一张纸搞懂JS系列(3)之垃圾回收机制,内存泄漏,闭包
javascript栏目为大家介绍垃圾回收机制,内存泄漏,闭包的内容,快端小板凳来看看啦。
写在最前面:这是javascript栏目我即将开始写的一个系列,主要是在框架横行的时代,虽然上班用的是框架,但是对于面试,以及技术进阶,JS基础知识的铺垫是锦上添花,也是不得不学习的一块知识,虽然开汽车的不需要很懂汽车,只需要掌握汽车的常用功能即可。但是如果你懂汽车,那你也能更好地开车,同理。当然,一篇文章也不会光光只讲一个知识点,一般会将有关联的知识点串联起来,一边记录自己的学习,一边分享自己的学习,互勉!如果可以的话,也请给我点个赞,你的点赞也能让我更加努力地更新!
概览
- 食用时间: 6-12分钟
- 难度: 简单,别跑,看完再走
垃圾回收机制
前面一篇博客主要讲解了内存的分配和使用(栈内存与堆内存,深拷贝与浅拷贝),使用完了以后,当然是要将不使用的内存归还,就像将手机上不使用的软件从后台清除,可以提升手机的运行速度,不然越来越多,迟早会卡, JS
也是一样的。
每隔一段时间, JS
的垃圾收集器都会对变量进行“巡逻”,就和保安巡逻园区一样,让不相干的人赶紧走。当一个变量不被需要了以后,它就会把这个变量所占用的内存空间所释放,这个过程就叫做垃圾回收
JS
的垃圾回收算法分为两种,引用计数法和标记清除法
-
引用计数法
引用计数法是最初级的垃圾回收算法,已经被现代浏览器所淘汰了。在学习引用计数法之前,需要首先对引用有一定的概念,你可以认为它就是对当前变量所指向的那块内存地址的描述,有点类似于JS引用数据类型的内存指向的概念,先来看一行代码:
var obj={name:'jack'};复制代码
当我们在给
obj
赋值的同时,其实就创建了一个指向该变量的引用,引用计数为1,在引用计数法的机制下,内存中的每一个值都会对应一个引用计数而当我们给
obj
赋值为null
时,这个变量就变成了一块没用的内存,那么此时,obj
的引用计数将会变成 0,它将会被垃圾收集器所回收,也就是obj
所占用的内存空间将会被释放我们知道,函数作用域的生命周期是很短暂的,在函数执行完毕之后,里面的变量基本是没用的变量了,不清除的后果就是该内存垃圾没有被释放,依然霸占着原有的内存不松手,就会容易引发内存泄漏,先来看一段代码以及运行结果:
function changeName(){ var obj1={}; var obj2={}; obj1.target=obj2; obj2.target=obj1; obj1.age=15; console.log(obj1.target); console.log(obj2.target); } changeName();复制代码
我们可以看到,obj1.target
和obj2.target
存在互相引用的情况,因为在改变obj1.age
的同时,obj1.target.age
和obj2.target.age
也同时都被影响到了,它们所指向的引用计数是一致的在函数执行完毕的时候,
obj1
和obj2
还是活的好好地,因为obj1.target
和obj2.target
的引用计数在执行完毕之后,仍然是 1 ,明明函数执行完毕,但是这种垃圾依然存在,这种函数定义多了,内存泄漏也会是无法避免的 -
标记清除法
上面的引用计数法的弊端已经很明显了,那么,现在所要说的标记清除法就不存在这样子的问题。因为它采用的判断标准是看这个对象是否可抵达,它主要分为两个阶段,标记阶段和清除阶段:
-
标记阶段
垃圾收集器会从根对象(Window对象)出发,扫描所有可以触及的对象,这就是所谓的可抵达
清除阶段 在扫描的同时,根对象无法触及(不可抵达)的对象,就是被认为不被需要的对象,就会被当成垃圾清除
现在再来看下上面的代码
function changeName(){ var obj1={}; var obj2={}; obj1.target=obj2; obj2.target=obj1; obj1.age=15; console.log(obj1.target); console.log(obj2.target); } changeName();复制代码
在函数执行完毕之后,函数的声明周期结束,那么现在,从
Window对象
出发,obj1
和obj2
都会被垃圾收集器标记为不可抵达,这样子的情况下,互相引用的情况也会迎刃而解。 -
内存泄漏
该释放的内存垃圾没有被释放,依然霸占着原有的内存不松手,造成系统内存的浪费,导致性能恶化,系统崩溃等严重后果,这就是所谓的内存泄漏
闭包
-
定义与特性
闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。至于为什么有权访问,主要是因为作用域嵌套作用域,也就是所谓的作用域链,关于作用域链不清楚的可以看我的第一篇博客一文搞懂JS系列(一)之编译原理,作用域,作用域链,变量提升,暂时性死区,就是因为作用域链的存在,所以内部函数才可以访问外部函数中定义的变量 ,作用域链是向外不向内的,探出头去,向外查找,而不是看着锅里,所以外部函数是无法访问内部函数定义的变量的。并且,还有一个特性就是将闭包内的变量始终保持在内存中。
前面的作用域向外不向内,这里就不再做过多解释了,我们主要来看我后面说的特性,那就是闭包内的变量始终保存在内存中
来看一下阮一峰教程当中的一个例子
function f1(){ var n=999; nAdd=function(){n+=1} function f2(){ console.log(n); } return f2; } var result=f1(); //等同于return f2(); result(); // 999 nAdd(); result(); // 1000 nAdd(); result(); // 1000复制代码
从输出结果就可以看得出来,这个变量
n
就一直保存在内存中,那么,为什么会这样子呢,我们现在就来逐步地分析代码① 首先
f1()
作为f2()
的父函数,根据作用域链的规则,nAdd()
方法以及f2()
方法中可以正常访问到n
的值②
f2()
被赋予了一个全局变量,可能这里大家就会开始产生疑惑了,这个f2()
不是好好地定义在了f1()
函数中吗,这不是扯淡吗,那么,先看下面的这句var result=f1();
,这个result
很明显是被赋予了一个全局变量,这应该是没有任何争议的,那么,接着来看这个f1()
,可以看到最后,是一句return f2;
,看到这里,想必大家也已经想明白了,这个f2()
被赋予了一个全局变量③ 已经明白了上面的这一点以后,根据上面垃圾回收机制所提及到的标记清除法,这个
f2()
始终是可以被根对象Window
访问到的,所以 f2 将始终存在于内存之中,而 f2 是依赖于 f1 ,因此 f1 也将始终存在于内存当中,那么,n
的值也就自然始终存在于内存当中啦④ 还有一点需要注意的就是为什么我们可以直接执行
nAdd()
,这是因为在nAdd()
的前面没有使用var
,因此nAdd()
是一个全局函数而不是局部函数所以,闭包的变量会常驻内存,滥用闭包容易造成内存泄漏,特别是在 IE 浏览器下,2020年了,应该没人使用 IE 了吧(小声bb),解决办法就是在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除,这也是上面讲了垃圾回收机制 => 内存泄漏,再讲到闭包的原因,我会尽量将有关联性的知识点一起讲了,也方便大家学习和加深印象。
系列目录
一张纸懂JS系列(1)之编译原理,作用域,作用域链,变量提升,暂时性死区
一张纸搞懂JS系列(2)之JS内存生命周期,栈内存与堆内存,深浅拷贝
一张纸搞懂JS系列(3)之垃圾回收机制,内存泄漏,闭包
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以上就是一张纸搞懂JS系列(3)之垃圾回收机制,内存泄漏,闭包的详细内容,更多请关注其它相关文章!