Java集合类概述以及深入理解迭代器
集合概述
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集合与数组存储数据概述:
集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器。
说明:此时的存储,主要指的是内存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt,.jpg,.avi,数据库中) -
数组存储的特点:
一旦初始化以后,其长度就确定了。
数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。我们也就只能操作指定类型的数据了。
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比如:String[] arr;int[] arr1;Object[] arr2;
- 数组存储的弊端:
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> 一旦初始化以后,其长度就不可修改。
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> 数组中提供的方法非常限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
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> 获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
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> 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。
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集合存储的优点:
解决数组存储数据方面的弊端。
Collection接口
1.单列集合框架结构
|----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
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|----List接口:存储序的、可重复的数据。 -->“动态”数组
-
|----ArrayList、LinkedList、Vector
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|----Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的“集合”
-
|----HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
对应图示:
2.Collection接口常用方法:
add(Object obj),addAll(Collection coll),size(),isEmpty(),clear(); contains(Object obj),containsAll(Collection coll),remove(Object obj),removeAll(Collection coll),retainsAll(Collection coll),equals(Object obj); hasCode(),toArray(),iterator();
3.Collection集合与数组间的转换
//集合 —>数组:toArray()
Object[] arr = coll.toArray(); for(int i = 0;i < arr.length;i++){ System.out.println(arr[i]); }
//拓展:数组 —>集合:调用Arrays类的静态方法asList(T … t)
List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA", "BB", "CC"}); System.out.println(list); List arr1 = Arrays.asList(new int[]{123, 456}); System.out.println(arr1.size());//1 List arr2 = Arrays.asList(new Integer[]{123, 456}); System.out.println(arr2.size());//2
4.使用Collection集合存储对象,要求对象所属的类满足:
向Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals().
Collection 和Collections 区别
1、java.util.Collection 是一个集合接口。它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法。Collection接口在Java 类库中有很多具体的实现。Collection接口的意义是为各种具体的集合提供了最大化的统一操作方式。
Collection
├List
│├LinkedList
│├ArrayList
│└Vector
│ └Stack
└Set
2、java.util.Collections 是一个包装类。它包含有各种有关集合操作的静态多态方法。此类不能实例化,就像一个工具类,服务于Java的Collection框架。
AbstractCollection是一个实现了Collection的实现类
AbstractCollection抽象类实现了Collection接口,对原本的iterator(),size()仍然保持了抽象,具体了其他方法
所以继承AbstractCollection抽象类时必须实现下面两个方法
1.public abstract Iterator<E> iterator(); 2.public abstract int size();
Iterator接口与foreach循环
深入理解Java中的迭代器
概述:
迭代器模式:就是提供一种方法对一个容器对象中的各个元素进行访问,而又不暴露该对象容器的内部细节。
Java集合框架的集合类,我们有时候称之为容器。容器的种类有很多种,比如ArrayList、LinkedList、HashSet…,每种容器都有自己的特点,ArrayList底层维护的是一个数组;LinkedList是链表结构的;HashSet依赖的是哈希表,每种容器都有自己特有的数据结构。
因为容器的内部结构不同,很多时候可能不知道该怎样去遍历一个容器中的元素。所以为了使对容器内元素的操作更为简单,Java引入了迭代器模式!
把访问逻辑从不同类型的集合类中抽取出来,从而避免向外部暴露集合的内部结构。
为什么要引入迭代器的概念?
