欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

预测球队比赛成绩

程序员文章站 2022-04-15 23:28:16
本文尝试采用自顶向下的设计方法进行体育竞技分析。自顶向下即将一个复杂问题分解成几个问题,再细分成一个个具体的小问题,从而来解决复杂问题。 一、采用乒乓球比赛规则(学号尾号为3必做题) 比赛规则:(1)一局比赛:在一局比赛中,先得11分的一方为胜方:10平后,先多得2分的一方为胜方。 (2)一场比赛: ......

本文尝试采用自顶向下的设计方法进行体育竞技分析。自顶向下将一个复杂问题分解成几个问题,再细分成一个个具体的小问题,从而来解决复杂问题。

一、采用乒乓球比赛规则(学号尾号为3必做题)

比赛规则:(1)一局比赛:在一局比赛中,先得11分的一方为胜方:10平后,先多得2分的一方为胜方。

(2)一场比赛:单打的淘汰赛为七局四胜制,双打淘汰赛或团体赛为五局三胜制。

1、将体育竞技分析分解为以下几个小步骤

1.1打印程序的介绍性信息式

1.2获得程序运行参数:proba(a的能力值),probb(b的能力值),n(比赛场次)

1.3利用球员ab的能力值,模拟n场比赛

1.4输出球员ab获胜的场次及概率

1.5用pyinstaller打包可执行文件

 

2、将各个步骤定义成函数来实现

预测球队比赛成绩

 

2.1 主体函数:

def main():
    printintro()
    proba, probb, n = printinputs()
    winsa, winsb = simngames(n, proba, probb)
    printsummary(winsa, winsb)

2.2 自定义函数:

#打印程序介绍信息
def printintro():
    print("19信计2班23号邓若言")
    print("这个程序模拟两个选手a和b的乒乓球比赛")
    print("程序运行需要a和b的能力值(以0到1之间的小数表示)")

#获得程序运行参数
def printinputs():
    a = eval(input("请输入选手a的能力值(0-1): "))
    b = eval(input("请输入选手b的能力值(0-1): "))
    n = eval(input("模拟比赛的场次: "))
    return a, b, n

# 进行n场比赛
def simngames(n, proba, probb):
    winsa, winsb = 0, 0
    for i in range(n):
        for j in range(7):           #进行7局4胜的比赛
            scorea, scoreb = simonegame(proba, probb)
            if scorea > scoreb:
                winsa += 1
            else:
                winsb += 1
    return winsa,winsb


 #进行一场比赛
def simonegame(proba, probb):
    scorea, scoreb = 0, 0           #初始化ab的得分
    serving = "a"                 
    while not gameover(scorea, scoreb):     #用while循环来执行比赛
        if scorea==10 and scoreb==10:
            return(simonegame2(proba,probb))
        if serving == "a":
            if random() < proba:            ##用随机数生成胜负
                scorea += 1
            else:
                serving="b"
        else:
            if random() < probb:
                scoreb += 1
            else:
                serving="a"
    return scorea, scoreb

def simonegame2(proba,probb):
    scorea,scoreb=10,10
    serving = "a"
    while not gameover2(scorea, scoreb):
        if serving == "a":
            if random() < proba:
                scorea += 1
            else:
                serving="b"
        else:
            if random() < probb:
                scoreb += 1
            else:
                serving="a"
    return scorea, scoreb

#比赛结束
def gameover(a,b):               #正常比赛结束
    return a==11 or b==11
def gameover2(a,b):              #进行抢12比赛结束
   if abs((a-b))>=2:
       return a,b


#输出数据
def printsummary(winsa, winsb):
    n = winsa + winsb
    print("竞技分析开始,共模拟{}场比赛".format(n))
    print("选手a获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsa, winsa/n))
    print("选手b获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsb, winsb/n))

  

2.3 合并

from random import random

#打印程序介绍信息
def printintro():
    print("19信计2班23号邓若言")
    print("这个程序模拟两个选手a和b的乒乓球比赛")
    print("程序运行需要a和b的能力值(以0到1之间的小数表示)")

#获得程序运行参数
def printinputs():
    a = eval(input("请输入选手a的能力值(0-1): "))
    b = eval(input("请输入选手b的能力值(0-1): "))
    n = eval(input("模拟比赛的场次: "))
    return a, b, n

