欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

Node编码规范

程序员文章站 2022-04-14 18:41:49
编码规范 1. 缩进 采用2个空格缩进,而不是tab缩进。空格在编辑器中与字符是等宽的,而tab可能因编辑器的设置不同。2个空格会让代码看起来紧凑、明快。 2. 变量声明 永远用var声明变量,不加var时会将其变为全局变量,这样可能会意外污染上下文,或是被意外污染。在ECMAScript5的scr ......

编码规范

1. 缩进

采用2个空格缩进,而不是tab缩进。空格在编辑器中与字符是等宽的,而tab可能因编辑器的设置不同。2个空格会让代码看起来紧凑、明快。

2. 变量声明

永远用var声明变量,不加var时会将其变为全局变量,这样可能会意外污染上下文,或是被意外污染。在ecmascript5的scrict模式下,未声明的变量将会直接抛出referenceerror异常。

需要说明的是,每行声明都应该带上var,而不是只有一个var,示例代码如下;

1 var assert = require('assert'); 
2 var fork = require('child_process').fork; 
3 var net = require('net'); 
4 var eventemitter = require('events').eventemitter; 

 

错误的示例如下所示:

1 var assert = require('assert') 
2   , fork = require('child_process').fork 
3   , net = require('net') 
4   , eventemitter = require('events').eventemitter; 

3. 空格

  在操作符前后需要加空格,比如 +、-、*、%、=等操作符前后都应该存在一个空格,示例如下:

1 var foo = 'bar' + baz; 

  错误的示例如下所示:

1 var foo='bar'+baz; 

  此外,在小括号的前后应该存在空格,如:

1 if (true) { 
2   // some code 
3 } 

  错误的示例如下所示:

1 if(true){ 
2   // some code 
3 } 

 

4. 单双引号的使用

  由于双引号在别的场景下使用较多,在node中使用字符串时尽量使用单引号,这样无需转义,如:

1 var html = '<a href="http://cnodejs.org">cnode</a>'; 

而在json中,严格的规范是要求字符串用双引号,内容中出现双引号时,需要转义。

5. 大括号的位置

  一般情况下,大括号无需另起一行,如

1 if (true) { 
2   // some code 
3 } 

  错误的示例如下所示:

1 if (true) 
2 { 
3   // some code 
4 } 

6. 逗号

  逗号用于变量声明的分割或是元素的分割。如果逗号不在行结尾,前面需要一个空格。此外逗号不允许出现在行首,比如:

var foo = 'hello', bar = 'world'; // 或是 var hello = { foo: 
'hello', bar: 'world' }; // 或是 var world = ['hello', 'world'];

  错误的示例如下所示:

 1 var foo = 'hello' 
 2   , bar = 'world'; 
 3 // 或是
 4 var hello = {foo: 'hello' 
 5   , bar: 'world' 
 6 }; 
 7 // 或是
 8 var world = [ 
 9   'hello' 
10   , 'world' 
11 ]; 

7. 分号

  给表达式结尾加根号。尽管javascript编译器会自动给行尾添加分号,但还是会带来一些误解,示例如下:

1 function add() { 
2   var a = 1, b = 2 
3   return 
4   a + b 
5 } 

  将会得到undefined的返回值。因为自动加入分号会变成如下的样式:

1 function add() { 
2   var a = 1, b = 2; 
3   return; 
4   a + b; 
5 } 

  后续的a + b将不会执行。

  而如下的代码:

x = y 
(function () { 
}()) 
// 执行时会得到
x = y(function () {}()) 

  由于自动添加分号可能会带来未预期的结果,所以添加上分号有助于避免误会。

命名规范

  在编码过程中,命名是重头戏。好的命名可以令代码赏心悦目,带来愉悦的阅读享受,令代码具有良好的可维护性。命令的主要范畴有变量、常量、方法、类、文件、包等。

1. 变量命名

  变量名都采用小驼峰式命名,即除了第一个单词的首字母不大写外,每个单词的首字母都大写,词与词之间没有任何特殊符号,如:

1 var adminuser = {}; 

  错误的示例如下:

1 var admin_user = {}; 

2. 方法命名

  方法命名与变量命名一样,采用小驼峰式命名。与变量不同的是,方法名尽量采用动词或判断行词汇,如:

1 var getuser = function () {}; 
2 var isadmin = function () {}; 
3 user.prototype.getinfo = function () {}; 

  错误的示例如下:

1 var get_user = function () {}; 
2 var is_admin = function () {}; 
3 user.prototype.get_info = function () {}; 

3. 类命名

  类名采用大驼峰式命名,即所有单词的首字母都大写,如:

1 function user(){  
2 }

4. 常量命名

  作为常量时,单词的所有字母都大写,并用下划线分割,如:

1 var pink_color = "pink"; 

5. 文件命名

  命名文件时,请尽量采用下划线分割单词,比如child_process.js和string.decode.js。如果你不想将文件暴露给其他用户,可以约定以下划线开头,如_linklist.js

