手把手教你猜字小游戏
package test07;
import java.util.scanner;
//猜字符游戏
public class guessing {
//主方法
public static void main(string[] args) {
scanner scan = new scanner(system.in);
char[] chs = generate(); //获取随机字符数组
system.out.println(chs); //作弊
int count = 0; //猜错的次数
while(true){ //自造死循环
system.out.println("猜吧!");
string str = scan.nextline().touppercase(); //接收用户输入的字符串并转换为大写字母
if(str.equals("exit")) { //判断字符串内容是否是exit
system.out.println("下次再来吧!");
break;
}
char[] input = str.tochararray(); //将字符串转换为字符数组
int[] result = check(chs,input); //对比:随机字符数组与用户输入的字符数组
if(result[0]==chs.length) { //对
int score = 100*chs.length-10*count; //1个字符100分,猜错一次扣10分
system.out.println("恭喜你猜对了,得分为:"+score);
break;
}else { //错
count++; //猜错次数增1
system.out.println("字符对个数为:"+result[1]+",位置对个数为:"+result[0]);
}
}
}
//生成随机字符数组chs
public static char[] generate() {
char[] chs = new char[5]; //随机字符数组
char[] letters = { 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j',
'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v',
'w', 'x', 'y', 'z' }; //随机字符范围数组
boolean[] flags = new boolean[letters.length]; //标记数组
for(int i=0;i<chs.length;i++) { //遍历随机字符数组
int index;
do {
index = (int)(math.random()*letters.length); //随机下标(0到25之间)
}while(flags[index]==true); //下标index对应的标记为true,表示对应字符已经使用过,则重新生成index下标
//下标index对应的标记为false时,表示对应字符未用过,则循环结束
chs[i] = letters[index]; //基于下标index获取对应的字符并赋值给chs中的每一个元素
flags[index] = true; //将下标index对应的标记修改为true,表示对应字符已存过
}
return chs;
/*
* i=0 index=0 chs[0]='a' flags[0]=true
* i=1 index=25 chs[1]='z' flags[25]=true
* i=2 index=0/25/0/1 chs[2]='b' flags[1]=true
* ...
*/
}
//对比:随机字符数组chs与用户输入的字符数组input
public static int[] check(char[] chs,char[] input) {
int[] result = new int[2]; //对比结果(0,0)--假设result[1]为字符对,result[0]为位置对
for(int i=0;i<chs.length;i++) { //遍历随机字符数组
for(int j=0;j<input.length;j++) { //遍历用户输入的字符数组
if(chs[i]==input[j]) { //字符对
result[1]++; //字符对个数增1
if(i==j) { //位置对
result[0]++; //位置对个数增1
}
break; //剩余input元素不再参与比较了
}
}
}
return result;
}
}
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