欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  后端开发

PHP面向对象编程——基本实践DAY 2

程序员文章站 2022-04-16 13:22:49
...
PHP中的面向对象实践
基本实践
高级实践
特殊实践
类的概念
实例化的概念
构造函数
析构函数
数据访问
对象引用的概念
类的概念
PHP面向对象编程——基本实践DAY 2

? 物以类聚,把具有相似特性的对象归类到一个类中
? 类定义了这些相似对象拥有的相同的属性和方法
? 类是相似对象的描述,称为类的定义,是该类对象的蓝图或者原型
? 类的对象称为类的一个实例(Instance) //类画了一个框架,对象把框架塞满
? 类的属性和方法统称为类成员
例子
? NBA球员就是一个类的定义(Class Definition)
? 乔丹、詹姆斯、科比称为类的实例(Instance)
NBA球员
+姓名
+身高
+体重
+所在球队
+球员号码
------------
+跑步()
+跳跃()
+运球()
+投篮()
+扣篮()
+传球()
类的实例化(instantiate)

PHP面向对象编程——基本实践DAY 2

PHP面向对象编程——基本实践DAY 2


案例
类和类的实例化案例
? 如何定义一个类
? 如何实例化类的对象
? 如何调用类的方法
? 构造函数

? 析构函数

对象的实例化
//类的实例化为对象时使用关键字new,new之后紧跟这类的名称和一对括号
$jordan = new NbaPlayer();
//对象中的属性成员可以通过->符号来访问
echo $jordan->name."\n";
//对象中的成员方法可以通过->符号来访问
$jordan->dribble();
$jordan->pass();

?>

Output:
Jordan
Dribbling
Passing
构造函数
对象被实例化的时候自动调用
	function __construct($name,$height,$weight,$team,$playerNumber){ //没有被明确调用,但是也被调用了
		echo "In NbaPlayer Constructor\n";
		$this->name=$name; //$this是PHP里的伪变量,表示对象自身。可以通过$this->的方法访问对象的属性和方法
		$this->height=$height;
		$this->weight=$weight;
		$this->team=$team;
		$this->playerNumber=$playerNumber; 
	}

	//定义方法
	public function run(){
		echo "Running\n";
	}

	public function jump(){
		echo "Jumping\n";
	}

	public function dribble(){
		echo "Dribbling\n";
	}
	
	public function shoot(){
		echo "Shooting\n";
	}
	
	public function dunk(){
		echo "Dunking\n";
	}
	
	public function pass(){
		echo "Passing\n";
	}
}

//类到对象的实例化
//类的实例化为对象时使用关键字new,new之后紧跟这类的名称和一对括号
$jordan = new NbaPlayer("Jordan","198cm","98kg","Bull","23");
//对象中的属性成员可以通过->符号来访问
echo $jordan->name."\n";
//对象中的成员方法可以通过->符号来访问
$jordan->dribble();
$jordan->pass();

//每一次用new实例化对象的时候,都会用类名后面的参数列比调用构造函数
$james= new NbaPlayer("James","203cm","120kg","Heat","6");
echo $james->name;
echo $james->height;
echo $james->weight;
echo $james->team;
echo $james->playerNumber;
?>

Output:
In NbaPlayer Constructor
Jordan
Dribbling
Passing
In NbaPlayer Constructor
James
203cm
120kg
Heat
6

析构函数

对象被实例化的时候自动调用
	function __construct($name,$height,$weight,$team,$playerNumber){ //没有被明确调用,但是也被调用了
		echo "In NbaPlayer Constructor\n";
		$this->name=$name; //$this是PHP里的伪变量,表示对象自身。可以通过$this->的方法访问对象的属性和方法
		$this->height=$height;
		$this->weight=$weight;
		$this->team=$team;
		$this->playerNumber=$playerNumber; 
	}
	
	//析构函数,在程序执行结束的时候会自动调用
	//析构函数通常被用于清理程序使用的资源,比如程序使用了打印机,那么可以在析构函数里面释放打印机资源。
	function __destruct(){
		echo "Destroying ".$this->name."
"; } //定义方法 public function run(){ echo "Running\n"; } public function jump(){ echo "Jumping\n"; } public function dribble(){ echo "Dribbling\n"; } public function shoot(){ echo "Shooting\n"; } public function dunk(){ echo "Dunking\n"; } public function pass(){ echo "Passing\n"; } } //类到对象的实例化 //类的实例化为对象时使用关键字new,new之后紧跟这类的名称和一对括号 $jordan = new NbaPlayer("Jordan","198cm","98kg","Bull","23"); //对象中的属性成员可以通过->符号来访问 echo $jordan->name."\n"; //对象中的成员方法可以通过->符号来访问 $jordan->dribble(); $jordan->pass(); //每一次用new实例化对象的时候,都会用类名后面的参数列比调用构造函数 $james= new NbaPlayer("James","203cm","120kg","Heat","6"); echo $james->name; //通过把变量设置为null,可以触发析构函数的调用 $james=null; echo "From now on James will not be used.
"; ?>

