欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

css 动画 transition和animation

程序员文章站 2022-04-16 07:57:03
本文参考:http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/02/css_transition_and_animation.html 1. transition基本用法:

本文参考:

1. transition基本用法:

  

<!doctype html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="utf-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>document</title>
    <style>
      body,
      html {
        height: 100%;
        width: 100%;
        padding: 0;
        margin: 0;
      }
      img {
        width: 50px;
        height: 50px;
        display: block;
        margin: auto;
        transition: 1s;  //如果不使用 transition 鼠标移到img 上面时是马上变化的,加上这个属性,变化就会持续一秒的过程
      }
      img:hover {
        width: 500px;
        height: 500px;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <img src="./o_200404110308weixin_20191025171935.jpg" alt="" />
  </body>
</html>

 

 我们还可以指定 height 或者 width 等属性的变化

      img {
        width: 50px;
        height: 50px;
        display: block;
        margin: auto;
        transition: 1s height;
      }

 

 这种写法表示只有 img 的height 有持续1s 的过度属性,如果想高度变化在变化宽度,可以指定delay参数

      img {
        width: 50px;
        height: 50px;
        display: block;
        margin: auto;
        transition: 1s height, 1s 1s width;
      }

  transiton 的状态变化速度默认不是匀速的,而是逐渐放慢的,这叫做 ease

      img {
        width: 50px;
        height: 50px;
        display: block;
        margin: auto;
        transition: 1s height, 1s 1s width ease;
      }

  除了可以取值ease 以外,还有其他模式

1. linear : 匀速
2.ease-in: 从慢到快
3.ease-out: 从快到慢
4.cubic-bezier函数:自定义速度模式

  cubic-bezier可以用工具网址: 来定制

img{
    transition: 1s height cubic-bezier(.83,.97,.05,1.44);
}

  使用transition 的注意事项:

    1.目前各大浏览器都已经支持无前缀的 transition ,所以可以很安全的使用

    2.不是所有css 属性都支持 transition 

    3. transition 需要明确知道开始状态和结束状态的具体数值,也就是说如果开始或结束的设置是 height:auto,那么不会产生动画效果,类似的情况还有, display:none到 block background:url(foo,jpg)到url(bar.jpg)等等

 

transition 的局限:

    1. transiton 需要事件触发,所以没办法在网页加载时自动触发

    2.transition 是一次性的,不能重复发生,除非一再触发

    3.transition 只能有两个状态

 

2.animation

  首先,css anmiation 需要指定动画一个周期持续时间

      .donghua {
        animation: 1s rainbow;
      }

  上面的代码表设计,给.donghua 这个class 添加一个 动画,我们需要定义动画的rainbow 动画效果

      @keyframes rainbow {
        0% {
          background: red;
        }
        50% {
          background: orange;
        }
        100% {
          background: yellowgreen;
        }

  触发动画

    <div id="div1"></div>
    <button onclick="donghua()">点我</button>
    <script>
      let div1 = document.getelementbyid('div1')
      function donghua() {
        div1.classlist.add('donghua')
      }
    </script>

  默认情况下,动画只能播放一次,加入 infinite 关键可以让动画无限播放

      .donghua {
        animation: 1s rainbow infinite;
      }

 也可以指定动画具体播放次数

      .donghua {
        animation: 1s rainbow 3;
      }

  动画结束以后,会立即从结束状态跳回起始状态。如果想让动画保持在结束状态可以使用

animation-fill-mode属性。

      .donghua {
        animation: 1s rainbow forwards;
      }

  animation-fill-mode 的其他值

1. none :默认值,回到动画没开始的状态
2.backwards : 让动画回到第一帧的状态
3.forwars : 结束状态

  有时,动画播放过程中突然停止,这时,默认跳回到动画开始时的状态,如果想要动画保持结束的位置,可以使用 animation-play-state属性

  

      .donghua {
        animation: 1s rainbow infinite;
        animation-play-state: paused;
      }
      .donghua:hover {
        animation-play-state: running;
      }