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攻略前端面试官(二):作用域和闭包

程序员文章站 2022-04-14 19:38:56
本文在 "个人主页" 同步更新~ 背就完事了 介绍:一些知识点相关的面试题和答案 使用姿势: 看答案前先尝试回答,看完后把答案收起来检验成果~ 面试官:如何理解JS的作用域和作用域链 答:在ES5中,只有全局作用域和局部作用域。ES6因为let,const的引入而有了块作用域。js在浏览器中的*作 ......

本文在同步更新~

背就完事了

介绍:一些知识点相关的面试题和答案
使用姿势:看答案前先尝试回答,看完后把答案收起来检验成果~

面试官:如何理解js的作用域和作用域链 答:在es5中,只有全局作用域和局部作用域。es6因为let,const的引入而有了块作用域。js在浏览器中的*作用域是window。作用域链的话,是指子作用域会一级一级向上寻找所有父作用域的变量。 解析:1. 局部作用域所对应的是函数环境,块作用域对应的是大括号({ ... })内的环境,如if,for,switch等;2. 作用域链简单理解为函数嵌套时,内层函数可以访到上层函数的作用域,而上层又可以往上上层找,从而形成链式结构。
面试官:什么是变量提升 答:在js中,所有变量和函数的声明都会被提升到所在作用域的最顶部,所以变量先使用,后声明是不会报错的。 解析:注意是所在作用域而不是最外层。
面试官:var和let, const有什么区别 答:var声明的变量没有块作用域,在最外层声明的话会挂在到window上,并且存在变量提升;let和const声明的是块级变量,不会挂载到window上,也不存在变量提升,而且不能重复声明同一个变量;const声明的变量不能被重新赋值,一般用来声明常量。 解析:const声明的变量虽然不能被重新赋值,但并不意味着他的值不能被改变。例如当const声明的变量是引用类型的时候。
面试官:什么是闭包 答:闭包是一个可以访问到其他函数内部变量的函数。 解析:常见于函数嵌套,子函数可以访问到父级函数作用域下的变量,则子函数称为闭包。
面试官:闭包有什么作用和缺点 答:闭包的作用有两个,正常来说,函数作用域外部无法访问到内部的变量,而闭包可以作为桥梁让外部能成功访问到函数的变量;第二个是能使函数变量的值一直保存在内存中。缺点的话就是可能引起内存泄漏,在函数执行完毕后,可能因为闭包导致外层函数的变量一直存在内存中。 解析:闭包的第一个作用可以理解为,java中的getter方法,外部只能通过getter(闭包)来访问对象(函数)中的私有变量(变量)。

理解小帮手

介绍:总结性的图表或笔试题目和解析,让知识点更容易懂

关于作用域,作用域链,以及变量提升和var,let,const和闭包的相关知识

下面通过代码分析来加深认识
注: 建议将复制到浏览器控制台,或者node环境下执行,手机的话建议横屏~

var count = 0                               // 用来标识打印的序号
console.log(++count, song)                  // 输出:1 undefined  解析:变量提升

// console.log(++count, artist)             // 报错:'artist'不能在变量声明前使用  解析:let没有变量提升

var song = '说好不哭'
let artist = '奶茶伦'
const favorite = '奶茶'
const girlfriend = {
    name : '蔡依林'
}

console.log(++count, window.song)           // 输出:2 说好不哭  解析:最外层用var声明会挂载到window上

console.log(++count, window.artist)         // 输出:3 undefined  解析:let声明不会挂载到window

for(var i = 0; i < 10; i++ ) {}             // 在for中用var声明变量i
for(let j = 0; j < 10; j++ ) {}             // 在for中用let声明变量j

console.log(++count, i)                     // 输出:4 10  解析:var没有块作用域

// console.log(++count, j)                  // 报错:j没有被定义  解析:let有块作用域

// favorite = '咖啡'                        // 报错:常量被赋值  解析:const声明的变量不能被重新赋值
girlfriend.name = '昆凌'
console.log(++count, girlfriend)            // 输出:5 {name:'昆凌'}  解析:const声明的引用类型可以被改变

function cooperate () {
    console.log(++count, song)              // 输出:6 说好不哭  解析:作用域链,往上层作用域找song
    var feat = undefined
    function getfeat (artistname) {         // 闭包 - 函数嵌套
        feat = artistname
        return feat
    }
    return getfeat                          // 将闭包暴露出来
}

// console.log(++count, feat)               // 报错:feat没有被定义  解析:feat在函数cooperate的作用域中,属于局部变量

var getfeat = cooperate()                   // 创建一个闭包
console.log(++count, getfeat('阿信'))       // 输出:7 阿信  解析:通过闭包成功打印cooperate函数中的feat属性

getfeat = null                              // 闭包使用后需要手动释放,不然会造成内存泄漏

相关笔试题思考

前端面试的笔试题或多或少会有一至两道考核作用域的题目,如以下经典例子

function p1() { 
    console.log(1);
}
function p2() { 
    console.log(2);
}
(function () { 
    if (false) {
        function p1() {
            console.log(3);
        }
    }else{
        function p2(){
            console.log(4)
        }
    }
    p2();
    p1()
})();

解决这类问题的关键在于

  1. 将所有变量,在纸上手动提升了再说,脑补容易有疏漏
  2. 通过function 声明的函数,也别忘了进行变量提升(function p1(){} 等同于 var p1 = function () {})
  3. 分析作用域,一般会拿var没有块作用域来整事
var p1;                        // p1 = undefined  解析:变量提升
var p2;                        // p2 = undefined - 变量提升
function p1() {                // p1 = function () { 1 }
    console.log(1);
}
function p2() {                // p2 = function () { 2 }
    console.log(2);
}
(function () {                 // 匿名函数作用域
    var p1;                    // p1 = undefined  解析:变量提升,function p1(){} 等同于 var p1 = function () {},var没有块作用域
    var p2;                    // p2 = undefined  解析:变量提升
    if (false) {
        function p1() {        // p1 = undefined  解析:因为if(false),这块代码不会执行
            console.log(3);
        }
    }else{
        function p2(){         // p2 = funtcion() { 4 }
            console.log(4)
        }
    }
    p2();                      // 在当前作用域找到了p2,打印4
    p1()                       // 在当前作用域找到了p1,报错:p1 is not a function
        })();       

以上!


kane -- 一切都是命运石之门的选择