Python中turtle库的使用
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2022-04-14 23:18:12
Turtle图形库 Turtle库是Python内置的图形化模块,属于标准库之一,位于Python安装目录的lib文件夹下,常用函数有以下几种: 画笔控制函数 1. :抬起画笔; 2. :落下画笔; 3. :画笔宽度; 4. :画笔颜色; 运动控制函数 1. :直行d个像素; 2. :绘制半径为r, ......
turtle图形库
turtle库是python内置的图形化模块,属于标准库之一,位于python安装目录的lib文件夹下,常用函数有以下几种:
- 画笔控制函数
-
penup()
:抬起画笔; -
pendown()
:落下画笔; -
pensize(width)
:画笔宽度; -
pencolor(color)
:画笔颜色;
-
- 运动控制函数
-
forward(d)/fd(d)
:直行d个像素; -
circle(r, extent = none)
:绘制半径为r,角度为extent的弧形,圆心默认在海龟左侧距离r的位置;
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- 方向控制函数
-
setheading(angle)/seth(angle)
:改变前进方向; -
left(angle)
:海龟左转; -
right(angle)
:海龟右转;
-
turtle库的使用
#coding=utf-8 #绘制蟒蛇 import turtle turtle.penup() turtle.pencolor("red") turtle.forward(-250) turtle.pendown() turtle.pensize(10) turtle.right(45) for i in range(4): turtle.circle(40, 80) turtle.circle(-40, 80) turtle.circle(40, 80 / 2) turtle.fd(40) turtle.circle(16, 180) turtle.fd(40 * 2 / 3) turtle.done()
结果
#coding=utf-8 # 绘制五角星 import turtle turtle.pensize(5) turtle.pencolor("red") turtle.forward(200) for i in range(4): turtle.right(144) turtle.fd(200) turtle.done()
结果
#绘制时钟 # coding=utf-8 import turtle as tt from datetime import * # 当前日期属于一周的第几天 def week(t): week = ["星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六", "星期日"] return week[t.weekday()] # 获取当前时间 def date(t): y = t.year m = t.month d = t.day cur_hour = t.hour; cur_min = t.minute; cur_sec = t.second; return "%s-%d-%d %d:%02d:%02d" % (y, m, d, cur_hour, cur_min, cur_sec) # 移动画笔,距离为distance def movepen(distance): tt.penup() tt.pensize(5) tt.pencolor("blue") tt.fd(distance) tt.pendown() # 绘制表针 def makehands(name, length): # 清空窗口,重置turtule状态为初始状态 tt.reset() movepen(-length * 0.1) # 开始记录多边形的顶点 tt.begin_poly() tt.fd(length * 1.1) # 停止记录多边形的顶点 tt.end_poly() # 返回记录的多边形 handform = tt.get_poly() tt.register_shape(name, handform) # 初始化 def initial(): global sechand, minhand, hurhand, printer # 重置方向向北(上),正角度为顺时针 tt.mode("logo") # 建立并初始化表针 makehands("sechand", 180) makehands("minhand", 150) makehands("hurhand", 110) sechand = tt.turtle() sechand.shape("sechand") minhand = tt.turtle() minhand.shape("minhand") hurhand = tt.turtle() hurhand.shape("hurhand") for hand in sechand, minhand, hurhand: hand.shapesize(1, 1, 4) hand.speed(0) # 输出文字 printer = tt.turtle() # 隐藏画笔 printer.hideturtle() printer.penup() # 绘制表盘外框 def drawclock(r): # 清空窗口,重置turtule状态为初始状态 tt.reset() # 画笔尺寸 tt.pensize(5) for i in range(60): movepen(r) if i % 5 == 0: tt.fd(20) movepen(-r - 20) movepen(r + 20) if i == 0: # 写文本 tt.write(int(12), align="center", font=("consolas", 14, "bold")) elif i == 30: movepen(25) tt.write(int(i / 5), align="center", font=("consolas", 14, "bold")) movepen(-25) elif (i == 25 or i == 35): movepen(20) tt.write(int(i / 5), align="center", font=("consolas", 14, "bold")) movepen(-20) else: tt.write(int(i / 5), align="center", font=("consolas", 14, "bold")) movepen(-r - 20) else: # 绘制指定半径和颜色的点 tt.dot(5, "red") movepen(-r) tt.right(6) # 表针的动态显示 def handsmove(): t = datetime.today() second = t.second + t.microsecond * 0.000001 minute = t.minute + second / 60.0 hour = t.hour + minute / 60.0 sechand.seth(6 * second) minhand.seth(6 * minute) hurhand.seth(30 * hour) tt.tracer(false) printer.fd(65) tt.pencolor("green") printer.write(week(t), align="center", font = ("黑体", 14)) printer.back(130) printer.write(date(t), align="center", font = ("consolas", 14)) # 设置当前画笔位置为原点,方向朝东 printer.home() tt.tracer(true) # 经过100ms后继续调用handsmove函数 tt.ontimer(handsmove, 100) # 调用定义的函数,打开和关闭动画,为更新图纸设置延迟; tt.tracer(false) initial() drawclock(200) tt.tracer(true) handsmove() tt.mainloop()
结果
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