Output:
In NbaPlayer Constructor
Jordan
Dribbling
Passing
In NbaPlayer Constructor
James
Destroying James
From now on James will not be used.
Destroying Jordan

对象引用的基本概念
对象引用赋值
PHP面向对象编程——基本实践DAY 2
詹姆斯是一个对象
$james就是对象的引用,直接指向詹姆斯这个对象
$james1和$james是两个独立的引用,$james1这个对象的引用直接指向詹姆斯这个对象
$james2是一个指向$james这个对象引用的对象引用(有点拗口),没有直接指向詹姆斯这个对象。$james2是通过$james这个对象引用去指向詹姆斯这个对象
现在直接指向对象詹姆斯的对象的引用有两个,即$james和$james1。而$james2是$james的映像。
示例一:

对象被实例化的时候自动调用
	function __construct($name,$height,$weight,$team,$playerNumber){ //没有被明确调用,但是也被调用了
		echo "In NbaPlayer Constructor\n";
		$this->name=$name; //$this是PHP里的伪变量,表示对象自身。可以通过$this->的方法访问对象的属性和方法
		$this->height=$height;
		$this->weight=$weight;
		$this->team=$team;
		$this->playerNumber=$playerNumber; 
	}
	
	//析构函数,在程序执行结束的时候会自动调用
	//析构函数通常被用于清理程序使用的资源,比如程序使用了打印机,那么可以在析构函数里面释放打印机资源。
	function __destruct(){
		echo "Destroying ".$this->name."
"; } //定义方法 public function run(){ echo "Running\n"; } public function jump(){ echo "Jumping\n"; } public function dribble(){ echo "Dribbling\n"; } public function shoot(){ echo "Shooting\n"; } public function dunk(){ echo "Dunking\n"; } public function pass(){ echo "Passing\n"; } } //类到对象的实例化 //类的实例化为对象时使用关键字new,new之后紧跟这类的名称和一对括号 $jordan = new NbaPlayer("Jordan","198cm","98kg","Bull","23"); //对象中的属性成员可以通过->符号来访问 echo $jordan->name."\n"; //对象中的成员方法可以通过->符号来访问 $jordan->dribble(); $jordan->pass(); //每一次用new实例化对象的时候,都会用类名后面的参数列比调用构造函数 $james= new NbaPlayer("James","203cm","120kg","Heat","6"); echo $james->name; //通过把变量设置为null,可以触发析构函数的调用 //当对象不会再被使用的时候,会触发析构函数 //james1也是指向new NbaPlayer(); $james1=$james; $james=null; echo "From now on James will not be used.
"; ?>
Output:
In NbaPlayer Constructor
Jordan
Dribbling
Passing
In NbaPlayer Constructor
James
From now on James will not be used.
Destroying James
Destroying Jordan
示例二:
对象被实例化的时候自动调用
	function __construct($name,$height,$weight,$team,$playerNumber){ //没有被明确调用,但是也被调用了
		echo "In NbaPlayer Constructor\n";
		$this->name=$name; //$this是PHP里的伪变量,表示对象自身。可以通过$this->的方法访问对象的属性和方法
		$this->height=$height;
		$this->weight=$weight;
		$this->team=$team;
		$this->playerNumber=$playerNumber; 
	}
	
	//析构函数,在程序执行结束的时候会自动调用
	//析构函数通常被用于清理程序使用的资源,比如程序使用了打印机,那么可以在析构函数里面释放打印机资源。
	function __destruct(){
		echo "Destroying ".$this->name."
"; } //定义方法 public function run(){ echo "Running\n"; } public function jump(){ echo "Jumping\n"; } public function dribble(){ echo "Dribbling\n"; } public function shoot(){ echo "Shooting\n"; } public function dunk(){ echo "Dunking\n"; } public function pass(){ echo "Passing\n"; } } //类到对象的实例化 //类的实例化为对象时使用关键字new,new之后紧跟这类的名称和一对括号 $jordan = new NbaPlayer("Jordan","198cm","98kg","Bull","23"); //对象中的属性成员可以通过->符号来访问 echo $jordan->name."\n"; //对象中的成员方法可以通过->符号来访问 $jordan->dribble(); $jordan->pass(); //每一次用new实例化对象的时候,都会用类名后面的参数列比调用构造函数 $james= new NbaPlayer("James","203cm","120kg","Heat","6"); echo $james->name; //通过把变量设置为null,可以触发析构函数的调用 //当对象不会再被使用的时候,会触发析构函数 //james1也是指向new NbaPlayer(); $james1=$james; //$james1直接指向詹姆斯 $james2=&james; //$james2相当于$james的影子,指向$james, $james再指向詹姆斯 $james=null; //不需要再次设置$james2=null,因为他俩的效果是一样的 $james1=null; //任何一个赋值为null相当于删除了一个对象的引用 echo "From now on James will not be used.
"; ?>

Output:
In NbaPlayer Constructor
Jordan
Dribbling
Passing
In NbaPlayer Constructor
James
Destroying James
From now on James will not be used.
Destroying Jordan

以上就介绍了PHP面向对象编程——基本实践DAY 2,包括了方面的内容,希望对PHP教程有兴趣的朋友有所帮助。