JavaScript+Canvas实现彩色图片转换成黑白图片的方法分析
本文实例讲述了javascript+canvas实现彩色图片转换成黑白图片的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
1、converttogray()
在主体代码中使用 canvas 元素的id来获取画布,并设置画布的宽和高为图片的宽和高,再将上下文初始化为2d画布;彩色图片加载完成后,使用 drawimage()
将图片加载到上下文,调用用于完成剩余绘制工作的 getcolordata()
和 putcolordata()
;最后为myimage指定彩色图片的路径。
2、getcolordata()
使用 getimagedata()
将图像复制到 myimage,然后按照以下方式处理图像:在图像数据数组中移动,并收集前三个字节(红色、绿色和蓝色,忽略 alpha)的值;然后,该图像将三个字节的值相加,并将总和除以3,计算结果将舍入为一个整数,并被写入到这三个字节的值中。此值对应于颜色的色调,但灰度值从0到255,得到外观与原始彩色图片相同的黑白图片。
3、putcolordata()
putimagedata()
将已更改的图像数据写回到画布,通常用于让另一个图片执行实际处理,并仅在处理完成时显示结果。
var canvas, ctx, myimage; function converttogray() { myimage = document.getelementbyid("img"); canvas = document.getelementbyid("mycanvas"); canvas.width = img.width; canvas.height = img.height; if (canvas.getcontext) { ctx = canvas.getcontext("2d"); myimage.onload = function() { ctx.drawimage(myimage, 0, 0); getcolordata(); putcolordata(); } myimage.src = "images/img8.jpg"; } } function getcolordata() { var length = canvas.width * canvas.height; myimage = ctx.getimagedata(0, 0, canvas.width, canvas.height); for (var i = 0; i < length * 4; i += 4) { var myred = myimage.data[i]; var mygreen = myimage.data[i + 1]; var myblue = myimage.data[i + 2]; mygray = parseint((myred + mygreen + myblue) / 3); myimage.data[i] = mygray; myimage.data[i + 1] = mygray; myimage.data[i + 2] = mygray; } } function putcolordata() { ctx.putimagedata(myimage, 0, 0); }
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希望本文所述对大家javascript程序设计有所帮助。
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