通俗易懂设计模式解析——中介者模式
前言
今天我们一起看看中介者模式,怎么去理解这个模式呢?说起来也简单、好理解。生活中我们租房经常都是通过中介来实现的。一般租房要么是房东直租要么是中介。那么今天要讲的中介者模式和租房的这个中介是否有关系呢?当然是有点关系的。中介者模式是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。这种模式提供了一个中介类,这个类就来处理不同类之间的通讯。租房中介也是这个道理。复制与各个房东和租户之间的通讯。将多对多简化成了一对多的关系。我们下面来具体看看到底是怎么回事吧!
中介者模式介绍
一、来由
在软件系统中经常会遇到多个对象相互关联相互引用依赖的情况。这样的话,如果遇到了需求变动将会影响到其他各个相互关联的对象变化。在这种情况下,就需要一个中介对象来管理处理这些多个对象之间的管理依赖关系。解决紧耦合、抵御一动牵全身的变化。
二、意图
用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
三、案例图
四、中介者模式代码示例
看上面的案例图,我们一起看看包含的四个部分:
抽象中介者:定义了各个同事之间交互需要的方法。
具体中介者:需要了解维护各个同事对象,并且负责协调各个具体同事之间的交互。
抽象同事类:约束具体同事类的类型、并且实现一些具体同事类之间的公共方法。
具体同事类:实现自己的业务。
我们还是回到开篇讲到的那个例子。关于租房中介的例子。加入没有租房中介。这里有六个房东需要出租房屋,房屋各不相同、各有各的特点、适合不一样的人租住。这六个房东之间刚好有点联系。然后都在出租房屋。这时租客a来租房,看了一号房东的房子不满意、但是一号房东觉得可以让他去看看其他五个朋友的房间。然后开始联系他的五个朋友。这样运行下去好像有是没有什么问题的。但是其中二号房东如果房屋不出租或者出租出去了。也就是发生了变化。这是他则需要通知其他五个朋友,告诉他们不用再给他介绍租客了。这里就造成了中间一个人发生了变化,需要改动其他五个人。那么如何可以解决这种情况呢。我们回到现在。把中介加进来、那六个房东都把房屋交给中介处理。租客a看房间一不满意直接通过中介看房间二。当房间二被出租了。中介也只需要通知房东二号、然后他们签订合同。下次还有人看房间就不会再看房间二了。这里一个出现了变化也就影响改变了一个。并不会影响其他另外五个房东。这个例子可以更好的帮助我们理解中介者模式。我们下面看两幅图。
图一:不采用中介的房东租房模式,多对多的网格。一动牵全身
图二:采用中介的租房模式,一对多、一个变动不影响其他
下面我们看看代码如何实现中介者模式的吧。
namespace mediator_pattern { class mediatorpattern { } /// <summary> /// 抽象中介者 /// </summary> public abstract class mediator { /// <summary> /// 定义与同事间的交互通信 /// </summary> public abstract void common(string type); } /// <summary> /// 抽象同事类 /// </summary> public abstract class colleague { /// <summary> /// 处理自己的事务(房东展示自己的房屋) /// </summary> public abstract void handle(); } /// <summary> /// 房屋中介 /// </summary> public class housemediator : mediator { /// <summary> /// 中介有所有房东的房屋信息 /// </summary> private smallhousecolleague smallhouse; private twohousecolleague twohouse; private threehousecolleague threehouse; public void setsmallhouse(smallhousecolleague small) { smallhouse = small; } public void settwohouse(twohousecolleague two) { twohouse = two; } public void setthreehouse(threehousecolleague three) { threehouse = three; } /// <summary> /// /// </summary> /// <param name="colleague"></param> public override void common(string type) { switch (type) { case "单间": smallhouse.handle(); console.writeline("如果可以就可以租房了!"); break; case "两居室": twohouse.handle(); console.writeline("如果可以就可以租房了!"); break; case "三居室": threehouse.handle(); console.writeline("如果可以就可以租房了!"); break; default: console.writeline($"{type}暂时没有房源!"); break; } } } /// <summary> /// 房东(小房间) /// </summary> public class smallhousecolleague : colleague { /// <summary> /// 展示单间 /// </summary> public override void handle() { console.writeline( "单间——便宜整洁"); } } /// <summary> /// 房东(两居室) /// </summary> public class twohousecolleague : colleague { /// <summary> /// 展示两居室 /// </summary> public override void handle() { console.writeline("两居室——合适,靠谱"); } } /// <summary> /// 房东(三居室) /// </summary> public class threehousecolleague : colleague { /// <summary> /// 展示三居室 /// </summary> public override void handle() { console.writeline("三居室——大气,宽松"); } } }
namespace mediator_pattern { class program { static void main(string[] args) { console.writeline("一个租客看房:"); ///初始化中介 housemediator mediator = new housemediator(); ///初始化房屋信息 smallhousecolleague smallhousecolleague = new smallhousecolleague( ); twohousecolleague twohousecolleague = new twohousecolleague( ); threehousecolleague threehousecolleague = new threehousecolleague( ); ///中介获取房屋信息 mediator.setsmallhouse(smallhousecolleague); mediator.settwohouse(twohousecolleague); mediator.setthreehouse(threehousecolleague); ///租户a需要两居室、提供看房 mediator.common("两居室"); //租户b需要四居室、暂无房源 mediator.common("四居室"); } } }
使用场景及优缺点
一、使用场景
1、系统中对象间存在较为复杂引用,导致依赖关系和结构混乱而无法复用的情况。
2、想通过一个中间类来封装多个类的行为,但是又不想要太多的子类。
二、优点
1、松散耦合、将多个对象之间的联系紧耦合封装到中介对象中,做到松耦合。不会导致一动牵全身。
2、将多个对象之间的交互联系集中在中介对象中。发送变化仅需修改中介对象即可、提供系统的灵活性、使同事对象独立而易于复用。
3、符合迪米特原则。就是说一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解。减少各个对象之间的了解。
三、缺点
1、如果各个同事间的交互非常多并且复杂情况下,都交给中介者会导致中介者变得十分复杂,不易维护和管理。
总结
到这里中介者模式就介绍完了。中介者模式主要是实现将多个对象的相互依赖和关联解耦。用中介对象封装一些列的对象交互。将多对多的相互转换为多对一的相互作用。我们再回忆我们之前所讲到的外观模式和代理模式。好像三者之间有一些相似之处。那么我们如何区分这三种模式呢?首先我们看外观模式—外观模式注重的是简化接口,简化组件系统与外部程序的依赖关系。提供一个更高层次的统一接口,使子系统更加简便的使用。代理模式—注重的是对其他对象的访问控制、倾向于的是一对一的关系处理。中介者模式—注重的是将多对多的关系处理封装到一对多、通过一个中介者对象对多个对象之间的依赖进行解耦。
这个社会是存在不公平的,不要抱怨,因为没有用!人总是在反省中进步的!
欢迎大家扫描下方二维码,和我一起踏上设计模式的闯关之路吧!
上一篇: cf1059D. Nature Reserve(三分)
下一篇: 单链表的选择排序