Pygame学习01_初相见
程序员文章站
2022-03-04 23:51:52
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从本章开始,我们将一起学习pygame库的一些指令与逻辑,大家期待吗?
回归正题,用python库都要先导入,所以,这一步不用多说了吧、、、
import pygame
别忘了还有初始化:
pygame.init()
很形象,单词 “init” 是 “初始化” 的意思。
接下来,就是正经环节了!
1_创建窗口
指令是:
screen = pygame.display.set_mode([x, y])
# x中填写宽度,y中填写高度
也很容易理解, “display” 是 “显示” 的意思,就是显示窗口嘛
“set” 是 “设置”。
“mode” 是 “模式”。
整体就是说“把pygame库中显示模块中的设置模式为x,y套到变量screen中”。注意,套到变量里时,也会执行这一行命令。
2_窗口命名
可是我想要让窗口的名字识别的,而不是 “pygame Window”。怎么办呢?
你可以用这个指令:
pygame.display.set_caption("@呆子林")
简单,“caption” 是 “标题”的意思,你们自己理解。
时间有限,下期继续,记得三连哦~