对于数组我们使用的是下标来进行处理的:
int array[] = new int[3]; for (int i = 0; i < array.length; i++) { System.out.println(array[i]);}
对ArrayList的处理:
List<String> list = new ArrayList<String>();for(int i = 0 ; i < list.size() ; i++){ String string = list.get(i);}
对于这两种方式,我们总是都知道它的内部结构,访问代码和集合本身是紧密耦合的,无法将访问逻辑从集合类和客户端代码中分离出来。不同的集合会对应不同的遍历方法,客户端代码无法复用。所以才有Iterator,它总是用同一种逻辑来遍历集合。所有的内部状态都由Iterator来维护。客户端不用直接和集合进行打交道,而是控制Iterator就可以遍历集合,从而避免向外部暴露集合的内部结构。
其接口定义如下:
public interface Iterator<E> { boolean hasNext();//判断是否存在下一个对象元素 E next();//获取下一个元素 void remove();//移除元素}
使用Iterator和Foreach时对集合的结构进行修改会出现异常:
在使用Iterator的时候禁止对所遍历的容器进行改变其大小结构的操作。例如: 在使用Iterator进行迭代时,如果对集合进行了add、remove操作就会出现ConcurrentModificationException异常。
因为在你迭代之前,迭代器已经被通过list.itertor()创建出来了,如果在迭代的过程中,又对list进行了改变其容器大小的操作,那么Java就会给出异常。因为此时Iterator对象已经无法主动同步list做出的改变,Java会认为你做出这样的操作是线程不安全的,就会给出善意的提醒(抛出ConcurrentModificationException异常)
因为foreach要依赖于Iterable接口返回的Iterator对象,所以从本质上来讲,Foreach其实就是在使用迭代器,在使用foreach遍历时对集合的结构进行修改,和在使用Iterator遍历时对集合结构进行修改本质上是一样的,所以同样的也会抛出异常。
for循环遍历是可以对集合进行操作
for循环遍历集合,在循环中对集合进行操作完全是没有问题的;但是,在for循环中对集合进行操作,要特别注意循环的长度及下标;
使用Iterator删除集合中元素
在Java中Iterator为一个接口,它只提供了迭代的基本规则。迭代器在迭代期间可以从集合中移除元素(必须使用迭代器的删除方法)。
public interface Iterator<E> { boolean hasNext();//判断是否存在下一个对象元素 E next();//获取下一个元素 void remove();//移除元素 }
@Test public void testRemove(){ ArrayList<String> c = new ArrayList<>(); c.add("java"); c.add("php"); c.add("cpp"); c.add("c#"); Iterator<String> it = c.iterator();//这里生成的便是一个Iterator对象 while(it.hasNext()){ String str = it.next(); if(str.indexOf('c')!=-1){ //这里删除只能使用Iterator的remove()方法 //使用 c.remove()则会报错 //不过也可以 c.remove(1);break;跳出循环 因为这里是ArrayList所以此时使用的是ArrayList里面的remove()方法 所以要给定索引值 it.remove(); //Collection<String> c = new HashSet<String>();当换为Collection时使用的便是Collection的remove()方法 要给参数传入一个对象在这里就是一个String 即c.remove("java");break; } } System.out.println(c); }
显示所有的操作系统环境变量
/**该方法可以显示所有的操作系统环境变量
* @author Coner007
* @create 2020-08-09 0:39
*/ public class EnvironmentVariables { public static void main(String[] args) { for(Map.Entry entry : System.getenv().entrySet()){ System.out.println(entry.getKey()+ ": " + entry.getValue()); } } } //System.getenv()返回一个Map,entrySet()产生一个由Map.Entry的元素构成的Set,并且这个Set是一个Iterable,因此他可以用于foreach循环
遍历Collection的两种方式
1.遍历Collection的两种方式:
① 使用迭代器Iterator ② foreach循环(或增强for循环)
2.java.utils包下定义的迭代器接口:Iterator
2.1说明:
Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历 Collection 集合中的元素。
GOF给迭代器模式的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。迭代器模式,就是为容器而生。
2.2作用:遍历集合Collectiton元素
2.3如何获取实例:coll.iterator()返回一个迭代器实例
2.4遍历的代码实现:
Iterator iterator = coll.iterator(); //hasNext():判断是否还下一个元素 while(iterator.hasNext()){ //next():①指针下移 ②将下移以后集合位置上的元素返回 System.out.println(iterator.next()); }
2.5图示说明:
2.6 remove()的使用:
//测试Iterator中的remove()
//如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法,再调用remove都会报IllegalStateException。
//内部定义了remove(),可以在遍历的时候,删除集合中的元素。此方法不同于集合直接调用remove()
@Test public void test3(){ Collection coll = new ArrayList(); coll.add(123); coll.add(456); coll.add(new Person("Jerry",20)); coll.add(new String("Tom")); coll.add(false); //删除集合中"Tom" Iterator iterator = coll.iterator(); while (iterator.hasNext()){ // iterator.remove(); Object obj = iterator.next(); if("Tom".equals(obj)){ iterator.remove(); // iterator.remove(); } } //遍历集合 iterator = coll.iterator(); while (iterator.hasNext()){ System.out.println(iterator.next()); } }
3.jdk5.0新特性–增强for循环:(foreach循环)
1.遍历集合举例:
@Test public void test1(){ Collection coll = new ArrayList(); coll.add(123); coll.add(456); coll.add(new Person("Jerry",20)); coll.add(new String("Tom")); coll.add(false); //for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象) for(Object obj : coll){ System.out.println(obj); } }
说明:
内部仍然调用了迭代器。
2.遍历数组举例:
@Test public void test2(){ int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5,6}; //for(数组元素的类型 局部变量 : 数组对象) for(int i : arr){ System.out.println(i); } }
Collection子接口:List接口
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存储的数据特点:存储序的、可重复的数据。
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常用方法:(记住)
增:add(Object obj)
删:remove(int index) / remove(Object obj)
改:set(int index, Object ele)
查:get(int index)
插:add(int index, Object ele)
长度:size()
遍历:① Iterator迭代器方式
② 增强for循环
③ 普通的循环
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常用实现类:
|----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
- |----List接口:存储序的、可重复的数据。 -->“动态”数组,替换原的数组
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|----ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
