预测球队比赛成绩
本文尝试采用自顶向下的设计方法进行体育竞技分析。自顶向下即将一个复杂问题分解成几个问题,再细分成一个个具体的小问题,从而来解决复杂问题。
一、采用乒乓球比赛规则(学号尾号为3必做题)
比赛规则:(1)一局比赛:在一局比赛中,先得11分的一方为胜方:10平后,先多得2分的一方为胜方。
(2)一场比赛:单打的淘汰赛为七局四胜制,双打淘汰赛或团体赛为五局三胜制。
1、将体育竞技分析分解为以下几个小步骤
1.1打印程序的介绍性信息式
1.2获得程序运行参数:proba(a的能力值),probb(b的能力值),n(比赛场次)
1.3利用球员ab的能力值,模拟n场比赛
1.4输出球员ab获胜的场次及概率
1.5用pyinstaller打包可执行文件
2、将各个步骤定义成函数来实现
2.1 主体函数:
def main():
printintro()
proba, probb, n = printinputs()
winsa, winsb = simngames(n, proba, probb)
printsummary(winsa, winsb)
2.2 自定义函数:
#打印程序介绍信息
def printintro():
print("19信计2班23号邓若言")
print("这个程序模拟两个选手a和b的乒乓球比赛")
print("程序运行需要a和b的能力值(以0到1之间的小数表示)")
#获得程序运行参数
def printinputs():
a = eval(input("请输入选手a的能力值(0-1): "))
b = eval(input("请输入选手b的能力值(0-1): "))
n = eval(input("模拟比赛的场次: "))
return a, b, n
# 进行n场比赛
def simngames(n, proba, probb):
winsa, winsb = 0, 0
for i in range(n):
for j in range(7): #进行7局4胜的比赛
scorea, scoreb = simonegame(proba, probb)
if scorea > scoreb:
winsa += 1
else:
winsb += 1
return winsa,winsb
#进行一场比赛
def simonegame(proba, probb):
scorea, scoreb = 0, 0 #初始化ab的得分
serving = "a"
while not gameover(scorea, scoreb): #用while循环来执行比赛
if scorea==10 and scoreb==10:
return(simonegame2(proba,probb))
if serving == "a":
if random() < proba: ##用随机数生成胜负
scorea += 1
else:
serving="b"
else:
if random() < probb:
scoreb += 1
else:
serving="a"
return scorea, scoreb
def simonegame2(proba,probb):
scorea,scoreb=10,10
serving = "a"
while not gameover2(scorea, scoreb):
if serving == "a":
if random() < proba:
scorea += 1
else:
serving="b"
else:
if random() < probb:
scoreb += 1
else:
serving="a"
return scorea, scoreb
#比赛结束
def gameover(a,b): #正常比赛结束
return a==11 or b==11
def gameover2(a,b): #进行抢12比赛结束
if abs((a-b))>=2:
return a,b
#输出数据
def printsummary(winsa, winsb):
n = winsa + winsb
print("竞技分析开始,共模拟{}场比赛".format(n))
print("选手a获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsa, winsa/n))
print("选手b获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsb, winsb/n))
2.3 合并
from random import random
#打印程序介绍信息
def printintro():
print("19信计2班23号邓若言")
print("这个程序模拟两个选手a和b的乒乓球比赛")
print("程序运行需要a和b的能力值(以0到1之间的小数表示)")
#获得程序运行参数
def printinputs():
a = eval(input("请输入选手a的能力值(0-1): "))
b = eval(input("请输入选手b的能力值(0-1): "))
n = eval(input("模拟比赛的场次: "))
return a, b, n
# 进行n场比赛
def simngames(n, proba, probb):
winsa, winsb = 0, 0
for i in range(n):
for j in range(7): #进行7局4胜的比赛
scorea, scoreb = simonegame(proba, probb)
if scorea > scoreb:
winsa += 1
else:
winsb += 1
return winsa,winsb
#进行一场比赛
def simonegame(proba, probb):
scorea, scoreb = 0, 0 #初始化ab的得分
serving = "a"
while not gameover(scorea, scoreb): #用while循环来执行比赛
if scorea==10 and scoreb==10:
return(simonegame2(proba,probb))
if serving == "a":
if random() < proba: ##用随机数生成胜负
scorea += 1
else:
serving="b"
else:
if random() < probb:
scoreb += 1
else:
serving="a"
return scorea, scoreb
def simonegame2(proba,probb):
scorea,scoreb=10,10
serving = "a"
while not gameover2(scorea, scoreb):
if serving == "a":
if random() < proba:
scorea += 1
else:
serving="b"
else:
if random() < probb:
scoreb += 1
else:
serving="a"
return scorea, scoreb
#比赛结束
def gameover(a,b): #正常比赛结束
return a==11 or b==11
def gameover2(a,b): #进行抢12比赛结束
if abs((a-b))>=2:
return a,b
#输出数据
def printsummary(winsa, winsb):
n = winsa + winsb
print("竞技分析开始,共模拟{}场比赛".format(n))
print("选手a获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsa, winsa/n))
print("选手b获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsb, winsb/n))
#主体函数
def main():
printintro()
proba, probb, n = printinputs()
winsa, winsb = simngames(n, proba, probb)
printsummary(winsa, winsb)
main()
单人赛预测结果如下:
当该比赛是双人赛或者团体赛时,将 自定义函数simngames(n,proa,prob) 稍作修改,改动如下:
# 进行n场比赛
def simngames(n, proba, probb):
winsa, winsb = 0, 0
for i in range(n):
for j in range(5): #进行5局3胜的比赛
scorea, scoreb = simonegame(proba, probb)
if scorea > scoreb:
winsa += 1
else:
winsb += 1
return winsa,winsb
结果如下:
2.4 打包可执行文件
在控制台输入 pyinstaller -f xxx(pyw文件路径,我的是 d://我爱学习/python3/作业/moni.py)
可在对应路径下找到exe文件:
二、采用篮球比赛规则
比赛规则:
(1)篮球比赛由两个队参加,每队出场5名队员。每队目标是在对方球篮得分,并阻止对方队在本方球篮得分。
(2)篮球比赛由裁判员、记录台人员和技术代表(如到场)管理。
(3)被某队进攻的球篮是对方的球篮,由某队防守的球篮是本方的球篮。
(4)在比赛时间结束时得分较多的队,将是比赛的胜者。
分析步骤基本同上,仅模拟比赛的自定义函数 simngames(n,proa,prob) ,simonegame(proa,prob)和gameover(a,b) 不同。 改动如下:
# 进行n场比赛
def simngames(n, proba, probb):
winsa, winsb = 0, 0
for i in range(n):
scorea, scoreb = simonegame(proba, probb)
if scorea > scoreb:
winsa += 1
else:
winsb += 1
return winsa,winsb
#进行一场比赛
def simonegame(proba, probb):
scorea, scoreb = 0, 0 #初始化ab的得分
serving = "a"
while not gameover(scorea, scoreb): #用while循环来执行比赛
if serving == "a":
if random() < proba: ##用随机数生成胜负
scorea += 1
else:
serving="b"
else:
if random() < probb:
scoreb += 1
else:
serving="a"
return scorea, scoreb
#比赛结束
def gameover(a,b):
return a>b or b>a
合并后效果如下: