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Python中turtle库的使用

程序员文章站 2022-04-14 23:18:12
Turtle图形库 Turtle库是Python内置的图形化模块,属于标准库之一,位于Python安装目录的lib文件夹下,常用函数有以下几种: 画笔控制函数 1. :抬起画笔; 2. :落下画笔; 3. :画笔宽度; 4. :画笔颜色; 运动控制函数 1. :直行d个像素; 2. :绘制半径为r, ......

turtle图形库

turtle库是python内置的图形化模块,属于标准库之一,位于python安装目录的lib文件夹下,常用函数有以下几种:

  • 画笔控制函数
    1. penup():抬起画笔;
    2. pendown():落下画笔;
    3. pensize(width):画笔宽度;
    4. pencolor(color):画笔颜色;
  • 运动控制函数
    1. forward(d)/fd(d):直行d个像素;
    2. circle(r, extent = none):绘制半径为r,角度为extent的弧形,圆心默认在海龟左侧距离r的位置;
  • 方向控制函数
    1. setheading(angle)/seth(angle):改变前进方向;
    2. left(angle):海龟左转;
    3. right(angle):海龟右转;

turtle库的使用

#coding=utf-8
#绘制蟒蛇
import turtle
turtle.penup()
turtle.pencolor("red")
turtle.forward(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize(10)
turtle.right(45)
for i in range(4):
    turtle.circle(40, 80)
    turtle.circle(-40, 80)
turtle.circle(40, 80 / 2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16, 180)
turtle.fd(40 * 2 / 3)
turtle.done()

结果

Python中turtle库的使用

#coding=utf-8
# 绘制五角星
import turtle
turtle.pensize(5)
turtle.pencolor("red")
turtle.forward(200)
for i in range(4):
    turtle.right(144)
    turtle.fd(200)
turtle.done()

结果

Python中turtle库的使用

#绘制时钟
# coding=utf-8
import turtle as tt
from datetime import *

# 当前日期属于一周的第几天
def week(t):
    week = ["星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六", "星期日"]
    return week[t.weekday()]

# 获取当前时间
def date(t):
    y = t.year
    m = t.month
    d = t.day
    cur_hour = t.hour;
    cur_min = t.minute;
    cur_sec = t.second;
    return "%s-%d-%d %d:%02d:%02d" % (y, m, d, cur_hour, cur_min, cur_sec)

# 移动画笔,距离为distance
def movepen(distance):
    tt.penup()
    tt.pensize(5)
    tt.pencolor("blue")
    tt.fd(distance)
    tt.pendown()

# 绘制表针
def makehands(name, length):
    # 清空窗口,重置turtule状态为初始状态
    tt.reset()
    movepen(-length * 0.1)
    # 开始记录多边形的顶点
    tt.begin_poly()
    tt.fd(length * 1.1)
    # 停止记录多边形的顶点
    tt.end_poly()
    # 返回记录的多边形
    handform = tt.get_poly()
    tt.register_shape(name, handform)

# 初始化
def initial():
    global sechand, minhand, hurhand, printer
    # 重置方向向北(上),正角度为顺时针
    tt.mode("logo")
    # 建立并初始化表针
    makehands("sechand", 180)
    makehands("minhand", 150)
    makehands("hurhand", 110)
    sechand = tt.turtle()
    sechand.shape("sechand")
    minhand = tt.turtle()
    minhand.shape("minhand")
    hurhand = tt.turtle()
    hurhand.shape("hurhand")

    for hand in sechand, minhand, hurhand:
        hand.shapesize(1, 1, 4)
        hand.speed(0)

    # 输出文字
    printer = tt.turtle()
    # 隐藏画笔
    printer.hideturtle()
    printer.penup()

# 绘制表盘外框
def drawclock(r):
    # 清空窗口,重置turtule状态为初始状态
    tt.reset()
    # 画笔尺寸
    tt.pensize(5)
    for i in range(60):
        movepen(r)
        if i % 5 == 0:
            tt.fd(20)
            movepen(-r - 20)

            movepen(r + 20)
            if i == 0:
                # 写文本
                tt.write(int(12), align="center", font=("consolas", 14, "bold"))
            elif i == 30:
                movepen(25)
                tt.write(int(i / 5), align="center", font=("consolas", 14, "bold"))
                movepen(-25)
            elif (i == 25 or i == 35):
                movepen(20)
                tt.write(int(i / 5), align="center", font=("consolas", 14, "bold"))
                movepen(-20)
            else:
                tt.write(int(i / 5), align="center", font=("consolas", 14, "bold"))
            movepen(-r - 20)
        else:
            # 绘制指定半径和颜色的点
            tt.dot(5, "red")
            movepen(-r)
        tt.right(6)

# 表针的动态显示
def handsmove():
    t = datetime.today()
    second = t.second + t.microsecond * 0.000001
    minute = t.minute + second / 60.0
    hour = t.hour + minute / 60.0
    sechand.seth(6 * second)
    minhand.seth(6 * minute)
    hurhand.seth(30 * hour)

    tt.tracer(false)
    printer.fd(65)
    tt.pencolor("green")
    printer.write(week(t), align="center", font = ("黑体", 14))
    printer.back(130)
    printer.write(date(t), align="center", font = ("consolas", 14))
    # 设置当前画笔位置为原点,方向朝东
    printer.home()
    tt.tracer(true)

    # 经过100ms后继续调用handsmove函数
    tt.ontimer(handsmove, 100)

# 调用定义的函数,打开和关闭动画,为更新图纸设置延迟;
tt.tracer(false)
initial()
drawclock(200)
tt.tracer(true)
handsmove()
tt.mainloop()

结果

Python中turtle库的使用

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