6. 包名

  如果你有贡献模块并将其打包发布到npm上。在包名中,尽量不要包含js或node的字样,它是重复的。包名应当适当短且有意义的,如:

1 var express = require('express'); 

比较操作

  在比较操作中,如果是无法容忍的场景,请尽量使用 === 代替 ==,否则你会遇到下面这河阳不符合逻辑的结果:

1 '0' == 0; // true 
2 '' == 0 // true 
3 '0' === '' // false 

  此外,当判断容忍假值时,可以无需使用 === 或 ==。在下面的代码中,当foo是0、undefined、null、false、‘ ’ 时,都会进入分支:

1 if (!foo) { 
2   // some code 
3 } 

字面量

  请尽量使用{}、[]代替new object()、new array(),不要使用string、bool、number对象类型,即不要使用new string、new boolean 和 new number。

作用域

  在javascript中,需要注意一个关键字和一个方法,它们是with和eval(),容易引起作用域混乱。

1. 慎用with

  示例代码如下:

1 with (obj) { 
2   foo = bar; 
3 }

  它的结果有可能是如下四种之一:obj.foo = obj.bar; 、obj.foo = bar;、 foo = bar;、 foo = obj.bar;,这些结果取决于它的作用域。如果作用域链上没有导致冲突的变量存在,使用它则是安全的。但在多人合作的项目中,这并不能保证,所以要慎用with。

2. 慎用eval

 

数组与对象

在javascript中,数组其实也是独享,但是两者在使用时有些细节需要注意。

1.字面量格式

  创建对象或者数组时,注意在结尾用逗号分隔。如果分行,一行只能一个元素,示例代码如下:

1 var foo = ['hello', 'world']; 
2 var bar = { 
3   hello: 'world', 
4   pretty: 'code' 
5 }; 

  错误示例如下所示:

1 var foo = ['hello', 
2 'world']; 
3 var bar = { 
4   hello: 'world', pretty: 'code' 
5 }; 

2.for in 循环

  使用for in循环时,请对对象使用,不要对数组使用,示例代码如下:

1 var foo = []; 
2 foo[100] = 100; 
3 for (var i in foo) { 
4   console.log(i); 
5 } 
6 for (var i = 0; i < foo.length; i++) { 
7   console.log(i); 
8 } 

在上述代码中,第一个循环只打印一次,而第二个循环则打印0~100,这并不满足预期的值。

3.不要把数组当做对象使用

  尽管在javascript内部实现中可以把数组当做对象来使用,如下所示:

1 var foo = [1, 2, 3]; 
2 foo['hello'] = 'world'; 
3 这在for in迭代时,会得到所有值
4 for (var i in foo) { 
5   console.log(foo[i]); 
6 } 
7 也许你只是想得到hellow而已。

异步

在node中,异步使用非常广泛并且在实践过程中形成了一些约定,这是以往不曾在意的点。

1.异步回调函数的第一个参数应该是错误指示

  并不是所有的回调函数都需要将第一个参数设计为错误对象,但是一旦涉及异步,将会导致try catch无法捕获到异步回调期的异常。将第一个参数设计为错误对象,告知调用方是一个不错的约定。示例代码如下。

1 function(err, data){
2 };

这个约定被很多流程控制库所采用。遵循这个约定,可以享受社区流程控制库带来的业务编写遍历。

2.执行传入的回调函数

  在异步方法中一旦有回调函数传入,就一定要执行它,且不能多次执行。如果不执行,可能造成调用一直等待不结束,多次执行也可能会造成未预期的结果。

类与模块

关于如何在javascript中实现继承,有各种各样的方式,但在node中我们只推荐一种,那就是类继承的方式。另外,在node中,如果要将一个类作为一个模块,就需要在意它的导出方式。

1.类继承

 一般情况下,我们采用node推荐的类继承方式,示例代码如下:

1 function socket(options) { 
2   // ... 
3   stream.stream.call(this); 
4   // ... 
5 } 
6 util.inherits(socket, stream.stream); 
  1. 导出

    所有供外部调用的方法或变量均需挂载在exports变量上。当需要将文件做一个类导出时,需要通过如下的方式挂载:

1 module.exprots = class; 

而不是通过
1 exports = class; 

  私有方法无需因为测试等原因导出给外部,所以无需挂载。

注释详解

  一般情况下,我们会对每个方法编写注释,这里采用dox的推荐注释,示例如下:

 1 /** 
 2   * queries some records 
 3   * examples: 
 4   * ``` 
 5   * query('select * from table', function (err, data) { 
 6   * // some code 
 7   * }); 
 8   * ``` 
 9   * @param {string} sql queries 
10   * @param {function} callback callback 
11   */ 
12 exports.query = function (sql, callback) { 
13   // ... 
14 }; 

 

  dox的注释规范来自与jsdoc。可以通过注释生成对应的api文档。

  本文摘抄自 朴灵的深入浅出node.js一书,感觉还不错,在此分享。