javascript最基本的函数汇总_javascript技巧
debounce
对于高耗能事件,debounce 函数是一种不错解决方案。如果你不对 scroll、resize、和 key* 事件使用 debounce 函数,那么你几乎等同于犯了错误。下面的 debounce 函数能让你的代码保持高效:
// 返回一个函数,如果它被不间断地调用,它将不会得到执行。该函数在停止调用 N 毫秒后,再次调用它才会得到执行。如果有传递 ‘immediate' 参数,会马上将函数安排到执行队列中,而不会延迟。 function debounce(func, wait, immediate) { var timeout; return function() { var context = this, args = arguments; var later = function() { timeout = null; if (!immediate) func.apply(context, args); }; var callNow = immediate && !timeout; clearTimeout(timeout); timeout = setTimeout(later, wait); if (callNow) func.apply(context, args); }; }; // 用法 var myEfficientFn = debounce(function() { // 所有繁重的操作 }, 250); window.addEventListener('resize', myEfficientFn);
debounce 函数不允许回调函数在指定时间内执行多于一次。当为一个会频繁触发的事件分配一个回调函数时,该函数显得尤为重要。
poll
尽管上面我提及了 debounce 函数,但如果事件不存在时,你就不能插入一个事件以判断所需的状态,那么就需要每隔一段时间去检查状态是否达到你的要求。
function poll(fn, callback, errback, timeout, interval) { var endTime = Number(new Date()) + (timeout || 2000); interval = interval || 100; (function p() { // 如果条件满足,则执行! if(fn()) { callback(); } // 如果条件不满足,但并未超时,再来一次 else if (Number(new Date()) 0; }, function() { // 执行,成功的回调函数 }, function() { // 错误,失败的回调函数 } );
Polling 在 web 中已被应用很长时间了,并在将来仍会被使用。
once
有时候,你想让一个给定的功能只发生一次,类似于 onload 事件。下面的代码提供了你所说的功能:
function once(fn, context) { var result; return function() { if(fn) { result = fn.apply(context || this, arguments); fn = null; } return result; }; } // 用法 var canOnlyFireOnce = once(function() { console.log('Fired!'); }); canOnlyFireOnce(); // "Fired!" canOnlyFireOnce(); // nada // 没有执行指定函数
once 函数确保给定函数只能被调用一次,从而防止重复初始化!
getAbsoluteUrl
从一个字符串变量得到一个绝对 URL,并不是你想象中这么简单。对于某些 URL 构造器,如果你不提供必要的参数就会出问题(而有时候你真的不知道提供什么参数)。下面有一个优雅的技巧,只需要你传递一个字符串就能得到相应的绝对 URL。
var getAbsoluteUrl = (function() { var a; return function(url) { if(!a) a = document.createElement('a'); a.href = url; return a.href; }; })(); // 用法 getAbsoluteUrl('/something'); // http://davidwalsh.name/something
a 元素的 href 处理和 url 处理看似无意义,而 return 语句返回了一个可靠的绝对 URL。
isNative
如果你想知道一个指定函数是否是原生的,或者能不能通过声明来覆盖它。下面这段便于使用的代码能给你答案:
;(function() { // 用于处理传入参数 value 的内部 `[[Class]]` var toString = Object.prototype.toString; // 用于解析函数的反编译代码 var fnToString = Function.prototype.toString; // 用于检测宿主构造器 (Safari > 4 ;真的输出特定的数组) var reHostCtor = /^[object .+?Constructor]$/; // 用一个标准的原生方法作为模板,编译一个正则表达式。 // 我们选择 'Object#toString' 因为它一般不会被污染。 var reNative = RegExp('^' + // 将 'Object#toString' 强制转为字符串 String(toString) // 转义所有指定的正则表达式字符 .replace(/[.*+?^${}()|[]/]/g, '$&') // 用 '.*?' 替换提及的 'toString' ,以保持模板的通用性。 // 将 'for ...' 之类的字符替换掉,以兼容 Rhino 等环境,因为这些环境添加了额外的信息,如方法参数数量。 .replace(/toString|(function).*?(?=()| for .+?(?=])/g, '$1.*?') + '$' ); function isNative(value) { var type = typeof value; return type == 'function' // 用 'Function#toString' (fnToString)绕过了值(value)本身的 'toString' 方法,以免被伪造所欺骗。 ? reNative.test(fnToString.call(value)) // 回退到宿主对象的检查,因为某些环境(浏览器)将类型数组(typed arrays)之类的东西当作 DOM 方法,此时可能不遵循标准的原生正则表达式。 : (value && type == 'object' && reHostCtor.test(toString.call(value))) || false; } // 导出函数 module.exports = isNative; }()); // 用法 isNative(alert); // true isNative(myCustomFunction); // false
这个函数虽不完美,但它能完成任务!
insertRule
我们都知道能通过选择器(通过 document.querySelectorAll )获取一个 NodeList ,并可为每个元素设置样式,但有什么更高效的方法为选择器设置样式呢(例如你可以在样式表里完成):
var sheet = (function() { // 创建
这对于一个动态且重度依赖 AJAX 的网站来说是特别有用的。如果你为一个选择器设置样式,那么你就不需要为每个匹配到的元素都设置样式(现在或将来)。
matchesSelector
我们经常会在进行下一步操作前进行输入校验,以确保是一个可靠值,或确保表单数据是有效的,等等。但我们平时是怎么确保一个元素是否有资格进行进一步操作呢?如果一个元素有给定匹配的选择器,那么你可以使用 matchesSelector 函数来校验:
function matchesSelector(el, selector) { var p = Element.prototype; var f = p.matches || p.webkitMatchesSelector || p.mozMatchesSelector || p.msMatchesSelector || function(s) { return [].indexOf.call(document.querySelectorAll(s), this) !== -1; }; return f.call(el, selector); } // 用法 matchesSelector(document.getElementById('myDiv'), 'div.someSelector[some-attribute=true]')
就这样啦,上述 7 个 JavaScript 函数是每个开发者都应该时刻记着的。有哪个函数我错过了呢?请把它分享出来!
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。
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