[WPF自定义控件库]自定义Expander
1. 前言
上一篇文章介绍了使用resizer实现expander简单的动画效果,运行效果也还好,不过只有展开/折叠而缺少了淡入/淡出的动画(毕竟resizer模仿expander只是附带的功能)。这篇继续measure的话题,自定义了一个带有动画的extendedexpander。
2. extendedexpander的需求
使用resizer实现的简易expander没办法在折叠时做淡出动画,因为controltemplate中的expandsite在collapsed状态下直接设置为隐藏。一个稍微好看些的expander的状态改变动画要满足下面的需求:
- 拉伸
- 淡入淡出
- 上面两个效果都可以用xaml定义
最终运行效果如下:
3. 实现思路
模仿silverlighttoolkit,我也用一个带有percentage属性的expandablecontentcontrol控件控制expander内容的拉伸。(顺便一提,silverlighttoolkit的expander没有拉伸动画,expandablecontentcontrol用在accordionitem里面)。expandablecontentcontrol的percentage属性控制这个控件的展开的百分比,1为完全展开,0为完全折叠。
在controltemplate中使用visualstate控制expanded/collapsed的动画。vusialstate.storyboard控制visualstate的最终值,过渡动画由visualstategroup.transitions控制,这在以前的 这篇文章 中有介绍过:
<border borderbrush="{templatebinding borderbrush}" borderthickness="{templatebinding borderthickness}" background="{templatebinding background}" cornerradius="3" snapstodevicepixels="true"> <visualstatemanager.visualstategroups> <visualstategroup x:name="expansionstates"> <visualstategroup.transitions> <visualtransition generatedduration="0:0:0.3"> <visualtransition.generatedeasingfunction> <quarticease easingmode="easeout"/> </visualtransition.generatedeasingfunction> </visualtransition> </visualstategroup.transitions> <visualstate x:name="expanded"/> <visualstate x:name="collapsed"> <storyboard> <doubleanimationusingkeyframes storyboard.targetproperty="(uielement.opacity)" storyboard.targetname="expandablecontentcontrol"> <easingdoublekeyframe keytime="0" value="0"/> </doubleanimationusingkeyframes> <doubleanimationusingkeyframes storyboard.targetproperty="percentage" storyboard.targetname="expandablecontentcontrol"> <easingdoublekeyframe keytime="0" value="0"/> </doubleanimationusingkeyframes> </storyboard> </visualstate> </visualstategroup> </visualstatemanager.visualstategroups> <dockpanel> <togglebutton x:name="headersite" contenttemplate="{templatebinding headertemplate}" contenttemplateselector="{templatebinding headertemplateselector}" content="{templatebinding header}" dockpanel.dock="top" foreground="{templatebinding foreground}" fontweight="{templatebinding fontweight}" focusvisualstyle="{staticresource expanderheaderfocusvisual}" fontstyle="{templatebinding fontstyle}" fontstretch="{templatebinding fontstretch}" fontsize="{templatebinding fontsize}" fontfamily="{templatebinding fontfamily}" horizontalcontentalignment="{templatebinding horizontalcontentalignment}" ischecked="{binding isexpanded, mode=twoway, relativesource={relativesource templatedparent}}" margin="1" minwidth="0" minheight="0" padding="{templatebinding padding}" style="{staticresource expanderdownheaderstyle}" verticalcontentalignment="{templatebinding verticalcontentalignment}"/> <primitives:expandablecontentcontrol x:name="expandablecontentcontrol" horizontalcontentalignment="{templatebinding horizontalcontentalignment}" verticalcontentalignment="{templatebinding verticalcontentalignment}" margin="{templatebinding padding}" cliptobounds="true"> <contentpresenter x:name="expandsite" dockpanel.dock="bottom" focusable="false" horizontalalignment="{templatebinding horizontalcontentalignment}" verticalalignment="{templatebinding verticalcontentalignment}"/> </primitives:expandablecontentcontrol> </dockpanel> </border> <controltemplate.triggers> <trigger property="isexpanded" value="false"> <setter property="ishittestvisible" targetname="expandablecontentcontrol" value="false"/> </trigger> ... </controltemplate.triggers>
这样expander及它的controltemplate只做了最少的改动就实现了动画效果。主要的代码逻辑都交给expandablecontentcontrol。
4. 实现expandablecontentcontrol
expandablecontentcontrol派生自contentcontrol,它的percentage属性的定义如下:
