原生js数值开根算法
不借助math函数求开根值
1、二分迭代法求n开根后的值
思路: left=0 right=n mid=(left+right)/2
比较mid^2与n大小
=输出;
>改变范围,right=mid,mid重新计算;
<改变范围,left=mid,mid重新计算;
如此循环,不过只能是逼近,并不能完全正确,常识
2、牛顿迭代法求n开根后的值
1)理论上来讲,开根后的值为x,那么x^2=n,即可以将其转换为数学问题
2)令y=x^2-n,那么只需要求方程与x轴正方向的焦点就可以得出想要的结果
3)我们作x=a与方程交于(a^2-n),求得他的切线与x轴的交点(a,a^2-n),a一般从n开始
4)然后求得该点切线与x轴交点,此处需要了解切线公式:记曲线为y=f(x),则在点(a,f(a))处的切线方程为:y=f'(a)(x-a)+f(a),
5)重复步骤3,令x=步骤4的x值,如此循环即可逼近
有点绕,简单来讲就是设开根后的值为x,然后转换成方程,通过求切线与x轴交点值不断逼近方程的解,一般从x=n与方程交点的切线开始求,原因嘛:求根肯定是小于等于它自身的值,那么从n开始就没有疑问了,而且方程是曲线,方程一侧所有点切线与x轴交点的值一定是全部大于或者小于解的,迭代下去只会逼近解
<!doctype html>
<html>
<head>
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<title></title>
<script>
// 普通迭代法,initnum要开根的值 , 保留savenum位小数,
function sqr(initnum,savenum){
var leftnum=0;
var rightnum=initnum;
var middlenum=(leftnum+rightnum)/2;
for(var i=0;i<20;i++){
var result=middlenum*middlenum;
if(initnum===result){
middlenum=middlenum.tofixed(savenum);
document.getelementbyid("result").value=middlenum;
}
else if (initnum>result){
leftnum=middlenum;
middlenum=(leftnum+rightnum)/2;
}
else{
rightnum=middlenum;
middlenum=(leftnum+rightnum)/2;
}
}
middlenum=middlenum.tofixed(savenum);
document.getelementbyid("result").value=middlenum;
}
/*记曲线为y=f(x),则在点(a,f(a))处的切线方程为:y=f'(a)(x-a)+f(a)*/
//牛顿迭代法
function sqrt(initnum,savenum) {
//当n>=1时,从n开始迭代;当n<1时,从1开始迭代
let result = initnum >= 1 ? initnum : 1;
// 当迭代值^2与原值之差满足一个很小的差值时,即可认为逼近开根值
while(result * result - initnum > 1e-8)
result = 0.5 * (result + initnum / result);
result=result.tofixed(savenum);
document.getelementbyid("result").value=result;
}
</script>
</head>
<body>
<div class="mui-input-row">
<label>请输入</label>
<input type="text" placeholder="开根值" id="inuptnum">
</div>
<div class="mui-input-row">
<label>保留</label>
<input type="text" placeholder="几位小数" id="savenum">
</div>
<div class="mui-input-row">
<label>结果</label>
<input type="text" id="result">
</div>
<button type="button" class="mui-btn mui-btn-blue mui-btn-block" onclick="sqrt(parseint(document.getelementbyid('inuptnum').value),parseint(document.getelementbyid('savenum').value))">计算</button>
</body>
</html>
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