# 进行n场比赛
def simngames(n, proba, probb):
    winsa, winsb = 0, 0
    for i in range(n):
        for j in range(7):           #进行7局4胜的比赛
            scorea, scoreb = simonegame(proba, probb)
            if scorea > scoreb:
                winsa += 1
            else:
                winsb += 1
    return winsa,winsb


 #进行一场比赛
def simonegame(proba, probb):
    scorea, scoreb = 0, 0           #初始化ab的得分
    serving = "a"                 
    while not gameover(scorea, scoreb):     #用while循环来执行比赛
        if scorea==10 and scoreb==10:
            return(simonegame2(proba,probb))
        if serving == "a":
            if random() < proba:            ##用随机数生成胜负
                scorea += 1
            else:
                serving="b"
        else:
            if random() < probb:
                scoreb += 1
            else:
                serving="a"
    return scorea, scoreb

def simonegame2(proba,probb):
    scorea,scoreb=10,10
    serving = "a"
    while not gameover2(scorea, scoreb):
        if serving == "a":
            if random() < proba:
                scorea += 1
            else:
                serving="b"
        else:
            if random() < probb:
                scoreb += 1
            else:
                serving="a"
    return scorea, scoreb

#比赛结束
def gameover(a,b):               #正常比赛结束
    return a==11 or b==11
def gameover2(a,b):              #进行抢12比赛结束
   if abs((a-b))>=2:
       return a,b


#输出数据
def printsummary(winsa, winsb):
    n = winsa + winsb
    print("竞技分析开始,共模拟{}场比赛".format(n))
    print("选手a获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsa, winsa/n))
    print("选手b获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsb, winsb/n))

#主体函数
def main():
    printintro()
    proba, probb, n = printinputs()
    winsa, winsb = simngames(n, proba, probb)
    printsummary(winsa, winsb)

main()

  

单人赛预测结果如下: 

预测球队比赛成绩

 

 

 当该比赛是双人赛或者团体赛时,将 自定义函数simngames(n,proa,prob)  稍作修改,改动如下:

# 进行n场比赛
def simngames(n, proba, probb):
    winsa, winsb = 0, 0
    for i in range(n):
        for j in range(5):           #进行5局3胜的比赛
            scorea, scoreb = simonegame(proba, probb)
            if scorea > scoreb:
                winsa += 1
            else:
                winsb += 1
    return winsa,winsb

结果如下:

预测球队比赛成绩2.4 打包可执行文件

在控制台输入  pyinstaller  -f  xxx(pyw文件路径,我的是 d://我爱学习/python3/作业/moni.py)

预测球队比赛成绩可在对应路径下找到exe文件:

预测球队比赛成绩

 二、采用篮球比赛规则

比赛规则:

(1)篮球比赛由两个队参加,每队出场5名队员。每队目标是在对方球篮得分,并阻止对方队在本方球篮得分。

(2)篮球比赛由裁判员、记录台人员和技术代表(如到场)管理。

(3)被某队进攻的球篮是对方的球篮,由某队防守的球篮是本方的球篮。

(4)在比赛时间结束时得分较多的队,将是比赛的胜者。

 分析步骤基本同上,仅模拟比赛的自定义函数 simngames(n,proa,prob) ,simonegame(proa,prob)和gameover(a,b) 不同。 改动如下:

# 进行n场比赛
def simngames(n, proba, probb):
    winsa, winsb = 0, 0
    for i in range(n):
        scorea, scoreb = simonegame(proba, probb)
        if scorea > scoreb:
            winsa += 1
        else:
            winsb += 1
    return winsa,winsb


 #进行一场比赛
def simonegame(proba, probb):
    scorea, scoreb = 0, 0           #初始化ab的得分
    serving = "a"                 
    while not gameover(scorea, scoreb):     #用while循环来执行比赛
        if serving == "a":
            if random() < proba:            ##用随机数生成胜负
                scorea += 1
            else:
                serving="b"
        else:
            if random() < probb:
                scoreb += 1
            else:
                serving="a"
    return scorea, scoreb


#比赛结束
def gameover(a,b):
    return a>b or b>a

 合并后效果如下:

预测球队比赛成绩