public static readonly dependencyproperty percentageproperty = dependencyproperty.register(nameof(percentage), typeof(double), typeof(expandablecontentcontrol), new frameworkpropertymetadata(1d, frameworkpropertymetadataoptions.affectsmeasure));
frameworkpropertymetadataoptions用于定义依赖属性的行为,其中affectsmeasure
的意思是依赖属性的值改变时要求重新measure,既然measure了arrange也会发生,所以这个affectsmeasure
其实就是要求重新执行两步布局。功能和上一篇文章介绍的invalidatemeasure
差不多。
在measureoverride里根据percentage告诉父元素自己需要多大的空间,那么使用动画操作percentage属性就可以实现拉伸效果:
protected override size measureoverride(size constraint) { int count = visualchildrencount; size childconstraint = new size(double.positiveinfinity, double.positiveinfinity); uielement child = (count > 0) ? getvisualchild(0) as uielement : null; var result = new size(); if (child != null) { child.measure(childconstraint); result = child.desiredsize; } return new size(result.width * percentage, result.height * percentage); }
最后,因为没有使用arrange限制子元素的大小,子元素的ui一定会超出范围,所以要overrid getlayoutclip
函数控制当子元素超出自身大小时是否显示超出的部分,可以用cliptobounds
属性控制。
protected override geometry getlayoutclip(size layoutslotsize) { if (cliptobounds) return new rectanglegeometry(new rect(rendersize)); else return null; }
之后只要把expandablecontentcontrol放到expander的controltemplate中就大功告成了。
5. 模仿accordion
因为实现起来太简单,内容太少,所以顺便提一下怎么模仿accordion。
accordion通常被翻译为手风琴?通常也就程序的左侧导航菜单会用到,用expandablecontentcontrol也可以简单地模仿如下:
private void onloaded(object sender, routedeventargs e) { var expanders = new list<kinoexpander>(); expander firstexpander = null; for (int i = 0; i < 10; i++) { var expander = new kinoexpander() { header = "this is accordionitem " + i }; if (i == 0) firstexpander = expander; grid.setrow(expander, i); var panel = new stackpanel(); panel.children.add(new checkbox { content = "calendar" }); panel.children.add(new checkbox { content = "中国节假日" }); panel.children.add(new checkbox { content = "birthdays" }); expander.content = panel; menuroot.children.add(expander); menuroot.rowdefinitions.add(new rowdefinition { height = new gridlength(1, gridunittype.auto) }); int index = i; expander.expanded += (s, args) => { var lastexpander = expanders.where(p => p.isexpanded && p != s).firstordefault(); if (lastexpander != null) lastexpander.isexpanded = false; menuroot.rowdefinitions[index].height = new gridlength(1, gridunittype.star); }; expander.collapsed += (s, args) => { if (expanders.any(p => p.isexpanded) == false) { expander.isexpanded = true; return; } menuroot.rowdefinitions[index].height = new gridlength(1, gridunittype.auto); }; expanders.add(expander); } firstexpander.isexpanded = true; }
menuroot是一个空的grid,上面这段代码用于控制menuroot的rowdefinitions根据当前选中的expander变化。
最终效果如下:
6. 结语
虽然实现了expander,但我想这种方式会影响到expander中scrollviewer的计算,所以最好还是不要把scrollviewer放进expander。
写完这篇文章才发觉可能把这篇和上一篇调换下比较好,因为这篇的measure的用法更简单。
其实有不少方案可以实现,但为了介绍measure搞到有点舍近求远了。例如直接用layouttransform就挺好的。
不过这种动画效果不怎么好看,所以很多控件库基本上都实现了自己的带动画的expander控件,例如telerik开源了ui for uwp控件库,里面的radexpandercontrol是个漂亮优雅的方案,应该可以轻易地移植到wpf(不过某些情况运行起来卡卡的)。
其它控件库的accordionitem也可以实现类似的功能,可以当作expander来用,例如silverlight toolkit,移植起来应该也不复杂。
另外有没有从上面extendedexpander的controltemplate感受到不换行的xaml有多烦?blend产生的样式默认就是这样的。extendedexpander的xaml没有使用之前的每个属性一行的方式写,这样的好处是很容易看清楚结构,但在分辨率不高的显示器,或者在github上根本看不到后面的属性,很容易因为看不到添加在最后的属性犯错(而且我的博客园主题,代码框里还没有滚动条)。使用哪种格式化见仁见智,这篇文章的样式因为是从别的地方复制的,既然保持了原格式就顺便用来讲解一下格式的这个问题,正好headersite的togglebutton几乎是presentationframework.aero2主题里最长的一行,感受一下这有多欢乐。最终选择使用哪种方式视乎团队人员的显示器有多大,但为了博客里看起来方便我会尽量选择每个属性一行的格式。
7. 参考
customizing wpf expander with controltemplate - codeproject
frameworkpropertymetadataoptions enum (system.windows) _ microsoft docs
frameworkelement.measureoverride(size) method (system.windows) microsoft docs.html