPF要继承窗体,我个人感觉没有理解之前:好难,不懂怎么处理还是不可以继承;但理解之后就是很简单了。
第一次尝试使用WPF直接修改后台代码继承自定义窗体SEWindow后就会报错如下:
紧接着将前台代码的根标记由<Window></Window>更改为<<local:SEWindow ></local:SEWindow >,心想,这下可以编译通过了吧,前台后台都更新了代码后还是不行,又得到另一个编译错误:
经过一段时间查看WPF相关数据资料,可按如下方法创建继承自 Window 基类的自定义窗口基类。步骤如下:
添加一个名为 SEWindow 的类,Window 类引入System.Windows 命名空间,关闭事件,双击事件,最大化与还原事件可能存在重载版本的时间及方法需要用 virtual 关键字标识。
public partial class ManualActivationDialog : SEWindow
相应的前台界面 .xaml 文件中,需要修改 ManualActivationDialog .xaml,将其中的根“Window”,修改成自己定义的SEWindow修改内容如下:
<local:SEWindow x:Class="SEDWA.WPF.ManualActivationDialog"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:SEDWA.WPF"
Title="离线激活" Height="165.517" Width="490.517" WindowStartupLocation="CenterScreen">
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