类型转换
c++自动执行很多类型转换:
- 将一种算术类型的值赋给另一种算术类型的变量时,c++将对值进行转换;
- 表达式中包含不哦那个的类型时,c++将对值进行转换;
- 将参数传递给函数时,c++将对值进行转换。
如果不知道进行这些自动转换时将发生的情况,将无法理解一些程序的结果,因此下面将介绍这些规则。
1,初始化和赋值进行的转换
c++允许将一种类型的值赋给另一种类型的变量。这样做时,值将被转换为接收变量的类型。
假设: long so_long; short thirty; so_long = thirty; //assigning a short to a long
程序将 thity 的值short(通常是16位)扩展为 long(通常为32位)。扩展后将得到一个新值,被存储在 so_long 中,而 thirty 的值不变。
将一个值赋给值,取值范围更大的类型通常不会导致什么问题。如,将 short 值赋给 long 变量并不会改变这个值。
然而,将一个很大的 long 值赋给 float 变量将降低精度。因为 float 只有六位有效数字。
因此,有些转换是安全的,有些则会带来麻烦。
将 0 赋给 bool 变量时,将被转换为 false;而非零值将被转换为 true。
2,以 { } 方式初始化时进行的转换(c++11)
c++11将使用大括号的初始化称为“列表初始化”,这种初始化常用于给复杂的数据类型提供值列表。它对类型转换的要求更严格。
列表初始化不允许缩窄,即变量的类型可能无法表示赋给它的值。如,不允许将浮点类型转换为整型。在不同的整型之间转换或将整型转换
为浮点型可能被允许,条件是编译器知道目标变量能够正确存储赋给它的值。如,long 变量初始化为 int 值,因为 long 总是至少与 int 一样长;
const int code = 66; int x = 66; char c1 {31325}; //narrowing,not allowed char c2 {66}; //allowed because char can hold 66 char c3 {code}; //allowed because char can hold 66 char c4 {x}; //not allowed,x is not constant x = 31325; char c5 {x}; //allowed by this form of initialization
3,表达式中的转换
当同一个表达式中包含两种不同的算术类型时,c++将执行两种自动转换:
- 一些类型在出现时便会自动转换;
- 有些类型在与其他类型同时出现时将被转换。
在计算表达式时,c++将 bool、char、unsigned char、signed char和short值转换为 int。
具体说,ture 被转换为 1,false 被转换为 0.这些转换被称为整型提升。
将不同类型进行算术运算时,也会进行一些转换,如,将 int 和 float 相加时,运算涉及两种类型时,
较小的类型将被转换为较大的类型。
4,传递参数时的转换
传递参数时的转换通常由c++函数原型控制。
5,强制类型转换
c++还允许通过强制类型转换机制显式的进行类型转换。强制类型转换的格式有两种。
如,为将存储在变量 thorn 中的 int 值转换为 long 类型可以使用如下表达式中的一种:
(long) thorn //returns a type long convert of thorn long (thorn) //returns a type long convert of thorn
强制类型转换不会修改 thorn 变量本身,而是创建一个新的、指定类型的值,可以在表达式中使用这个值。
强制转换的通用格式如下:
(typename) value //this format comes from c typename (value) //this format is pure c++
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