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|----LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
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|----Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储
源码分析
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源码分析(难点)
4.1 ArrayList的源码分析:
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2.1 jdk 7情况下
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ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData
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list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
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...
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list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
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默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
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结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
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2.2 jdk 8中ArrayList的变化:
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ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没创建长度为10的数组
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list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
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...
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后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异。
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2.3 小结:jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象
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的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。
4.2 LinkedList的源码分析:
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LinkedList list = new LinkedList(); 内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
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list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。
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其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法
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private static class Node<E> { E item; Node<E> next; Node<E> prev; Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }
4.3 Vector的源码分析:
jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。
在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。
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存储的元素的要求:
添加的对象,所在的类要重写equals()方法
[面试题]
- 面试题:ArrayList、LinkedList、Vector者的异同?
- 同:三个类都是实现了List接口,存储数据的特点相同:存储序的、可重复的数据
- 不同:见上(第3部分+第4部分)
Collection子接口:Set接口
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存储的数据特点:无序的、不可重复的元素
具体的:
以HashSet为例说明: - 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
- 不可重复性:保证添加的元素照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。
源码分析
- 元素添加过程:(以HashSet为例)
我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,
此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置,判断
数组此位置上是否已经元素:
如果此位置上没其他元素,则元素a添加成功。 —>情况1
如果此位置上其他元素b(或以链表形式存在的多个元素,则比较元素a与元素b的hash值:
如果hash值不相同,则元素a添加成功。—>情况2
如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
equals()返回true,元素a添加失败
equals()返回false,则元素a添加成功。—>情况2
对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。
jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a
总结:七上八下
HashSet底层:数组+链表的结构。(前提:jdk7)
对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。
jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a
总结:七上八下
HashSet底层:数组+链表的结构。(前提:jdk7)
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常用方法
Set接口中没额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。 -
常用实现类:
|----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
-
|----Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的“集合”
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|----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
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|----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
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在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据。 对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
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|----TreeSet:可以照添加对象的指定属性,进行排序。
-
存储对象所在类的要求:
HashSet/LinkedHashSet:
要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()
要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
- 重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。
TreeSet:
1.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().
