算法:现在你在玩一款游戏,叫做节奏大师。它有三种判定
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2022-04-15 19:04:07
算法:现在你在玩一款游戏,叫做节奏大师。它有三种判定2020年11月10日,微众银行校招笔试,算法第二题一、题目描述题目:现在你在玩一款游戏,叫做节奏大师。它有三种判定:P : Perfect完美,加200分。G : Great很棒,加100分。M : Miss错过,不加分也不扣分,但累计三次Miss就会输掉游戏。另外有一种奖励是连击奖励。一旦连续三个Perfect之后,后续连击的Perfect分数将变成250分,但一旦打出了Great或者Miss则连击数将重新开始计算。你的任务是根据...
算法:现在你在玩一款游戏,叫做节奏大师。它有三种判定
2020年11月10日,微众银行校招笔试,算法第二题
一、题目描述
题目:
现在你在玩一款游戏,叫做节奏大师。它有三种判定:
P : Perfect完美,加200分。
G : Great很棒,加100分。
M : Miss错过,不加分也不扣分,但累计三次Miss就会输掉游戏。
另外有一种奖励是连击奖励。一旦连续三个Perfect之后,后续连击的Perfect分数将变成250分,
但一旦打出了Great或者Miss则连击数将重新开始计算。
你的任务是根据游戏记录计算分数。特别地,失败记为零分。
输入描述:
一行一个字符串,描述你的游戏记录。
保证字符串长度小于等于10000
输出描述:
一行一个正整数表示得分
样例输入:
PPPPPGPPMP
样例输出:
1800
二、解题思路
首先定义变量:
int index = 0; //字符的下标
int length = s.length(); //输入字符的长度
long score = 0; //记录分数
int prefect = 1;//记录连续为prefect的次数
int miss = 0;//记录miss
- 输入字符串
- 如果miss大于3,结束游戏
- 如果为P,且次数小于3,分数加200
- 如果有连续两次为P,那么prefect次数加1
- 如果三次以上为P,分数加250
- 如果为G,分数加100,prefect置1
- 如果为Miss,prefect置1,miss加1
三、实现代码
代码如下(示例):
package weizhong;
import java.util.Scanner;
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
//输入字符串
Scanner sc = new Scanner(System.in);
while (sc.hasNext()){
String s = sc.next();
int index = 0; //字符的下标
int length = s.length(); //输入字符的长度
long score = 0; //记录分数
int prefect = 1;//记录连续为prefect的次数
int miss = 0;//记录miss
for (int i = 0; i < length; i++) {
//如果miss大于3,结束游戏
if (miss >= 3){
System.out.println("lose");
return;
//如果为P,且次数小于3,分数加200
}else if (s.charAt(index) == 'P' && prefect <= 3){
score += 200;
index++;
//如果有连续两次为P,那么prefect次数加1
if (index > 0 && s.charAt(index - 1) == 'P'){
prefect++;
}
//如果三次以上为P,分数加250
}else if (s.charAt(index) == 'P' && prefect > 3){
score += 250;
index++;
//如果为G,分数加100,prefect置1
}else if (s.charAt(index) == 'G'){
score += 100;
prefect = 1;
index++;
//如果为Miss,prefect置1,miss加1
}else {
index++;
miss++;
prefect = 1;
}
}
System.out.println(score);
}
}
}
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