JS基础之变量,作用域和内存问题
基本类型和引用类型
ECMAScript变量包含两种不同数据类型:基本数据类型
和引用数据类型
基本类型
:String
,Number
,Boolean
,Null
,Undefined
这五种,指的是简单的数据段,是按值访问的,保存在栈内存中,可以直接访问。引用类型
:Object
这一种,指的是由多个值构成的对象,包括对象,数组。按引用(指针)访问,保存在堆内存中,不可以直接访问。
传递参数
访问变量有按值和按引用两种方式,但是,参数只能按值传递
。
1.在向参数传递基本类型值
时,被传递的值会被复制给一个局部变量(即命名参数,或者用ECMAScript中的概念来说,就是arguments
对象中的一个元素)。
2.在向参数传递引用类型值
时,会把这个值在内存中的地址复制给一个局部变量,因此这个局部变量的变化会反应在函数的外部。arguments:是类似数组的一个对象,本身会存在于函数体内部,用于表示传入的参数,可以用length属性和arguments[index]等数组的方法来查找传入的参数。arguments在全局环境中是不存在的,只存在于函数作用域中。
以下是两个例子,细细的理解一下。
传递基本类型值:
function addTen(num){
num += 10 ;
return num ;
}
var count = 20 ;
var result = addTen(count) ;
console.log(count) ; //20
console.log(result) ; //30
传递引用类型值:
function setName(obj){
obj.name = 'zhd'
}
var person = new Object() ;
setName(person)
console.log(person.name) // {name:'zhd'}
不过,有一个很重要的点就是:当在函数内部重写引用类型值时,这个变量就变成了局部变量,函数执行完毕后就会被立即销毁。看下面这个例子。
function setName(obj){
obj.name = 'zhd'
obj = new Object();
obj.name = 'zy'
}
var person = new Object() ;
setName(person)
console.log(person.name) // {name:'zhd'}
检测引用类型
result = variable instanceof constructor
instanceof
操作符专门用来检测一个数据是否是引用类型,因为typeof
检测Object,Array,RegExp
返回的都是object
,而检测Function
却返回的是function
,所以用typeof
检测引用类型值不太准确。
如果变量是引用类型的实例,那么instanceof
操作符就会返回true
。
垃圾收集
首先分析一下函数中局部函数的生命周期:
局部变量只在函数执行的过程中存在。在这个过程中,会为局部变量在栈或者堆内存上分配相应的空间,以便存储他们的值。然后在函数中使用这些变量,直至函数执行结束。结束后,局部变量就没有存在的必要了,因此可以释放他们所占用的内存以供将来使用。
标记清除
当变量进入执行环境,就将这个变量标记为进入环境
。从逻辑上讲,永远不能释放进入环境的变量所占用的内存,因为只要执行流进入相应的环境,就可能会用到他们。而当变量离开环境时,则将起标记为离开环境
。
垃圾收集器在运行的时候会给存储在内存中的所有变量都加上标记,然后,它会去掉环境中的变量以及被环境中的变量引用的变量的标记。而在此之后再被加上标记的变量将被视为准备删除的变量,因为环境中变量已经无法访问到这些变量了,最后,垃圾收集器完成内存清除工作。
目前大多数浏览器用的都是标记清除式的垃圾回收策略。
引用计数
引用计数的含义就是跟踪记录每个值被引用的次数。当声明了一个变量并将一个引用类型值赋给该变量时,则这个值得引用次数就是1.如果同一个值又被赋给另一个变量,则该值得引用次数加1。相反,如果包含对这个值引用的变量又取得了另一个值,则这个值得引用次数就减1.当这个值得引用次数为0时,则说明没有办法再访问这个值,然后就可以将其占用的内存空间收回。
引用计数有一个问题,就是循环引用。循环引用是指,对象A中包含了一个指向对象B的指针,同时,对象B中也包含了一个指向对象A的引用。具体例子如下。
function problem(){
var obja = new Object();
var objb = new Object();
obja.son = objb;
objb.parent = obja;
}
上面这个例子中,obja和objb通过各自的属性相互引用,也就是说,这两个对象的引用次数都是2。在采用标记清楚策略的实现中,由于函数执行之后,这两个对象都离开了作用域,因此相互引用不是问题。
但是,在采用引用计数策略的实现中,当函数执行完毕,obja和objb还将继续存在,因为他们的引用计数永远不会是0。假如这个函数被多次调用,会导致大量的内存得不到回收。
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