2.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().
-
TreeSet的使用
6.1 使用说明:
1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。
2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口 和 定制排序(Comparator)
6.2 常用的排序方式:
//方式一:自然排序
@Test public void test1(){ TreeSet set = new TreeSet(); //失败:不能添加不同类的对象 // set.add(123); // set.add("AA"); // set.add(new User("Tom",12)); //举例二: set.add(new User("Tom",12)); set.add(new User("Jerry",32)); set.add(new User("Jim",2)); set.add(new User("Jack",33)); set.add(new User("Jack",56)); Iterator iterator = set.iterator(); while(iterator.hasNext()){ System.out.println(iterator.next()); } }
//方式二:定制排序
@Test public void test2(){ Comparator com = new Comparator() { //照年龄从小到大排列 @Override public int compare(Object o1, Object o2) { if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){ User u1 = (User)o1; User u2 = (User)o2; return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge()); }else{ throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配"); } } }; TreeSet set = new TreeSet(com); set.add(new User("Tom",12)); set.add(new User("Jerry",32)); set.add(new User("Jack",33)); set.add(new User("Jack",56)); Iterator iterator = set.iterator(); while(iterator.hasNext()){ System.out.println(iterator.next()); } }
Map接口
双列集合框架:Map
1.常用实现类结构
|----Map:双列数据,存储key-value对的数据 —类似于高中的函数:y = f(x)
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|----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
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|----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以照添加的顺序实现遍历。
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原因:在原的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
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对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
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|----TreeMap:保证照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
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底层使用红黑树
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|----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
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|----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
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HashMap的底层:数组+链表 (jdk7及之前)
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数组+链表+红黑树 (jdk 8)
[面试题]
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- HashMap的底层实现原理?
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- HashMap 和 Hashtable的异同?
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- CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?(暂时不讲)
2.存储结构的理解:
Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所的key —> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所的value —>value所在的类要重写equals()
一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所的entry
图示:
3.常用方法
- 添加:put(Object key,Object value)
- 删除:remove(Object key)
- 修改:put(Object key,Object value)
- 查询:get(Object key)
- 长度:size()
- 遍历:keySet() / values() / entrySet()
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内存结构说明:(难点)
4.1 HashMap在jdk7中实现原理:
HashMap map = new HashMap():
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在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组[Entry] table。
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...可能已经执行过多次put...
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map.put(key1,value1):
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首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
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如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
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如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
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如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
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如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
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如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
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如果equals()返回true:使用value1替换value2。
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补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
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在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原的数据复制过来。
4.2 HashMap在jdk8中相较于jdk7在底层实现方面的不同:
- new HashMap():底层没创建一个长度为16的数组
- jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
- 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
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jdk7底层结构只:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
4.1 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
4.2 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。
4.3 HashMap底层典型属性的属性的说明:
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16 DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75 threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12 TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8 MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
4.4 LinkedHashMap的底层实现原理(了解)
LinkedHashMap底层使用的结构与HashMap相同,因为LinkedHashMap继承于HashMap.
区别就在于:LinkedHashMap内部提供了Entry,替换HashMap中的Node.
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TreeMap的使用
//向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
//因为要照key进行排序:自然排序 、定制排序
6.使用Properties读取配置文件
//Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型 public static void main(String[] args) { FileInputStream fis = null; try { Properties pros = new Properties(); fis = new FileInputStream("jdbc.properties"); pros.load(fis);//加载流对应的文件 String name = pros.getProperty("name"); String password = pros.getProperty("password"); System.out.println("name = " + name + ", password = " + password); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if(fis != null){ try { fis.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
本文地址:https://blog.csdn.net/lucylala007/article/details/108031378
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